出動漫作品一定要畫漫畫嗎,學「動漫設計與製作」需要畫畫功底嗎?

時間 2021-05-04 19:14:56

1樓:

你的意思是你寫了**想改編成動畫是嗎??

其實說到底還是得先「畫」,但不是說要把你的**出版成漫畫,然後再由漫畫改編成動畫那種,只是說要把故事情節變成一頁頁的畫紙,然後才能連線成一整部的動畫的啊……

其中的區別只在於漫畫畫出來時間段是分開來的一格一格的,而要製作成動畫的畫紙**是需要一張張連線起來的……

所以,要改編成動畫最終還是需要去找漫畫家來幫你畫圖的o(∩_∩)o~

現在電腦技術很先進了,直接在電腦上把一幀幀的畫面繪製好連線起來也可以成為一部動畫的……

人員安排:畫匠,造型設計參謀,導演,編劇,電腦操作員等等等等啦,呵呵o(∩_∩)o~

祝你改編成功,呵呵o(∩_∩)o~

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畫畫不一定要你自己來畫嘛,可以找人幫你畫啊……畢竟如果你是要出動畫的話,不可能你一個人就能把全部工作都包了吧……

2樓:傻黛雪

不一定,也可以寫劇本

3樓:

可以是**改編的呀!!比如現在很牛的【空之境界】還有一個【魍魎之匣】都是**改編的......

要自己做動畫嗎?只是愛好的話去優秀的大學裡招一些學動漫專業的優秀的人吧~~~ 學生們很有潛力哦

4樓:絕望の小倉鼠

- -如果你是想把自己的**弄成動畫,那還是算了吧..沒人會投資的.

日本的話,製作動畫一般有幾類吧.

漫畫改編,**改編,遊戲改編,原創劇本.

日本的話,**要改編成動畫,不是你要找哪些人,而是人家看中了你的**來找你.一般都會選人氣比較高的作品改編.

5樓:

不一定. **改編當然可以啊,可是你要先決定好人設.

6樓:呼吸蘚

顯然不一定,可以是漫畫改的,遊戲改的,**改的,甚至原創的也可以~~

7樓:匿名使用者

可以不畫,像高達就是無漫畫的,可以**改編

想畫漫畫的基礎是什麼?一定要先學素描嗎?

8樓:姬覓晴

要畫漫畫不一定要先學素描,漫畫是繪畫藝術的一個品種,常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。所以漫畫的基礎是需要懂得漫畫的表述方式。

漫畫可以把各種繪畫的形式、技法拿來為己所用。在繪畫工具和物質材料的使用上沒有專一的選擇,在造型手段上也沒有什麼限制。使用毛筆、鋼筆,借用木刻、油畫、剪紙、拼貼、中國畫等手段來繪製都可以,這主要取決於作者自己的特長以及內容、用途的需要。

漫畫中的人物造型大都誇張變形,可繁可簡,背景視內容需要,可有可無。如果一幅畫面表達不了,還可以畫成多幅的;要是情節較多,還可以畫成連續的。

9樓:樑駿姣

必備的基礎是:

1:畫漫畫的熱情,沒有熱情的話根本不能長久。

2:畫漫畫的恆心,這是你在剛開始時候畫不好但是能讓你堅持下去的動力。沒有什麼東西誰剛開始就能做好的,漫畫這個行業天才是不可能有的,有的只是能夠持之以恆堅持不懈的努力著的人。

所以剛開始畫的好壞並不能代表什麼

3:(如果你想當這個為職業的話看這個,不是就不用看了)做好承受愛好變為職業時心理壓力的準備。太多的漫畫家有這個不快樂的煩惱的。

畫漫畫的技巧:

其實牽涉不到技巧的問題,技巧只是你畫畫時候表達某個方面的習慣。

要真說到技巧的話,只有這幾點:

1、多留意生活中的細節。只有這樣你才能在畫什麼題材時候能夠做到胸中有竹,不會被技術層次上的問題難到。(大範圍上的)

