關於動漫行業的數個問題

時間 2021-07-05 16:11:12

1樓:貓科動物不眠不休

樓主,對於第一和第二個問題,你要考證你諮詢那家培訓中心是不是絕對的權威,一般來說學費你那個算一般的了(當然也要看區域的不同)我們這邊是1萬多的短期訓練,我是從大學開始學的影視動畫,但是要學的軟體絕對取決於你要往哪個方向發展,一般來說,做flash 動畫的就不用特別精通3d和瑪雅,你要做3d動畫或者是關於遊戲程式開發,遊戲設計方面,你前面說的那幾項都是要學的,一般來說只要你把一個軟體學精了,基本都不愁沒飯吃,國內缺動漫方面的專業人才太少了,但是大多數人學出來之後都是每種都會一點,每種都不精通就比較麻煩,插畫方面ps和painter都行,也有專門用flash做商業平面插圖的,ps比painter較簡單,比較好學(個人認為),要是做影視剪輯的話就必須要會ae和premiere等比較好,當然出來工作後還要根據公司的實際情況有所不同。一般來說,只要你專進去了,時間上又不拖得話,8個月的強化訓練是可以的,當然也有天分在裡面,像學習3d,建模方面要是素描沒學好是很難的,動作那塊就要考動作原理的掌握和物理基礎,我在學校學了三年,你說的那些軟體我基本學過,但是到現在為止也就ps和painter,flash比較熟稔還不算精通,還有提醒一句,基本上培訓中心的話都不要過分相信,他說出來包工作,底薪3000起這些不是沒有,但是一般來說是少數,應該是針對學得特別好的學員來說的,我在重慶的動漫學院看過,跟你那邊的情況差不多,一樣是包學會,包分配工作,包底薪上***xx,這些水分都很大,要謹慎。一般來說我個人覺得進動畫公司或者電視臺這些實習學到的比在培訓那邊學得多,因為要經常實際操作,上手比較快。

還有,一旦你學精了一樣,做得特別好的話,真的,月薪上萬不是夢,我讀書的老師就是,他基本就在家接單子,一般來說3d是做商業樓盤廣告的行價是700塊1秒,flash 動畫是1000塊一分鐘。插畫的**要看,反正只要你有技術,而且做到頂級,就不愁沒錢。

3、自學絕對可以,但是要是沒一點的基礎就比較難,如果樓主是因為找工作而選擇這個行業而不是愛好的話,自學就比較難,當然你有很大的熱誠的話,多看教程,多做,千萬不能停頓,我是說學了一個月沒有練手的話就要生疏,這個沒有捷徑的。

4、這方面還真不清楚,我是直接拿的畢業證是這方面的,畢業後就直接到動畫公司實習,不過沒證只要你面試的時候拿得出作品,有技術都不是問題。

5、這個要看你自己,不過你要是沒畫畫的基礎,一般來說學3d是難的,特別是自學,你說的那個軟體,專一個就夠得你專了,全部學會在短時間是不太可能的,當然入門就行,像樓上有人說的,3d這東西是越學越難,裡面包含的種類太多了,你光是把3d的建模系統,渲染系統,動作系統,任何一個學好都找得到工作了。然而任何一個動畫方面的軟體,沒有一點基礎手繪能力和美術知識的畫,基本來說要自學都是比較難的,還有就是一定要有自己的風格,要說會這些軟體的人才不少,但是有突出風格的就難得了。手繪板的話推薦用日本的wacom影拓系列,但是**偏貴,國產的話,個人覺得友基還不錯,1024的壓感,板子也比較大,**中等。

暈,你那老師的話都不像專業的,像學3d這樣的軟體,素描功底不好怎麼行?我記得我們學三年有一年的時間都在學基礎素描、手繪、創作、色感這些基本的東西。建模就是要考空間感,當然電腦要好是真的,一般來說這方面專業的電腦都偏貴,如果你是做平面設計,那麼最好不要用液晶的顯示器,因為色差很大。

手繪可以重臨摹開始,但是一定要有自己的想法,要逐漸形成自己的風格,「畫畫都是從畫別人的畫開始的。」

2樓:匿名使用者

我只能回答3和6

3.可以自學,畫畫嘛,一般是先照著原畫畫...比如在下就正在臨摹西又葵的作品.....然後一定要自己畫原創的作品.

6.這個就不一定了,主要是選一個自己最喜歡的方式,不過一般漫畫家都是用各種手寫板來畫

3樓:匿名使用者

- -好長啊 大致的看了下 很同意2樓的回答 回答的也比較詳細(牛人啊,居然能寫這麼長)

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