我是一名建築學的學生,但是設計能力不是很好,要怎麼提高啊

時間 2021-06-19 01:34:01

1樓:匿名使用者

我才畢業的時候也有你這樣的想法,做任何事都很迷茫,現在就給你一些我自己的經驗吧,不知道能不能幫到你,我才畢業也有很高的熱情,很喜歡自己的工作就是設計,如果你喜歡設計這行要想提高設計能力最直接方法就是多看多觀察,要仔細看用心去觀察那些美好的事物,設計靈感要大膽,參考一下名建築物的設計案例,多在網上看下設計師的作品這些,對你設計很有幫助。

對於你的工作現在也不清楚你是不是真的熱衷,現在不能給你確切的建議,你喜歡設計就要堅持到底,我現在往工裝方面在發展,不論你選擇什麼職業都要是你喜歡的,而且必須堅持下去,這樣才會有很大的收穫

2樓:匿名使用者

1.我認為不斷的描摹大師作品,持之以恆,必會提高

2.應該是先去大的設計公司工作3-5年,積累一些設計經驗和學會處理問題的手段,然後再去房產公司,比較合理吧,周圍的很多人都是如此

3.關於淘汰率的說法,尚屬首次聽說,但現在很多建築學畢業的學生還沒在設計院混成手就跑到房產公司了,搞得現在好的設計師非常短缺,在我混得著個地域目前如此啊。

3樓:匿名使用者

華南理工是所很好的大學了,尤其建築學這個專業也是優勢專業,畢業以後的問題要看你自己對這行有沒有興趣了!一般到了大四大五會有生產實習,你可以到時候實習,再考慮畢業的去向問題。建築學目前的前景都是很不錯的,需求量很大

4樓:匿名使用者

放假期間到建築公司或設計公司實習,多看看人家的圖紙,這也許能提升設計水平;房產公司工程部的工資應該挻高的,我是建築公司的,我們有些專案的總工工資更高

5樓:你親舅

轉行吧,這個行業人太多,又累。

我是建築學大三學生,感覺自己什麼都沒學到,請問一下過來人,我該怎麼提高自己的建築設計水平和原理。。 5

6樓:小風颼颼吹

多實踐,最好就是課餘時間出去打工,如果找個水平很高的地方,可能以你目前的能力夠嗆,那麼就從基層做起,不過會很艱苦,不過你喜歡的話也不會在乎的,當你覺得那個地方不能讓你提高的話,就跳到一個更好的地方

7樓:庫斯安格特耶

施工和方案兩手抓

抄 施工是襲基本功 方案方面主要得提高審美能力和思想層次 喜歡的這幾個大師風格迥異 敢問你真正他們的不同之處麼還是隻是因為他們的建築好看名氣大? 還有非線性的建模搞得怎麼樣 ——感覺沒學到什麼也許是謙虛 也許是沒有鑽研進去

8樓:匿名使用者

首先你需要足夠的施工經驗,理論知識(可以現場學習個幾年)以及足夠的力學功底,有了這個才是你想成為優秀的設計師的門檻。

9樓:匿名使用者

我作為一名本科畢業2年的工程小菜鳥,給你i點建議,去現場做2年施工員,然後回來做預算或者設計,更加得心應手

10樓:香山菊士

堅持自己的愛好,並把它學的夠好。

怎樣可以提高自己設計能力?

11樓:匿名使用者

1、首先、要提高自己的審美。也就是,你的眼睛要「知道」什麼是美的。多去看看大牌的東西,比如一些國內外優秀的作品,多看一些畫展,這些都對提高自己的審美有很大的幫助。

2、多看書。看專業的書籍,必要的知識補充可以提升自己的專業設計能力。再一個就是看關於能夠提升自己邏輯能力方面的書籍,因為設計師是要表達自己的思想,作品就是設計師思想的表達。

思想上到一個高的層面,設計的作品才會有更高層面的表達。

3、要學會用專業的語言來說話,每天可以拿出來一些專業性比較強的語言來練習,照著多念一些,可以形成肌肉記憶。這也是設計表達的最重要的一部分,

4、不是所有好的設計作品都能輕易地被看到,人生無處不銷售,一個不會演講的設計師可以是很優秀的,但是一個會演講的優秀設計師一定是卓越的。你要會表達出你的意圖,讓他人更信服。

5、技術上的東西,只要每天都持續的練習,手上的功夫一定會一天比一天強。所以,想要提升自己的設計能力,不僅僅是指繪畫或者是做圖的能力,應該從道的角度全方位的提升自己。

12樓:君主**

具體辦法如下:

1、首先提高自己的美學鑑賞能力;

2、提高自己美術基礎知識,有個基本功才能提高自己,色彩構成、字型設計;

3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就ok的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞 ;

4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的 ;

5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些 ;

6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式 ;

7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識 ;

8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢。

13樓:珊煳

我一般是用思維導圖,可以用軟體,也可以用手畫。你碰到的問題都列出來,比方說,你要寫一個什麼樣的故事?這個故事有哪些場景片段?