2、多留意你平時所注意或是關注的題材上的東西,因為畫漫畫時候首先表現的就是你熟悉的題材,那樣才不牽強。

3、如果是插畫那樣的畫,就要注意一些小的細節。具體說的話就太多了。

其實畫漫畫都是從愛好出發的,上面的回答還有你的問題都不是主要的問題。只要你有熱情就什麼都可以辦的到的。給你提幾個建議:

多看看其他好的漫畫家的畫,挑出最適合自己的,多觀摩觀摩,吸收一些好的東西,但不能吸收別人的風格,在他們好的基礎上在創作出自己的風格,這個應該是捷徑了吧。但是這樣做有個缺點就是容易跳進「像別人的畫」的境地,所以在看別人畫的同時一定要肯定自己的畫。。

切記:漫畫家中天才是不可能有的,有的只是能夠持之以恆堅持不懈的肯定自己努力著的人。

還有:1_一顆熱愛漫畫的執著的心。

2_宅!不宅不要畫漫畫!這是需要耐性的……

3_有繪畫基礎(其中必須深諳一些基礎的物理原理。如光影的變化,衣服的褶皺起伏還有人體肌肉和骨骼結構)

4_編劇能力。沒有一個好的故事,畫面再好也是一部渣!(這裡不包括各種鏡頭的運用……畫漫畫必須能夠熟練的運用各種鏡頭,全景、推鏡頭、特寫、拉鏡頭、廣鏡頭、分鏡。

這是你是否能夠給讀者帶來一部動感的漫畫的重要因素)

5_日常生活需細心,多收集一些創作素材和能激發你創作靈感的素材。

恩就先想了這麼多!爪機黨的寂寞你也應該知道。我也是準備畫漫畫的人……有興趣的話加我好友以後一起**……最後再給個忠告,投身漫畫事業很好,但是自己得做好覺悟,中國的動漫**你也知道,這行在大紅大紫之前養活自己都是問題!

一定要先學素描嗎?的回答:

最好是可以學一點速寫 素描的話 懂一點基本的明暗關係就可以了 不用特意去學的

多練多畫,❀才能畫好,學素描,為的是熟能生巧。。

基本上會素描對畫漫畫有很大好處。

素描包含豐富的視覺藝術修養,講究線條,明暗,構成等,而這幾點對漫畫而言也十分重要,會素描的人觀察力更敏銳,思維開拓,在處理這些方面時會更得心應手,畫面感會更好。

如果你對畫面的把握很準,學不學也無所謂。但我個人認為,素描是繪畫的基礎,學了沒壞處。

素描是一切造型藝術的基礎,型是基礎的基礎,提高素描水平可以提高你的整體造型能力,提高作品的層次和整體美觀,對人物的動態及結構關係都有相當大的作用,學好素描是相當重要的。素描是基礎,學一下沒有壞處,自我感覺素描不是很難,熟能生巧。

最好學素描。人家是漫畫家,畢竟很有天賦(不是說你沒有)。

素描是基礎,學好沒有壞處,而且你學了素描再學漫畫,對線條的把握和觀察能力一定比沒學過的人強很多。

當然,你如果有特殊情況,也不用墨守成規。

有朋友說。。。不一定,畫漫畫的可以不學素描,但是學過素描的漫畫家往往在人物透視、比例方面要更加完美,因為學過素描的漫畫家他有這個概念,沒學過素描,一開始就學畫漫畫的人也許會碰到人物比例失衡啊不協調啊透視不準啊之類的難題,沒有素描的經驗往往會更難克服,當然也有沒學過素描但是畫的照樣很好的漫畫家,但是人家可是苦練過的,總之,學習素描對於畫漫畫時的幫助只有利沒有弊!>v<

1. 因為它們有關聯,但也有區別.會素描對畫漫畫有好處,但不一定不會素描就不會漫畫.

2. 素描是寫實的,而漫畫的五官肢體都可以自己設計(只要比例協調,比如頭身比例),所以漫畫比素描有更多的想象因素哦!

