帶了好長一段時間的一串珠子,今天不小心摔破了一顆,斷面和透光都打了不知道是啥材質的,大家幫忙看看

時間 2022-07-22 18:05:07

1樓:匿名使用者

我覺得這串珠子的材質應該是黑曜石,而且這種石頭質地比較細膩。所以它還是有一定觀賞價值的。

2樓:我的小木屋

你可以到專門賣珠子的那兒重新配一個。

3樓:買慧雲

帶了好長一段時間的一串珠子,今天不小心摔破了一個斷面和透光都打的,不知道這個人這個事肯定是上當了,你的這個珠子是假的。

4樓:斐吉敏

像你這這串珠子的話,一般都是人工加工而成的,模仿墨玉的一種素質。

5樓:亞瑟無敵天下

這個破了一顆的話,當面和透光都打了,這個是不不太知道情況的

6樓:中望珠心算

好長一段時間的一串珠子 今天不小心摔破一顆 這個的話呢 可以將它重新打理

7樓:天秤女獅子老公

這不是什麼材質?就是玻璃的

夏季服裝的收藏常識是什麼?

8樓:易書科技

1.棉織品:棉織品吸溼性強,怕酸不怕鹼,收藏前洗淨晾乾,放些樟腦丸,以防黴變和蟲蛀。

2.絲綢和純毛織品:收藏毛織品服裝時,應先拍除或刷掉衣料上的灰塵,並用罩布遮蓋起來。而絲綢服裝最好放在箱櫃上層,避免壓皺,並在上面放一塊棉布,以減少潮溼空氣的浸入。

3.化纖織品:化纖織品中的各種人造纖維,大都屬纖維素或蛋白纖維,也存在受黴菌腐蝕的危險。收藏方法同棉織品。

但樟腦丸不能直接與衣物接觸,否則會發生化學反應。

羽絨服裝的小知識

高一政治 運用經濟生活知識 總結 例外服飾**** 的成功經驗

9樓:匿名使用者

①「例外」公司面向市場,生產適銷對路的高質量產品。在中國市場消費商品質量、信譽、競爭版力

調查中獲「同行業權知名品牌/領導品牌」稱號。

②「例外」公司制定了正確的經營戰略。定位為高階使用者人群,建立起品牌,通過這些高階人群輻射到一般人群推動了企業的不斷髮展。

③「例外」公司重視提高自主創新能力,技術進步、管理等形成自身的競爭勢。秉持東方本

土文化的原創精神,形成自己的品牌、質量勢。

④「例外」公司重視產品和服務的質量,樹立良好的信譽和形象。通過對使用者的細緻入微的服務得使用者的認可樹立了良好的信譽和形象,積累無形資產。

⑤「例外」公司積極承擔社會責任。踐行發展理念,開發環保產品,引導人們的消費理念和行為

服裝廠小燙知識

10樓:動感光波

小燙即是中燙。燙些簡單的,比如燙樸,過丈巾氣,燙筒布,燙袋子燙領子等等

服裝廠小燙都是計件工資的,工資的高低跟訂單多少有直接關聯的,如果訂單多的時侯,收入能達到五千元以上的。

2、工資是工錢的一種型別,即員工的薪資,是固定工作關係裡的員工所得的薪酬,是僱主或者法定用人單位依據法律規定、或行業規定、或根據與員工之間的約定,以貨幣形式對員工的勞動所支付的報酬。是勞務報酬(勞酬)中的一種主要形式。工資可以以時薪、月薪、年薪等不同形式計算。

在中國,由用人單位承擔或者支付給員工的下列費用不屬於工資:(1)社會保險費;(2)勞動保護費;(3)福利費;(4)解除勞動關係時支付的一次性補償費;(5)計劃生育費用;(6)其他不屬於工資的費用。在政治經濟學中,工資本質上是勞動力的價值或**。

工資是生產成本的重要部分。法定最少數額的工資叫最低工資,工資也有稅前工資、稅後工資、獎勵工資等各種劃分。

選購和搭配服裝的小常識有哪些

11樓:

? 徽州女人 ( 2006) ? 將裝修進行到底 ( 2004) ? 康熙王朝 ( 2000)

服裝的專業知識有哪些

12樓:加油油油呦呦

服裝設計主要需要掌握的專業知識有:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、髮型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與裝置、服飾美學、攝影、服裝cad、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用效能測試、服裝設計、服飾設計等。

