沒有繪畫基礎可以學動漫製作嗎,如果沒有繪畫基礎可以學動漫設計與製作嗎?

時間 2021-10-14 23:29:56

1樓:筆有千秋業

一、可以,因為即使沒有繪畫的基礎知識在動漫製作課程中就有類似的課程,只要認真踏實的學習是可以迎頭趕上的,有關動漫製作這個專業的課程設定介紹如下:

主幹課程:動漫技法、角色造型設計。

專業課程:【素描、速寫、色彩】、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫指令碼、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、遊戲策劃與製作、計算機制作等。

二、有關動畫製作這個專業的補充解釋:

動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。 動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的指令碼,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。

2樓:九十九娜

沒有繪畫基礎的可以學廣告。

但動漫的話就有點難了,動畫起碼要理解人體結構,而人體是很難的,速寫要好一點。而且動畫其實不想想象中的那麼簡單。做動畫還要分工。

所以如果真的想學,建議你去學一下美術。可以看一下宮崎駿的手繪稿,你就大概知道做動畫的美術需求了。

3樓:愛畫的海盜

可以,就是比有繪畫基礎要辛苦一些,相信路是人走出來的,試一試看看沒準你就是一個還沒被發現天才。

4樓:如流之善

沒有繪畫基礎學動漫很辛苦的。其實話應該這麼說:做動漫要先學繪畫基礎,只是需要不同,學的層面有區別而已。結構、光影、神態不都是繪畫基礎嗎?

5樓:白紙邊的圈圈

可以學。在這方面,個人愛好佔主要因素。

如果沒有繪畫基礎可以學動漫設計與製作嗎?

6樓:冷文德扈高

可以的,動漫設計中有美術基礎的只是原畫這個方面需要,其他的方向像影視後期,三維建模等是不需要美術基礎的,都是應用某個軟體來做出三維的效果,比如現在的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。而且我們的培訓是以大型的真實專案為導向,以師傅帶徒弟的形式,讓學生真正學到一線的技能。興趣是最大的導師,有興趣加上肯學你就能做得更好。

沒有畫畫的基礎能不能學動漫設計啊?

7樓:安曼華宋雲

這個不一定,,其實美術就是給你動漫設計打了一個線條運用和色彩感的基礎。。還有人物比例等這些基礎。。這些都是可以另外學到的。。

當然有了美術基礎更好了。。其實我覺得最關鍵是你要對動漫有感請,,努力

8樓:邊秀珍蠻儀

有美術基礎的只是原畫這個方面需要,其他的方向像影視後期、三維建模等是不需要美術基礎的,都是應用某個軟體來做出三維的效果,比如現在的《阿凡達》《2012》《生化危機》等。現在的培訓機構都是以大型的真實專案為導向,以師傅帶徒弟的形式,讓學生真正學到一線的技能。興趣是最大的導師,有興趣加上肯學你就能做得更好。

9樓:時羨陳正平

可以的,前期沒有繪畫功底好像是不影響的,到學校之後會重新學的。

動漫設計屬於cg(computergraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。

想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

10樓:武漢新華it學校

沒有美術基礎對動漫設計的學習是沒有很大的影響的,主要是要看你以後從事的職業,如果你想從事原畫相關的職業,就需要一定的繪畫基礎了,但是如果你想從事的是後期的渲染或者廣告、插畫等方面的設計職業的話,就不需要很深的繪畫基礎,這些崗位就需要你熟練的掌握3d和maya等軟體的使用,所以有沒有美術基礎並沒有很大的關係,主要還是要你對動漫設計感興趣,興趣才是最好的老師。

11樓:長沙新華電腦學院

我覺得學一門技術,將來至少可以有一技傍身,不愁沒有飯吃,也就是至少可以解決溫保問題;這是最現實的角度.如果學習成績不好,上了高中可能更加學不進去,上大學是困難了,即使勉強上了大學,畢業了還是得面臨找工作的問題;或者上不了大學,也是要面臨找工作養活自己的問題,但高中畢業你是沒有學到技術的,學到的只是書本上的理論知識.上職校至少可以有一門技術,工作不是問題,而且你可以早出來幾年,爭取了好幾年的時間!