素描由許多粗細不一,深淺不一的線條組成,比漫畫麻煩,技巧也比漫畫複雜,漫畫只要打過輪廓後描出流暢均勻的線條,擦去多餘的線就行,看著簡潔的多,效果線的新增也不難,所以許多人會畫漫畫但不會素描.

3. 不過如果想學好漫畫,建議你也瞭解點素描,掌握一些素描知識對畫漫畫有好處哦

有必要一學

有興趣沒基礎,畫出來的畫不叫漫畫叫抽象畫

有基礎沒興趣,畫出來的畫不叫漫畫叫商業志

10樓:w鬱悶

不一定,首先要學習人體比例,結構,練習這些才能讓你在畫**人物時讓人物栩栩如生,素描主要讓你學會的是體積的表現,明暗的對比,希望能讓你有所瞭解,祝你成功

11樓:瑤瑤逛商場

如果有很高的天賦的話也可以畫好,但是漫畫中的人物造型什麼的和人體機構是分不開的,畫畫一是靠反覆練習,二是要比較,要會整體-區域性-再整體的比較對比。三是學會總結經驗,不斷改進。四是創新,就是有自己的作畫風格

12樓:百度使用者

那就要看你的動機了 如果你不是專業的 可以不學 如果想考的話 就必須的學

13樓:百度使用者

如果考專業的話必須學,如果業餘學不學無所謂。

14樓:唐力

不是的啊。恩。只要你每天都堅持畫速寫,也一樣可以把漫畫畫好的。

15樓:貓屬什麼

是的,,必須學,,如果素描都學的不行,,結構弄不好,你畫出的漫畫,會好到**去呢

16樓:匿名使用者

這是必須的,要有紮實的繪畫功底!給分啊,謝謝

17樓:要記得吖頭

主要是速寫 造型能力要練

18樓:匿名使用者

要對計量單位非常敏感,對身體部位的比例要了解,然後對比例進行增大或縮小,其他的就不說了。

19樓:印象與星空

素描不一定得學,但是得學速寫。

20樓:e過去の淚水

素描是畫畫的前提 所以要先學好素描

學「動漫設計與製作」需要畫畫功底嗎?

21樓:殺之蒼龍破

如果您上的是國內的學校~

應該是招特長生~

如果是那種花錢能進的學校

這個問題就不專存在~屬~

課程基本上是第一年打繪畫基礎~

第二年開始學軟體~(當然還是要繪畫~)

軟體沒必要先學~~

先學會了容易偷懶~

說需要繪畫功底~

不如說需要耐心~(課程很枯燥……)

繪畫課一般分色彩和素描~

老師對繪畫技巧的重視

不及比例結構的正確

於是往往就看到自己很得意的素描/色彩作業上~老師的評語是:型=基礎

切記~!!多練人物、場景及其相互比例關係~!!

但之後更重要的是掌握軟體~(= = |||誰讓現在是cg動畫時代……)

不過這個不急~

到第二年再說~

掌握軟體並不是指軟體運用熟練程度~~~

我指的是對手寫板之類作畫工具的操作~

大概就是這些了~

前面也說過了~

如果是正規學院~

那一般只招特長生~

要是交錢ok的~

即便沒有功底好好上以後也有飯吃~

還有就是動畫的一些基本常識最好先掌握~

比如日、美、法、disney、pixar的動畫發展史~還有諸如手冢治虫、宮崎駿等動畫大師的發展歷程以及動畫術語、藝術動畫、商業動畫的最基本的概念要在腦子裡明確~其他~也就沒什麼可說的了~~

22樓:匿名使用者

需要,這是基本功。

以下是專業課程說明:636f707962616964757a686964616f31333337613862

23樓:武漢新華電腦學校

學這bai個也是要分情況的,如du果你是想從事原畫相關zhi

的崗位,那對dao繪畫的水平就要求版很高了,如權果你有天賦,零基礎也是可以學習的,就是要多花時間學習,如果你只是對這個行業感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關崗位,比如說動畫製作,製作就是要求你對軟體的操作能力強一點,這個相對於繪畫來說要簡單得多,沒有繪畫基礎的人只要掌握一些基本原則和常識就能學得會。

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