服裝設計要遵循五大原則。

1. 統一原則

設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。形成統一最常用的方法就是重複,如重複使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。

2. 加重原則

雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照、質料的搭配、線條的安排、剪裁的特色,及飾物的使用等達成。

3. 平衡原則

平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。

後者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。

4. 比例原則

比例(proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。「**分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。

5. 韻律原則

韻律(rhythm)指規律的反覆,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

擴充套件資料

服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。

怎樣看待服裝藝術、領略並感受服裝本身的語言,成為今天網路時代「注意力」經濟中的「眼球之戰」。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。

服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。

參考資料

13樓:雜貨鋪

1、服裝

設計一般來說,大部分大、中型服裝廠都有自己的設計師設計服裝款式系列。服裝企業的服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據大多數人的號型比例,制定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。

設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的裝置和工人的技術;第二類是時裝設計,根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。

2、紙樣設計

當服裝的設計樣品為客戶確認後,下一步就是按照客戶的要求繪製不同尺碼的紙樣。將標準紙樣進行放大或縮小的繪圖;紙樣「放碼",又稱"推檔"。大型的服裝廠多采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。

3、生產準備

生產前的準備工作很多,例如對生產所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫製加工等。

4、裁剪工藝

一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把面料、裡料及其他材料按排料、劃樣要求剪下成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。

5、縫製工藝

縫製是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。所以,如何合理地組織縫製工序,選擇縫跡、縫型、機器裝置和工具等都十分重要。

服裝量體方法:

1、總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3、胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一週,按需要加放尺寸。

4、肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背**貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6、袖口:圍量手腕一週,再按需要加放尺寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7、領大:沿喉骨下圍量一週,按需要加放尺寸。

8、腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4釐米往下量至腳跟減3釐米。

10、腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一週,按需要加放尺寸。

11、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一週,按需要加放鬆度。

12、上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4釐米,量至大腿根。

14樓:熱心網友

服裝的專業知識如下:

服裝藝術設計培養要求:學生應掌握馬克思主義的基本原理;熟悉與中國服裝紡織工業發展有關的方針、政策和法規;具有系統的服裝和服飾設計的理論知識;瞭解服裝眼用效能的測試方法,善於借鑑中國傳統服飾文化、掌握和利用現代國內外服裝資訊;有較高的設計水平和較強的工藝製作能力以及初步的科研能力,瞭解本學科的新成就、新發展;有較高的文化修養,並具備一定的企業管理能力;在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。

服裝設計是一個總稱,根據不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計,設計的原意是指「針對一個特定的目標,在計劃的過程中求得一種問題的解決和策略,進而滿足人們的某種需求」。設計所涉及的範圍十分廣泛,包括社會規劃、理論模型、產品設計和工程組織方案的制定等等。當然,設計的目標體現了人類文化演進的機制,是創造審美的重要手段。

服裝設計顧名思義是設計服裝款式的一種行業,服裝設計過程「即根據設計物件的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。

服裝面料知識大全

如何將服裝管理知識運用到日常生活中?

15樓:匿名使用者

銷售這一塊的知識都可以用於到日常中去好吧,管理這一塊有很多東西都是相通的。

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一般來說,開光的東西自己戴著比較好。良好的祝福送給別人也是可以的 不可以!在買個不就得了!我戴的觀音開光了,可以給別人嗎 佛像本來就是流通的,供大家禮拜供奉,不能說歸某人獨佔,和開光不開光也是毫無關係。但是,提醒一下,如果是吊墜等掛在身上的觀音像,最好不要佩戴,如果要送人,也要給對方說明此點。因為戴...

黑瑪瑙手鍊帶了一段時間後上面出現貓眼一樣的紋路,這是怎麼回事

估計不是黑瑪瑙吧,要麼是染色的要麼是把黑曜石當成了黑瑪瑙。黑曜石帶了一段時間以後珠子開始霧濛濛的不亮,但是同一串手鍊裡面又有兩顆珠子還是很亮的,為什麼? 卑微的武士 黑曜石沒有清理乾淨就是灰濛濛的,用軟布清理一下就行了。至於那兩顆很亮的,你看一下有沒有 眼 如果沒有,那就是黑瑪瑙。 瑪瑙屋 用溼布抹...