口袋妖怪綠寶石努力值問題,口袋妖怪綠寶石努力值 個體值問題

時間 2021-09-19 12:42:13

1樓:匿名使用者

樓主別心急~努力值這東西是不會只反映在升一級上,而是你打夠了這麼多努力值,到了某個等級時就會有那個等級的實力,比如說:你這隻寵升到50級時物攻應該是60,那麼你在49級時物攻是59,那不管你打多少,升一級也還是隻會加1點物攻。但你這次打的努力值會在日後的升級中慢慢反映出來。

升級獲得點數還受種族值和你當前等級影響;種族值高的,你打十點努力值也許會給你升一級加4點能力,種族值低的,升一級可能最多也只加2點能力。還有,當前你的等級高的,努力值的反映會比等級低的明顯,我做過實驗,對一隻15級的美麗龍用十個特攻之源加的點數明顯少於對40級的美麗龍使用是加的點數。

所以,綜上,樓主你的努力值已經加上去了,請放心。若你想看到明顯的提升,可以40級時再去打。

2樓:匿名使用者

15級時,26.7點努力對應一點實際數值.

12只狗導致升級數值多增加了一點是正常結果.

ps:努力對實際數值的影響為 400: lv4:1當且僅當l100的時候成立.

口袋妖怪綠寶石努力值.個體值問題

3樓:讓長順莊風

有點難理解:

大家說的有點點複雜了呢。我簡單化一點的描述吧。

個體值:

簡單的來說。就是你現在的數值。。而且不可能和另外一隻pm同數值(除非你修改)..

依靠努力值和種族值。特性值三大數值變化的。很簡單的理解成。

就是你能檢視的pm狀態裡的數值。

努力值:

我也簡單化吧。就是你每打一場戰鬥(野生和訓練家的都算)。打敗對方的一隻口袋妖怪得到一個數值。

這個可以自己後天鍛鍊的。

簡單理解成。每打倒一隻口袋妖怪。我就會成長的厲害一點。如果僅僅是和劇情裡的人物對戰。沒有往高處挑戰或者是聯機。可以無視此數值。

關於努力值。補充一點。就是口袋妖怪總共有6項屬性吧。

每一項的成長上限是255。總共的成長上限是510。就是代表。

有510點努力值供你分配。看你自己怎麼和口袋妖怪戰鬥。

每7點努力值會影響1點屬性值。也就是說。如果不練努力值的口袋妖怪。和練的相比。會相差40幾的個體值。

最後一句。如果僅僅是和電腦玩。用等級壓制。。你級別越高越厲害。。100級幾乎可以壓制所有裡面的npc。

如果是和人聯機。或者跟大挑戰地區挑戰。可以學習一下。。

如果我說的還不夠簡單。什麼地方還不能理解。。

請再追問。我會跟你解答的!~

還有上面的朋友們真的很厲害呢!~

4樓:匿名使用者

努力值是固定的 不管是吃藥還是打怪 只不過吃藥的話 努力值就可以很快加到最高。。

口袋妖怪綠寶石關於努力值的困惑。

5樓:匿名使用者

先提一下關於努力值的基本,努力值就是可以讓精靈某項能力更高的數值,通過和野生精靈戰鬥和嗑藥(加努力值的那幾個超貴的藥,在百貨商店有售)就可以獲得,單項最大為255,總和不超過510

6樓:匿名使用者

綠寶石中的精靈可以用各種興奮劑增加每項最多100點努力值,所以實際上要加滿一項只需要刷155點就可以了,讓精靈攜帶競技背心,找獲得努力值+3的精靈刷一次可以增加6點,打26次就滿值了。

說實話,玩原版遊戲你完全可以不用在意這個值,因為你抓到的每隻精靈本身還有一個個體值的問題,對滿級能力影響也非常大,在遊戲裡要抓到一隻個體值很高的精靈,還要讓它遺傳到好的配招,比刷努力值這個事可要頭疼太多了。

7樓:史蒂芬鵬鵬

口袋妖怪綠寶石梨子是需要自己去賺的。

關於口袋妖怪綠寶石努力值的問題

8樓:孤鴻羽

普及一下知識,每隻精靈可以獲得510個努力值,4個相同的努力值可以上升一個能力點,比如你獲得了一個4個攻擊努力值,等升級的時候攻擊就會比吃糖果多上升一個點,每項能力最多只能有255個(實際只有252)

9樓:匿名使用者

只要兩隻怪完全一樣(種類、性格、初始個體值、努力值分配)不管是在幾級,最終兩隻怪練到相同等級後屬性是一樣的。

個體值公式:

hp= (種族值×2+個體值+努力值÷4)×等級÷100+等級+10hp以外= [(種族值×2+個體值+努力值÷4)×等級÷100+5]×性格修正

祝lz遊戲愉快!