所以來這邊看看吧,教學資源真的好

12樓:冬川幽雪

動漫設計的課程有分前期和後期,有學全科的,也有學但一部分的。動漫設計的課程有插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

如果對自己的繪畫沒信心可以選擇學後期特效等,cgwang有相關的培訓課程,你可以去了解。如果還是想學原畫或插畫,那也可以去cgwang上看有沒有適合你的,都可以從零基礎開始學起。當然cgwang也有全科班,也就是說前期的原畫設計等,後期的特效等都學也是可以的。

只要你用心學,肯努力,我相信你會有收穫的。

13樓:江西新華電腦學院

0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。

【【看到這裡,證明你比別人優秀】】

有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。

通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。

14樓:面具茶語

大致的瞭解動漫設計有哪些課程,然後根據個人興趣來選擇適合自己的課程。粗略點講,動漫設計課程分為插畫設計、原畫設計、特效設計及影視後期等。其中原畫設計對美術基礎要求比較高,而特效設計和動作設計需要對建模有所瞭解。

15樓:匿名使用者

那些培訓班 都是速成型的,並不利於長期的發展,俗話說,基礎紮實才能走的更遠,你可以分步進行,1、學習繪畫 2、學習動漫設計軟體 3、學習美學設計理論知識, 這些才是完善的基礎。

16樓:匿名使用者

那要看培訓機構是否給你從零基礎開始教起了,如果是,你肯付出,是能學會。

但是學不學得好,還是要看個人的一丟丟天分。

17樓:她說她想他了沒

美術基礎都沒有···怎麼設計?起碼先會畫畫吧,而且看你多大了,如果上20了還想學習美術再去做設計除非你有繪畫天賦,不然還是算了吧。

我自己是在211大學學景觀設計的,動漫設計需要的手繪功底肯定比景觀設計要高,景觀設計是設計死物,動漫設計設計活物,我自己也沒啥美術基礎,雖然課程裡面有美術課程,但還是學的很吃力,那些個什麼培訓班,還是算了吧

18樓:長沙新華電腦學院

慢慢學咯,還能咋辦!!!

沒有繪畫基礎可以學動漫設計嗎?

19樓:元氣小月餅

沒繪畫基礎直接學動漫設計有點難哦。那是必須要有的。

如果沒有如何處理人物造型,比例?如何處理畫面層次?

雖然每個人心中自有一把美學標尺,但動漫不管以前、現在、還是未來,都是要靠手繪的。

就算你是直接使用了電腦軟體進行操作,想要完成大篇幅的動漫作品,完全甩脫手繪基本功去做,可以說是事倍功半。一幅畫的背景,不是說你看著有就有了的,是需要一筆一筆畫出來的。在電腦上就是一個色塊、一個圖層這樣反覆操作處理。

如果你連最基礎的色彩結構比例和應用都無法駕馭,怎麼去在電腦上做呢?

現實中用手畫來臨摹別人的畫作可以幫助學習繪畫技巧,但不能一味地臨摹。電腦上如果你拿了別人 的作品來當底稿來臨摹,那完全甩不脫有抄襲的嫌疑。每個人的畫風都不可能一樣的。

電腦只是繪畫能力的外設,用來把你的作品用數字化形式表現出來,方便2次處理和資料傳輸和影象儲存。

你想想快速加入到動漫設計的行列,可以選擇適合自己的學習方法,自學或者報班,但落下的基礎部分一定要補足。比別人多下功夫,才能追上隊伍,而後才能有超越的可能。

勤能補拙,剩下的就靠天分和創造力了。加油~

20樓:匿名使用者

你好,我大學學的是動漫設計,畢業轉行做遊戲5年了。動漫就一定會涉及到繪畫領域,這是不可避免的哦。動漫分2d動漫和3d的動畫。

一般來說沒有繪畫基礎的都會選擇3d,因為3d不需要很強的繪畫功底。我的建議是,你如果真正喜歡動漫,最好自學一下美術的一些基本功,比如素描,速寫,色彩等。如果有條件,最好先去參加一些好的動漫設計培訓班,從基礎學起。

