魔獸世界為什麼只有中國人在玩,美國人都不玩的

時間 2022-01-16 01:55:16

1樓:匿名使用者

一個遊戲總有一個壽命 江山代有才人出~!

2樓:

不是魔獸世界在中國才受歡迎

而是,網遊在中國受歡迎

中國網民本來基數就很大

再加上中國網民大多數都是玩網遊的

而國外,則多數玩的是單機還有手上遊戲機

就目前來講,在美國,魔獸世界 依然是美國的第一網遊在全世界來說,魔獸世界也是第一網遊

不過,外國人對網遊的熱愛沒中國人這麼瘋狂這是真的但魔獸世界確實讓很多美國人沉迷了

3樓:

北美地區09年全年遊戲業消費額350億美元,其中只有40億是電腦單機遊戲,只有20億是網路遊戲(包括魔獸),而電視遊戲超過了250億美元以上。

在北美國家(主要是美國、加拿大等)、歐洲、日本,家用遊戲機是主流,而網遊是非主流,絕大多數人在玩家用遊戲機,而只有非常少數的人在玩網遊,而且也是很休閒的玩,一週玩5個小時左右。

的確聯網是遊戲發展必然趨勢(次世代遊戲機全都有聯網功能,遊戲也多數支援聯網),但是網遊畢竟是遊戲發展的一個歧途,它缺乏遊戲性,也不能給玩家帶來持續和長時間的興奮刺激。

網遊在中國火有兩個原因:一是因為家用遊戲機被正府所禁止、而且遊戲機**和液晶、等離子電視的**並不能在中國很快普及;二是pc單機遊戲由於盜版問題根本無法生存。所以市場上就僅僅只有網遊能活下來了,而且網遊開發極簡單,畫面粗糙、設計可以模仿別人、也不需要費工夫去思考什麼遊戲性,又能賺大錢,所以國內公司全都投進網遊市場了。

4樓:斯才賀撥

魔獸世界在美國本來就沒那麼流行,3年前我還在玩的時候,我2個表弟(小姨嫁老外了,表弟混血)從美國來中國玩,帶他們去網咖,喜歡玩cs和魔獸爭霸。並且告訴我在他們那邊魔獸世界喜歡的人不多,最起碼他們不喜歡。耗時間又沒有成就感。

大概是文化差異吧。

5樓:

- -美國,,人家那3d網遊做的。。咱們能比?就算人家沒了魔獸 ,人家還有別的好遊戲玩~~

再說魔獸在大陸一個星期就能升到頂級。 你覺得還有人玩?

大陸呢? 是個2d遊戲就跟夢幻西遊張一摸樣。是個3d遊戲要不是畫面不好就是遊戲性太差 大多數也都是模仿魔獸世界的

6樓:匿名使用者

你表弟的說法我可以理解,他說的是實情。500w大陸玩家早已不再,現在gf大概100w,tf大概80w(其中90%是大陸玩家,tw玩家極少),這樣1200w的玩家已經縮得只剩200w左右,剩下的是別的國家的市場份額。有的國家是明確反對網路遊戲的,有的國家貧窮根本就沒多少電腦,有的國家對魔獸限令,實際上魔獸能進入的國家就才那麼幾個,絕大是歐美。

然而,歐美的好遊戲不斷開發中,魔獸在他們的世界已經被超越,他們的份額也逐日在減少。估計現在全球大概不到700w玩家了。魔獸爭霸和cs不一樣,他們是即時遊戲,幾乎是玩家對玩家的對抗,不是魔獸世界中玩家對npc和怪物的對抗,對於歐美人士,他們性格活潑外向,思想前衛活躍,更注重交際(從社會文化和軍政方面就很容易看出),所以這個遊戲註定有這樣的結局。

至於大陸,目前還沒有哪個遊戲能超越魔獸世界,而且因為版本的卡嚴,制約了遊戲的發展,目前還是比較流行的。隨著政策的制約、網路遊戲的發展、社會認知、價值觀的改變,我們也應該認識到,這個遊戲的終結也越來越近,大家還是做好準備吧,儘管不願意承認這個結局。

7樓:烈焰雷鳥

朋友,wow在全世界有1200w玩家,大陸玩家最多時是500w,你覺得另外的700w玩家是**的人?