10樓:匿名使用者

努力值高,升級加的屬性點多

口袋妖怪綠寶石如何刷努力值和檢視努力值

11樓:123楊大大

答案如下:

一、努力值不能直接檢視,因為努力值是隱藏數值,不能在遊戲中檢視,必須在口袋妖怪nds上看,打死不同的敵人會獲得不同數目的努力值。

二、提高努力值的方法:

1、吃藥,**9800金幣的藥...每瓶藥會給精靈增加對應能力的10點努力值,但最多隻能吃10瓶(100點)。

2、打怪,剩下的155點(一共255點)則必須用第一種方法,打倒精靈獲得。在pm中病毒、或帶上競爭背心等道具後,獲得的努力是原來的兩倍。

擴充套件資料

1、自三隻不同的初學者寶可夢中進行選擇自己冒險旅伴的玩法,貫穿了從game boy遊戲《精靈寶可夢紅·綠》到任天堂3ds遊戲《精靈寶可夢xy》間的絕大多數精靈寶可夢繫列遊戲。玩家可以選擇草系、火系或者水系的寶可夢,各個地區有所不同。例如在《精靈寶可夢火紅·葉綠》中,玩家可以選擇妙蛙種子、傑尼龜和小火龍。

例外則存在於《精靈寶可夢黃》中,玩家被贈予了電系的老鼠寶可夢,系列的吉祥物皮卡丘;遊戲中紅綠版的三隻初學者寶可夢均可在遊戲過程中單機獲得。

2、另一個長效的玩法是玩家的勁敵總會選擇屬性上剋制玩家的初學者寶可夢。例如,若玩家選擇了火系的小火龍,勁敵就會選擇水系的傑尼龜。由於僅能使用一般系技能攻擊而無法利用屬性弱點作戰,這一選擇並不影響二人的初次戰鬥。

例外同樣發生於《精靈寶可夢黃》,勁敵選擇了一隻普通系的寶可夢伊布。

12樓:園林植物手冊

一、努力值不能直接檢視,因為努力值是隱藏數值,不能在遊戲中檢視,必須在口袋妖怪nds上看,打死不同的敵人會獲得不同數目的努力值。

二提高努力值的方法:

1、吃藥,**9800金幣的藥...每瓶藥會給精靈增加對應能力的10點努力值,但最多隻能吃10瓶(100點)。

2、打怪,,剩下的155點(一共255點)則必須用第一種方法,打倒精靈獲得。在pm中病毒、或帶上競爭背心等道具後,獲得的努力是原來的兩倍。

拓展資料:

《口袋妖怪》是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。

系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

13樓:匿名使用者

努力值是隱藏數值,不能在遊戲中檢視,必須在口袋妖

怪nds金手指(***)上看,打死不同的敵人會獲得不同數目的努力值。(只能自己對照著**計算)

提高努力值的方法:

1、吃藥,**9800金幣的藥...每瓶藥會給精靈增加對應能力的10點努力值,但最多隻能吃10瓶(100點)。

2、打怪,,剩下的155點(一共255點)則必須用第一種方法,打倒精靈獲得。在pm中病毒、或帶上競爭背心等道具後,獲得的努力是原來的兩倍。

拓展資料:

努力值的作用:每隻pm可獲得的最大努力值為510,每一項能力可獲得的最大值為255,每4點努力值可提升一點能力,也就是說:每項能力通過打努力值,可以獲得255/4≈63點能力提升。

14樓:忘洛心

努力值在遊戲中是看不到的(只能借用修改器)。打死不同的敵人會獲得不同數目的努力(只能自己對照著**算)。

刷努力值的方法:

hp:

1、金水到西達的隧道,打音波兔(no.293.045)加1hp努力值。

2、化石迷家後隧道,打音波兔或百變怪((no.132.287)加1hp努力值,打噪音怪(no.294.046)加2hp努力值.

3、天元市或102號,111號,114號,120號道路上的水塘,打水鼠(no.183.055)加2hp努力值.

物攻:

1、日落山,打風偶人(no.353.146)加1物攻努力值。

2、120號路茂盛的草叢,打皮皮犬(no.261.010)加1物攻努力值,打黑毛犬(no.262.011)或災獸(no.359.152)加2物攻努力值。

物防:

1、煙突山的熔岩團基地裡,打小拳石(no.074 057)加1物防努力值。

2、打煤炭龜(no.324.105)或隆隆巖(no.075.058)加2物防努力值。

特攻:

1、113號路玻璃作坊前面的草地,打比奇熊(no.327.114)或熔岩蝸牛(no.218.103)加1特攻努力值.

特防:2、全水道衝浪,打瑪瑙水母(no.072.066)加1特防努力值。

3、114道路哈吉鎮下面那一塊草地,打頂葉獸(no.270.019)或雲雀(no.

333.121)加1特防努力值,打輕葉獸(no.271.

020)加2特防努力值。

速度:

1、流星瀑布打超音蝠(no.041.063)加1速度努力值

2、打大嘴蝠(no.042.064)加2速度努力值

3、119號路茂盛的草叢,打針鼠(no.263.012)加1速度努力值,打大飛貂(no.264.013)加2速度努力值.

拓展資料:

口袋妖怪的遊戲背景資料介紹:

《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸民間譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。

最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。

遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。

2023年2月26日,在精靈寶可夢直面會上,石原恆和公開了主系列的第七世代新作《精靈寶可夢太陽·月亮》,於2023年11月18日發售。

本作品內建9種語言選擇,其中首次包括了簡體中文和繁體中文。另外石原恆和還宣佈了“精靈寶可夢”這一官方譯名。

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