騰訊面試2d遊戲美術類應該注意什麼問題有什麼樣的準備大概會問什麼型別的問題求幫助

時間 2021-06-14 06:43:22

1樓:

大多數面試一般會問到以下問題:

1、要求應聘者簡單介紹下自己;

2、對應聘單位(崗位)的瞭解程度;

3、對出現某一方面問題的應對方法(主要考察應聘者的應變能力);

4、如果處理上下級或者同事關係等;

你所面試的是遊戲製作,屬於技術類,一般會問到如下:

1、對2d遊戲的理解;

2、以前有無此類工作經驗;

3、專業問題;

4、特定問題,對出現問題如何解決(技術為主)。

面試是用人單位挑選職工的一種重要方法。面試給用人單位和應招者提供了進行雙向交流的機會,能使單位和應招者之間相互瞭解,從而雙方都可更準確做出聘用與否、受聘與否的決定。求職者要做好自我定位,以自己的專業知識、能力與才華打動面試官,贏得崗位。

面試前作好充分準備

一、通過多種渠道收集、瞭解應聘單位及崗位資訊,以求「知己知彼百戰不殆」;做好面試準備,可以檢視一些面試方面的書籍;面試前,儘量保持心態平和,避免緊張、心浮氣躁,努力展現自信的微笑。

二、注重儀表形象,可以穿常青樹式的服裝,不要過於時尚。要給人端莊,大方的印象;飾品力求自然,戴手錶就可以了;髮型不可留披肩發或染髮,可以紮起馬尾或盤起。男士不要留長髮、鬍鬚。

碎髮要固定住,如果時常用手撥弄頭髮易給人不穩重的印象。

2樓:匿名使用者

我認為,你個人這方面專業水準首先怎麼樣,對自己有個相應的評估,不要只針對面試問題,因為工作是長遠的,會接觸很多面,很多難題,如果你只是應對面試官而並非是一個專業人士,總會在一些細節問題上不夠全面徹底而遭淘汰。

首先你自己動漫的畫功怎麼樣,幾成熟,有沒有相應的作品或者在某**投稿發表的經歷?

第二你能不能根據時下最熱的電影電視創作動漫人物,或者動漫遊戲呢?有相應的故事情節穿插。

第三你的個人風格是不是各具特色,別具一格呢,有所謂的創新和發展能力呢?

第四,能不對對未來的3d遊戲提出什麼建設性的前沿見解和建議呢?

如果以上問題你一無所知,那就別去了,肯定會不及格。

一個好的玩家,首先是一個設計師,再其次才是大眾,是讀者,是鑑閱作品的人。

如果你的畫稿或者遊戲本身能對面試官造成深刻的影響的話,還怕得不到這份工作嗎?

如果你手頭上沒有什麼可歌可泣的成績又拿什麼當資本,拍著胸脯說,你能拿下這份工作呢!

3樓:透出一抹倔強嗨

般來說不會有太多難纏的問題,主要還是看作品,然後會給你出測試題,作品與測試用人單位覺得可以的情況下會通知你面試,會問你一些與遊戲相關的問題,比方說你對遊戲行業的認識, 或者你對遊戲製作流程的瞭解, 在或者你對遊戲行業的看法,hr無非就是圍繞這3個大的方向來提問,或者有的hr可能會問你玩過什麼遊戲,對那個遊戲有什麼你自己的見解等等。。。 大公司可能會問的稍微多一些,但是基本都是跟遊戲相關的事,或者問問你平時的生活習慣什麼的(問這個只是想大概的瞭解下你這個人怎麼樣) 小的公司基本不會問什麼 測試與作品符合要求後 基本面試就會通過!

4樓:落葉的it世界

專業技術類應該是首要考試的內容。

個人的審美觀,價值觀,工作經驗和閱歷。

生活和學習背景。

對未來的目標抱負,人生規劃,你是否滿足公司今後發展方向所需具備的條件。

其實我個人來說面試工作保持一個放鬆的心情就好,自由發揮,不用看別人的經驗,要知道面試工作的管理人員不一樣,可能他們對員工的要求和稽核條件也不一樣的,所以還是別到處問了,有些東西需要自己去嘗試和積累的。

最後祝你面試成功!找份自己滿意的工作!

5樓:匿名使用者

作為一名資深面試官,我說下準備,你先看著準備美術嘛,一般會問一下擅長什麼型別的美術製作(摸摸你的底)給出某一個知名遊戲,讓你提不同意見(創新能力)加班接受能力(it普遍存在加班)

6樓:份額大幅串味

這個問題很難啊。。。很少有人去過吧,在此祝你成功吧!你要是開發2d遊戲能不能把炮炮火槍手重新開服qaq

騰訊校園招聘遊戲美術設計筆試題,考什麼啊?面試考什麼

7樓:

通常這類考試都是出其不意的。

基礎和想象力有就行,

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