3 3 5生存LR射擊LR的取捨各自的屬性應該怎麼堆砌(暴擊 破甲 急速等還有相應的輸出手法

時間 2022-03-20 21:35:23

1樓:匿名使用者

3.35這個版本,滿破1400是可以達到的,射擊lr是早晚的選擇。因icc各boss跑位問題,小薩、綠龍、議會boss仍建議用生存天賦輸出。

其餘用射擊lr會比較省心些,輸出不用那麼累,至於屬性堆砌,不用考慮太多,敏捷是lr的第一屬性,無論射擊或生存,不要以為射擊lr只需要破甲就夠了,在硬破750情況下帶雷神、毒蟹sp同樣可以達到滿破情況,射擊lr技能爆發階段很關鍵,sp觸發時就是你開急速射擊種族天賦的時候,開完記得把準備就緒用了等第二次觸發sp再開一次技能基本能提高1000-1500dps,

至於怎麼樣屬性取捨,我現在詳細陳述以下幾點:

一. 生存lr (敏捷》爆擊》破甲》智力》耐力》急速)

二. 射擊lr

1.遠端**232等級以上(此點沒達到無須考慮轉射擊)

2.不靠寶石自身硬破達到700以上

滿足以上2條件可以轉射擊lr強化堆敏捷,無破甲sp可以用爆擊匿補如果能有80%爆擊其傷害也是很客觀不過是堆不起來的,但46%應該是很容易達到的,個人認為爆擊和破甲是同等屬性,當破甲堆不滿1400的情況那麼不用考慮直接堆爆擊吧。帶雙抉擇sp觸發開技能爆發,一樣很客觀。不會比破甲sp差.

總而言之,lr不要過於追求1400滿破,在icc漫長裝備更換過程完之後,等你icc畢業時就是你達到滿破之時。那時差多少用寶石匿補下可以。其餘時候還是主要堆敏捷,因為敏捷是有加成的,就象qs堆力量一個道理。

最後強調一點,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,請保證247及以上,因為系統是取整數的。

至於你說的面版沒破甲顯示那是在命中等級中隱藏了,你滑鼠點到那就有了,

輸出手法射擊lr第一時間上毒釘,然後就是奇美拉射擊—瞄準射擊—沉默射擊—穩固射擊—穩固射擊—穩固射擊—奇美拉射擊,這樣迴圈下來就行了,至於奧述射擊因傷害還沒穩固高我已經將他移出迴圈了。

生存就麻煩多了,輸出很掌握時間的起手毒釘—**—黑箭—瞄準—奧術,記住一點**射擊是dps的主要,觸發荷槍實彈時不要一直用**射擊,因該配合其他技能,不然就浪費dps了,生存主要看臉dps看**的觸發。

2樓:迷途的小寶

按c 面板那裡 把滑鼠放在命中等級上就可以看到護甲穿透等級的吧生存射擊這種千年問題就別糾結了

我射擊天賦仍然是優先堆砌的敏捷屬性 因為沒有嘗試無腦20護甲穿透這樣的方法 icc團隊裡dps並沒有很難看 輸出手法依舊是起手毒蛇 奇美拉 瞄準 中間綁上了沉默射擊 之後無腦穩固 跑位前看好自動射擊的圖條 我的暴擊無buff 51.93% 命中都溢位4%了 目前裝備gs才5474 所以沒有辦法給你一個成型的資料

玩自己喜歡玩的天賦 自己熟悉的輸出手法就好了 個人意見

3樓:匿名使用者

生存獵人保證8%的命中,優先堆敏捷,然後爆擊》急速》破甲,輸出是毒蛇,**,黑箭,穩固,毒蛇沒了補個,擊殺射擊有就用。射擊是命中滿了,破甲》敏捷》爆擊》急速。輸出是毒蛇,奇美拉,瞄準,穩固,毒蛇不用補,cd好了就打,有擊殺就打。

破甲把滑鼠移動到命中就看到了。

4樓:

點暴擊率可以看到破甲

生存lr 堆敏 敏》爆》破》急速

技能優先順序 **射擊》黑箭》瞄準》毒蛇》穩固飾品配合毒蛇用

wlk3.3.5射擊lr現在破甲能堆滿麼?堆滿的話畢業裝備又都是哪些請詳細表出來

3.3.5國服射擊獵人畢業裝備取捨,高階玩家來mm。。萬分感謝!!

