匯入3D中的CAD平面只有一條直線是怎麼回事

時間 2021-06-11 15:23:10

1樓:匿名使用者

你是否將3d變成毫米為單位

cad匯入前將沒用的 東西清理下 比如標註 圖塊 各方面的

2樓:匿名使用者

肯定是你匯入到3d時,檢視不是頂檢視,要匯入到頂檢視才是一個平面!其他是線

把cad 匯入3d以後…為什麼其他檢視不是一條直線呢? 5

3樓:my潘多拉

這種情況要在cad內先檢查你畫的圖是否在同一個平面上,通過變換檢視方向就可以了

cad 匯入3dmax 線條不在同一平面上怎麼解決?

4樓:匿名使用者

經過測試,以下方法完美解決cad匯入3dmax時線條不在同一平面的問題。

在cad中 變換 請按步驟操作

5樓:匿名使用者

可以通過縮放解決 問題不大

6樓:匿名使用者

你用的是不是aotucad畫的圖吧 ,估計你用的是方正cad 建議你還是去cad 把圖形在整理一遍 然後匯入到max裡面

7樓:匿名使用者

運用捕捉工具,將不再同一平面上的線條拉在同一平面上

cad匯入3dmax線條不在同一平面上怎麼解決?

8樓:拍子

以下方法可以解決cad匯入3dmax時線條不在同一平面的問題。在cad中變換請按以下步驟操作:

將畫面ctrl+a全選。使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0、0、0 確定,然後輸入第二點位置0、0、1e99(是數字一英語字母e和數字九九)確定。

將畫面ctrl+a全選。使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0、0、1e99 確定,然後輸入第二點位置0、0、-1e99確定。

使用移動(m_)命令,輸入第一點位置0、0、-1e99 確定,然後輸入第二點位置  0、0、0確定。這樣z軸就歸零了,原理是將問題的點全部移至正無窮,再移至負無窮,最後再移回到0座標。

注意:在這樣做之前,要將塊先打散,不然即使按部就班的做了這些步驟,圖形也回不到0座標。

cad匯入3d max裡的線性,擠壓後為什麼是線的擠壓,而不是面

9樓:匿名使用者

這是因為你的線在cad裡是閉合的,匯入3d後不閉合的原因,解決方法有二.

1、在3d中選點weid,所有的點都要試試,有的點可能是閉合的。再擠壓。

2、在cad裡用pl線或者spl線等閉合線先描一遍,再匯入3d擠壓。

10樓:當裡個當在路上

cad匯入3dsmax後擠出不是實體的,有兩個原因,分別如下:

1  cad圖形的線不是封閉圖形就擠出,就不是實體的。焊接頂點,使圖形完全封閉,擠出才是實體的。

2  在擠出是,要勾選擠出引數下的封口始端和封口末端,這樣擠出才是實體的。

11樓:米米豬大腿

可以肯定,你的線沒閉合或者有重疊的線。你可以通過檢視,節點編號了確定,一個點只有一個編號,如果**有兩個編號著說明在那裡斷開了,通過焊接來連線,如果有線重疊了,刪除其中一段就可以了。

為什麼在cad裡做好的模型匯入3d裡會有一條一條的線?

12樓:匿名使用者

這是由於你安裝的時候第一次開啟3d,選擇了direct3模式(有softwar,opengl,direct 3,cauton三種選擇模式)重新選回opengl模式就可以了。

操作方式:開始→程式→discreat→3ds max7→change graphics→選擇open gl顯示模式

13樓:最大的那個夢

現在對有懸賞的,俺都不回答了。

一般都關閉了

得不到分

14樓:紅雷達

3d是以什麼顯示的呢,是不以三角面顯示 的啊!!

15樓:知識無價飯有價

只要渲染時看不到就可以了

無所謂了

為什麼匯入3d裡cad都是豎著的一條線

16樓:邢莉

因為你的cad圖本來就是二維的,沒有高度,不存在三維物體,所以怎麼看都是一條線,就像在3d裡畫線是一樣的

cad檔案匯入3d線不是在一個平面上?

17樓:翊兒

那是你在cad裡面標了尺寸的,在cad裡面把尺寸去掉就沒有了採納哦

18樓:風紀社

你把標高重新設定一下就好了

3D匯入CAD後不能打燈光

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