8樓:匿名使用者

因為美洲很多很魔獸同型別的遊戲,畫面和歷史都差不多,背景都是以北歐神話為背景,不一定非要玩魔獸…國內只有這一個,所以沒辦法了

9樓:騎絢

中國的遊戲環境另人寒心,**如此,玩家更是如此。最近初玩wow,感覺不到遊戲的樂趣,果斷放棄。

10樓:凌玥殿殿

呢是應為中國其他的遊戲太垃圾了,所以中國人都把眼睛對準了魔獸這種國際型遊戲

11樓:遲宗傑

在中國,玩遊戲的主力軍是青少年,而這正是他們一生中學習知識最寶貴的時間。我不相信,一個沉迷在網路遊戲中的孩子,長大能有什麼出息。

12樓:

歐美的史詩是什麼=.=魔戒哦,就像我們的封神榜一樣,wow的構架與魔戒是有偏離的,人家當然傾向於去玩與魔戒比較符合的

13樓:匿名使用者

wow不是在前10麼...或者是我記錯了..額 還有 美國人玩eve 無盡任務2....囧 中國人玩麼..

14樓:掌白曼

暴雪現在主推單擊為主,也正在研發新網遊,據說比魔獸世界更完美。

哎。。。咱們只能玩他們剩下的了。

15樓:匿名使用者

每個遊戲都有自己的壽命,各有長短。像傳奇,奇蹟,夢幻。魔獸五年了,已經出了大災變,雖然沒玩過這個版本,但最經典的部分我們已經體驗過了,玩家越來越少也是自然而的事

16樓:元嬰傀儡

只能說我們現在的遊戲事業太落後了。。

17樓:匿名使用者

魔獸世界現在都沒人玩了,一起lol

18樓:天藍月下

魔獸世界做的本來就好啊

魔獸世界 為什麼只有中國人在玩,美國人都不玩的?

19樓:彼岸酴釄

因為外國人娛樂方式更多

不惜那個現在中國孩子除了上學就是網遊

20樓:匿名使用者

第一 因為中國人口多 是世界上的三分之一

第二 美國人思想超前 因為遊戲時美國開發的美國人會感覺到習以為常 沒什麼意思

中國人就不一樣了 因為科技的落後

會深深的迷戀上游戲效果和細節

看那些國產的3d遊戲效果 基本和魔獸無法相比但是 還有很多人在玩 為什麼

像那些好幾十年前的階級遊戲 現在還有人在開遊戲廳

21樓:匿名使用者

魔獸這款遊戲不失為經典中的經典,或許是因為理念不同吧,中國發展起步較晚,外來事物,特別是優秀點的,吸引人的程度較大一點。

我也玩魔獸,感覺魔獸的水平國產遊戲拍馬都追不上,不是我崇洋媚外,的確是這樣。

一款收費遊戲,基本上點卡我都是自己賣材料賺的,反觀打著免費網遊的國產遊戲,以腦殘的雞舞團為例,一件衣服就是成百,真的玩不起。

再者,老外的理念的確跟中國不一樣,他們喜歡新鮮,當然,也不是說中國不喜歡新鮮,只是數千年來的中庸之道一下子改變不太可能。

呵呵,有點跑題了~ ~ ~

22樓:匿名使用者

很實在 說實話 魔獸真的不咋地 ,但是我要說,其實魔獸是很多無事做的宅男的遊戲,出去外邊玩 怎麼都比一小時五毛錢貴,這個是不爭的事實,一場電影的幾十塊啊。什麼運動場所都是十幾塊錢一個小時。所以很多人都會放不下魔獸。

還有就是魔獸確實比國產好啊。

23樓:匿名使用者

魔獸現在已經模式化,無外於副本,競技場沒了,在國外玩家

眼裡沒新鮮感了,對於國服玩家,那就是中國網遊中沒有比魔獸世界更加出色的網遊了,要不就玩魔獸世界要不就不玩,雖然很多玩家對遲遲不開巫妖王而離開,但是架不住人多哈,還是有許多人願意等,但是中國這制度誰知道要等到啥時候。。。

24樓:千秋佳

這個問題很簡單,美國的生活很豐富,他們會去度假,會去旅遊,就算呆在家裡也會開party然而中國的人們只是在工作與各種考試間掙扎,中國人玩的不是網遊!是寂寞!