沒有條件只能自學。自學素描,訓練造型能力,之後多畫速寫,如果看到喜歡的動漫人物或者角色就多臨摹,手繪這東西只能多練,沒有捷徑的。動漫設計可分為原畫和動畫,原畫可分為角色原畫和場景原畫等等。

動畫就是需要一個完整動作的序列幀等等。這些可能你也知道。總之最重要還是打好繪畫基礎,要想在這行業走得更遠,就一定要這樣做的。

希望能幫到你。

21樓:

可以的首先,你得很熱愛動漫事業,不能是三分鐘熱情,那樣只會浪費時間其次,除了熱愛以外,你還需要有時間學習繪畫,還有一定的經濟支援,因為學畫畫本來就是很燒錢的事情。購買學習用具,更換學習用具,學費都是大開銷。如果是學生,需要得到家長的支援

然後,就是持之以恆,人外有人這個道理我深有體會。接觸畫畫的人多了,發現其實畫畫的人挺多的,而畫的好的人也很多。如果因為剛開始學的時候比較簡單,後來出去後發現自己其實是個渣渣,就洩氣的想要放棄了,承受打擊的內心不夠,不懂得如何調整心理。

那樣到時候可能,你又想轉行了

各行各業競爭都是很大的,說,永遠比做來的容易你看見別人的成功,而別人私底下有多努力,你可能不知道,只有自己做了,才能體會到

如果你真的很喜歡動漫,有夢想,就去追吧!不要讓自己後悔!

22樓:黑暗既光明

可以的,學設計主要的一部分是天賦,並不是人人都一生下來都會繪畫,你可以先接觸這個行業,然後再慢慢的學。但建議學動漫設計之前去補充一下自身的繪畫知識。

23樓:

可以,但是還是要從基礎開始練,從人體的骨骼,肌肉走向,人頭比例。都要知道,然後就是練習手上功夫,線條的流暢性和技巧性

24樓:匿名使用者

可以的,學習動漫設計會有相關的繪畫課程,在這個過程中,可以學到需要的繪畫知識。相比於有基礎的同學,沒有基礎的需要多付出些努力。動漫設計手繪基礎固然重要,但是其中有許多軟體的學習與應用,比如flash、maya、3dsmax、photoshop等,這些軟體的應用不需要繪畫基礎的。

所以沒有繪畫基礎也是可以學習動漫設計的。我有很多同學都沒有繪畫基礎的,包括我自己也是,嘻嘻。不過有的學校這個專業可能會要求美術考生,選擇非專業限制的就可以了。

希望可以幫到你。

25樓:匿名使用者

可以,可以主攻動漫製作,而不是設計,就是電腦軟體

26樓:誰愛誰要

當然可以啊,基礎這東西沒有是可以累計的嘛

沒有畫畫基礎能學紋身嗎,沒有繪畫基礎到底能不能學紋身

最好是有一點繪畫的天賦,如果是畫一些簡單的物品都是難事建議不學紋身,因為紋身要做好必須對美術有感覺,只要有一點天賦後天可以多加強自己的繪畫基礎,不斷的學習就會不斷的進步! 進擊你妹 能啊.就從紋身開始學起啊.沒有繪畫基礎到底能不能學紋身 成都大華紋繡美容學校 有繪畫基礎更好,我們實際培訓中碰到的更多...

0基礎可以學軟體開發嗎,沒有基礎可以學軟體開發嗎?

可以啊,再牛的軟體開發工程師也是從零基礎開始學的呀,沒有人從孃胎裡把軟體開發基礎帶出來的。首先不建議自學,慢,有問題不知道如何解決,很快就會失去耐心和信心其次軟體開發是有很多分類的,如果你偏重應用軟體,不需要從最基礎的東西學起。比如什麼編譯原理 計算機原理等等都不用學 再次軟體開發屬於多學科整合,需...

我沒有學過畫畫能學動漫設計與製作嗎

cgwang王氏教育集團 能啊,但是沒有基礎學起來挺困難的,建議先報班學習繪畫基礎,自學可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一旦成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。王氏教育經過18年市場的行業競爭的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而...