玩lolfps值一直是60這跟顯示器的重新整理頻率有沒有關係

時間 2021-05-06 00:19:56

1樓:匿名使用者

樓上在開玩笑嘛?fps和網速沒有任何關係。

如果開垂直同步且配置完全高於遊戲的話,fps就會一直保持在60,因為大多數顯示器都是60hz的重新整理率

2樓:納藍丶

跟顯示器沒關係 只跟你主機的好壞和網速有關係

3樓:

fps值的高低和你顯示卡有關 !正常玩聯盟的時候顯示卡有時會出現掉幀

(就所謂的卡屏) 為了避免這種情況 你可以把把聯盟的fps搞成垂直同步固定到60 這樣就不會卡了

請問是不是螢幕重新整理頻率只有60,玩lol fps100多,但實際上fps也只有60

4樓:危綺晴刀拔

lol的fps在60以上就可以了。一定不會卡頻。如果顯示卡不夠好。,建議開垂直同步保持60fps。一定不會卡頻

5樓:益瑪麗斛巍

重新整理頻率當然不止60,重新整理頻率是硬體控制的,有些顯示屏有120的頻率

對於重新整理頻率為60fps的顯示器來說玩lol100fps和60fps是不是無任何區別

6樓:匿名使用者

道理都這麼說 到了玩遊戲的時候 誰fps不是100+ 200+ 什麼並不區別,都是安慰的話吧 在操作感官上100+的fps比60fps反映快 更流暢

7樓:新華電腦江西

差不到太多 都差不多 區別肯定你沒發現

8樓:匿名使用者

是的60以上沒差別。高了也沒用,

英雄聯盟的fps將近200,但是我的重新整理率確只有60,我是144hz的顯示器

9樓:鞏承平

顯示器和遊戲的幀數有毛線關係。

而且遊戲裡幀數上千你看到的也是144幀。只是輸入的滑鼠運動靈敏而已。

對於重新整理頻率為60fps的顯示器來說lol60fps和100fps在畫面流暢度上是不是無任何區別

10樓:

當然是有區別的,因為顯示器的60hz那時均勻的,而遊戲幀數則沒那麼平滑,各幀畫面的生成時間往往是不等的,因此幀數越高就越平滑。

11樓:匿名使用者

通常60fps以上的情況下,人眼無法識別出區別。

12樓:匿名使用者

朋友很廣義,沒必要那麼糾結

我電腦顯示器重新整理率是60幀,但玩遊戲時往往超過60幀,請問這樣對顯示器或硬體會有不良影響嗎?

13樓:踏江上行

螢幕顯示的重新整理率 為60m赫茲。。。不是60幀。。和開車一樣,60km/小時,有的叫60碼,其實都是錯的!只是俗稱。。。

14樓:匿名使用者

這些並沒有什麼影響,這個只能說您的顯示卡比較好。跑起你玩的那個遊戲很容易!

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