25樓:匿名使用者

美國可以選擇等星際 暗黑什麼的 中國沒啥好遊戲好玩的 你不覺得一個遊戲堅持5年已經是很了不起的了麼? 只有我們這邊最可憐了 這麼多人苦苦等這巫妖王~ 等到的也是人家不想玩的遊戲了

26樓:匿名使用者

北美網遊排行只是一個排名,魔獸排不進去說明不了什麼,美國人很喜歡玩新,喜歡體驗,況且wlk都已經開一年了,等大災變一上線,肯定還有一部分人回來試玩的。。。。。我們中國沒什麼特別耐玩的遊戲,打著免費的幌子砸rmb的遊戲實在是不能吸引人。國內玩家都咯那憋著呢,憋著等著魔獸wlk,憋的眼睛瓦藍瓦藍的,蛋疼的要命。

27樓:主手空

為什麼中國人那麼火的遊戲一定要在美國火 人家美國人還奇怪為什麼中國喜歡吃kfc 明明米飯和小菜那麼好吃?這樣說你懂麼了?

28樓:

美國人少唄,但是是美國人肯定玩美服,更新快伺服器***,幹嗎來玩國服?

29樓:匿名使用者

東西方文化的差異,造成了很多西方本土遊戲相當優秀,但是國人卻不怎麼買帳,比如eve,比如eq,所以美國人有很多選擇,而中國本土遊戲製作水平明顯跟上述遊戲有明顯差距,所以~

30樓:

我只想說如果國f再不開80 我看他還怎麼樂觀下去

少了中國的wower 我看他怎麼搞

31樓:西西蓋

wow快被淘汰了吧,,單是中國一樣受歡迎的. 你覺得在中國能玩的遊戲有那個比魔獸好玩??

32樓:約翰蘭農

我玩過臺服……說實話現在也不怎麼玩了

wow就這個樣了

33樓:

外國的網遊市場競爭比中國要激烈嘛,像wow一樣可玩性高的遊戲在中國比較少,而外國的競爭就要激烈的多了

34樓:匿名使用者

因為比魔獸更好的遊戲

中國目前沒有

有的也進入不了中國市場

35樓:匿名使用者

這個跟文化有關係吧,中國只有網遊能玩點,人家有單機有其他型別的遊戲多啊

36樓:匿名使用者

估計是米國人覺得這遊戲沒什麼新意了

37樓:緗僾灬緗僾

相對與外國來說

中國的遊戲業還不發達~

你不玩wow難道去玩雷電啊?

38樓:我的牧草

黃**跟白**是有差別的

39樓:親愛的只因為你

玩自己想玩的..

別老是跟大從走.這樣很沒有自己特色的..

遊戲就是遊戲..記得就好..

魔獸世界 為什麼被淘汰的遊戲只有中國人玩

40樓:匿名使用者

等國服開了巫妖王 外服都開大災變了..到頭來還是差一個資料片,開不開巫妖王都沒區別嘛~~

玩臺服吧 國服沒戲了

41樓:匿名使用者

魔獸已經沒落了,不是因為別的,就是因為暴雪不把中國玩家當真正的玩家。在暴雪和網易的眼睛裡,cwow只是賺錢的工具,以前的wow帶來的是前所未有,現在的wow只剩下滿身銅臭了......