魔獸世界3.3.5關於射擊獵人的射擊手法

5樓:匿名使用者

個人認為 更好的手法是:標記 , 瞄準 ,釘刺,奇美拉,殺戮命令,「dps巨集」,瞄準(有效果可跳過),釘刺,奇美拉,殺戮命令,穩固。。 奇美拉之前一定要保證boss身上有瞄準 效果, 我做過實驗, 不先上 瞄準射擊(。。

使遠端傷害提高456-457點傷害。。持續10秒)然後釘刺,毒蛇釘刺每跳平均傷害為 554、556、554,先上瞄準 再釘刺 平均傷害565、566、566(大腳外掛),也就是說瞄準對釘刺有增益,所以我是先瞄準再釘刺。

「dps巨集」 為:

/cast 「飾品" (你現在可以忽略這句)/cast 狂野之嚎(等級6)

/cast 野性呼喚

/cast 急速射擊

/cast 準備就緒

(簡單巨集,湊合用)

boss戰中 開嗜血後 再把這個巨集點開,野性呼喚技能收益最大化, 別忘了再重新整理下釘刺,應為這時你的ap最高,釘刺傷害最大。(寵物肯定用狼 野性呼喚時狼的技能 5分鐘cd 增加10%攻強。)

總結:毒蛇釘刺:出現更好的增益 就重新補個 釘刺 ,然後再用奇美拉不斷重新整理瞄準射擊:無傷害增加效果就要補一下

奧數射擊:木樁戰你是用不上了, 移動戰用下可能還有點收益。

雕文 : 釘刺 穩固 殺戮了

我一直用射擊獵, 木樁5500, 破甲700不到,5300gs時25人icc老四 6500+ dps(且優先小怪條件下)。所以 你破甲 1000+ 選射擊系一點問題沒有, 滿破1400 後再轉射擊 這種人幾乎沒有, 首先滿破就挺難堆的 ,破甲超過800 後 破甲收益會高於敏捷 ,暫時全面發展也不錯。

6樓:青鋒明

破甲太低,滿破是1400,破甲和暴擊急速不一樣,沒滿破都是浮雲,越接近滿破效果越明顯。還有你dps實在上不去可以去洗個生存lr,生存lr沒有射擊那麼吃裝備。

另外你可以去nga的lr區看看lr專門的輸出迴圈,這個很重要

7樓:匿名使用者

我給點小小的建議,你開怪不開飾品打毒蛇幹嘛呢?嗜血又不提升你的攻強,開場就把飾品技能全開(除了急速射擊),最高攻強開始刷毒蛇傷害,你非要到開嗜血才刷啊?

這樣你自己算你浪費了多長時間,這麼長時間毒蛇能跳多少傷害,而且好處就是現在就是最高攻強沒有更高,以後完全不用補毒蛇

8樓:匿名使用者

請問你暴擊多少?無buff沒超過55%建議別把寶石都換成破甲石頭破甲1030低了 轉型太早了

建議把石頭都換成20敏 黃色空都x10敏10爆手法 先標記-毒蛇-奇美拉-瞄準-穩固-穩固……奇美拉-瞄準-穩固-穩固……奇美拉-瞄準-穩固-穩固……

wow3.3.5射擊lr 輸出問題。

9樓:紅藍傷崗

破甲800是及格數字,射擊lr的破甲應該在90%-100%,放心不會溢位的。 其次看雕紋和天賦。 射擊獵人主要是看輸出手法,你的這個迴圈沒問題,那麼就是手法的問題,因為射擊的cd比較亂,最好自己根據急速、**速度和雕紋研究一下cd的迴圈。

另外如果有需求可以換生存,我現在是生存獵人,可能裝備還不如你,看看這個 http://cn.wowarmory.

但icc從頭到尾,除了綠龍,dps基本在7500左右,生存的好處是ap無用,第一敏捷、第二急速、第三暴擊,我現在無buff暴擊59.

37%。 如果有其他問題請補充。

記得采納啊

10樓:程亮別周

破甲800有點低了。還是轉生存吧。寶石全換敏捷。

3.3.5 狂暴戰 破甲 力量取捨問題?

11樓:燃燒之誓

狂暴戰只要堆到1400的硬破就行那時候的破甲是100%了在堆也沒用了 建議1400硬破後堆力量

當然要是破甲達不到1400的話,除非你團裡有個牛x的防f 不然還是老實的堆力爆吧

12樓:寂寞

狂暴戰屬性達到標準,可以堆其他屬性,達到一個換一個,例如破甲,命中,精準。。。

但是力量和暴擊肯定也是近戰輸出的關鍵,當然是在其他屬性達標的情況下,越高越好的~~

13樓:會享受的蟲

第一個問題 狂暴滿破是必要的

2 堆到1400 只能說你的硬破到頭了 別忘了 你的破甲是最多能破100% 並不是說你能破掉對方100%的護甲 所以你仍然需要破甲 但是!!!!zs的破甲是不算在你破甲裡的 因為你破的是百分比 而zs得是數字

3 35LR現在階段裝備生存和射擊那個DPS更大

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