42樓:匿名使用者

首先問下你 有沒有玩過wow 如果玩過 我覺得你這只是一種 亢奮行為

如果沒玩過 你是不是那什麼 去玩勁舞團吧

43樓:匿名使用者

沒有新使用者,但老玩家還在繼續玩呀,還在繼續貢獻點卡

另外我還真沒見到一款能超過wow的網遊,不管是歐美的還是棒子的,當然每個人的口味不同

比如在歐美運營的人氣很旺的太空網遊eve,,可到了國內卻只有寥寥1,2k人在玩

44樓:tiramisu苡

你不喜歡沒人逼你玩呀

5毛請拿好 5毛再見

45樓:匿名使用者

歷史的車輪滾滾向前,無法阻擋。魔獸世界也必定要被歷史的潮流所掩埋,中國網遊發展相對落後,但是這只是暫時的。

46樓:

我喜歡這個遊戲,雖然現在afk了

47樓:匿名使用者

有人問我有沒有什麼好的角色扮演網遊,我說了一堆地下城,龍,征途,天龍八部,夢幻西遊,劍俠情緣。。。。。。最後我是在說服不了自己哪個遊戲能比wow好。

48樓:匿名使用者

這是中國人民銀行發行的五角人民幣 請您收好.

美國人玩魔獸世界的多麼?難道真的和網上看到的一樣,說在美國玩魔獸的都是15歲一下的?

49樓:匿名使用者

1.玩過的網路遊戲不少,但是除了wow之外涉足都不深。

2.我自以為比較理性

3.國外的單機遊戲玩的比較多

4.國服一個85級ss,一個從80奔向85的dk,臺服一個85級qs,一個85級lr。這個達標了吧……

5.rp是role play的意思嗎,我一般都理解為那些博學者。

wow在歐美的網遊市場並不如國內一般旺盛。我看過遊戲雜誌上說北美的網遊客戶端上20g的都是家常便飯;wow的畫面呢……這麼說吧,我在幾年前的大眾網路報上記載:wow一個人物有兩千多個平面,大約同時期的歐美網遊「無盡的任務」中一個人物有10000多個平面……你懂得呀;wow的設定也不算複雜,我有幾個玩eve的同學,玩了幾天就放棄了,這個情況在wow裡還是比較稀有的吧。

不過在國內呢,其實作為在國內「免費」網遊的大環境中仍然收費並且屹立不倒的遊戲之一,就能說明很多東西了。wow在劇情方面的設定極其的巨集大(所以經常會有自己抽自己臉的情況),感受劇情的樂趣,就已經是許多國內網遊不具備的優勢。

wow裡的種族就我感覺其實並不符合歐美神話中的傳統神魔印象,比如牛頭人在希臘神話中的代表,米諾陶是一個很**的怪物,在wow裡卻是與世無爭,愛好和平愛好自然的形象;還比如說娜迦這個物種,在我的記憶裡和水啊鱗片啊沒什麼關係。不過wow在這上面的創新是很成功的,它能夠包含許多北歐,非洲,古巴比倫之類的神話在一起,同時龐大的劇情設定能夠自圓其說。wow的職業設計的非常有意思,暴雪設計了10個職業,可謂是數量繁多,同時暴雪又是標榜「平衡」理念的……所以暴雪就要不斷的維護職業之間的平衡。

哎,其實我感覺暴雪已經做得挺好了,只不過它再精明也趕不上群眾的智慧。wow中職業之間的問題總是廣大wower吐槽的重點。

wow的fb和裝備系統在先前的網遊中也都有雛形,不過wow將這個系統作了極大的完善,來作為wow的核心內容。當然,這可以為玩家燒掉更多的點卡~~。但是pve確實是wow最精髓的部分,就像60年代有人所說的:

升到60級,遊戲才剛剛開始。pve之外,wow也有很多的內容,除了任務和副本,還有專業技能,生活技能,聲望系統,天賦系統,成就係統等等等等……雖然我很不道德的把這些都理解為blz燒點卡的手段,好吧,這些還是帶給許多玩家和我很多歡樂的。

哎,我也就能想到這麼多了。總的評價呢,我借用美國公民對法院陪審團制度的評價吧,我覺得比較貼切~~

「如果你不把wow與任何其他遊戲相比的話,它簡直是糟透了~~」

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