這個場景裡面會出現哪些人物,這些人物都是什麼關係?越詳細越好,等你把這個思維導圖全部畫出來,你心裡就有一個大概的思路了。你這個問題其實很複雜的,不是幾句話能說的清楚。

你先做吧,中間肯定會遇到很多問題,不懂的隨時再上來提問。

14樓:淳于辭暢

其實寫作構思在於你腦海中的格局 而這個格局不是坐在家裡就有的 你或者讀萬卷書或者行萬里路 都能豐富你的人生閱歷 然後構思的想象力自然就提高了

15樓:錢塘二公子

我是一個做了八年的設計師,給你一個我所得出的真理

天下設計一般抄,人的視覺審美是受到環境影響的,所以好看難看都有個不大不小的標準,這個大的標準,前輩們早就定好了,我們只照做,小的標準,就是所謂創意只是流行的偶然性,不是必定的,快就需要天份,慢就需要經驗

根本不必擔心設計能力,只要你夠勤快,你就抄別人的設計,抄他的風格,抄他的色調,抄他的版式,抄他的解說,什麼別人的智慧財產權都是狗p,只是不是一模一樣就行,等到你抄多了,習慣了,你根本不用看,拿到設計專案,你就知道要怎用什麼樣的風格,色調,版式和解說了,那就是經驗,足以和天份匹敵,因為天份是需要靈感的

16樓:藍湖設計協作

想做好設計,鑑賞力至關重要,判斷設計的優劣除了符合基本理論和情境外,獨到的眼光和經驗很重要,眼毒和識貨就是能夠超越一般性判斷的能力。所以在理解設計和創作時,不要僵化的套用一些標準,設計的變化與潮流性,需要設計師不斷的蛻變。

好的設計是**的,是讓人陶醉和滿足的,甚至是讓人畏懼的。拋開歷史和意識形態,nazis美學可以說達到近代設計的巔峰,令人震顫的美,讓注視的人眼中充滿恐懼,卻又不得不讚嘆它的藝術,用人們對色彩的痴迷,對圖騰的崇拜,如同烙印一般刻在人的心裡,nazis是荒謬的,但他的設計是偉大的。

設計背後,是美學、心理學、工程學等綜合能力的支撐,視覺是觸點,而核心是你認知的表達。設計技法、普適性和同理心、對人性的洞察,決定了設計的高度。「書讀百遍,其義自見」,設計亦是如此,做到足夠的實操和練習量,才有更好的設計意識和解決問題的能力,才能擁有好手感。

17樓:**按摩

設計能力不是一

時能夠提升的,需要的是一個時間的積累。通過量的變化到達一個質的飛躍。

平時要多看多學習。看一些優秀的資料,在看的過程中細細品味其中優秀的點,甚至是自己沒做到的,挖掘產品設計思維,和設計構成。

設計作品無非會涉及到兩個方面一個是色彩,一個是畫面構成。色彩首先要了解色彩的基本知識。用基本知識去套用作品。反覆體會基本知識的含義和概念。儘量做到吃透靈活運用。

畫面構成呢 ,多看作品中的守與破。在守與破之間尋求答案。反覆推敲別人的作品,從而折射自己的作品,**不足,**還不到位。多多練習加以領悟!

我是一名高三學生,我想知道建築學,主要學什麼,另外聽說入學

業務培養目標 本專業培養具備建築設計 城市設計 室內設計等方面的知識,能在設計部門從事設計工作,並具有多種職業適應能力的通才型 複合型高階工程技術人才。業務培養要求 本專業學生主要學習建築設計 城市規劃原理 建築工程技術等方面的基本理論與基本知識,受到建築設計等方面的基本訓練,具有專案策劃 建築設計...

我是一名大學生,學的是建築表現專業,現在有些迷茫,大學我該怎麼規劃自己的大學計劃,我以後想考造價師

建築表現專業,可能你不是在正規的一本 二本大學吧。以你現在的這個專業,建議你關注下你周圍是否有建築學專業,如果有,有條件的話跟他們上些課,往建築學專業上靠下,將來畢業可以從事建築設計。如果沒有,建議你多學些渲染軟體以及3維動畫軟體,畢業以後可以去對應的公司,做效果圖製作 動畫製作等工作。這方面的需求...

我是一名剛畢業的大學生,學的建築設計,在一家設計單位,要去甲方現場,去了應該看什麼

木子者李 去見甲方 看現場,不用緊張!1.事先和甲方約好看現場的時間 碰頭地點,提醒甲方聯絡人儘量帶上已有的用地地形圖等資料。2.如果可能,帶上數碼相機,到現場後,從各個角度,對建設用地以及周邊環境進行拍照。3.對照地形圖觀察場地的地形 地勢,瞭解規劃部門批准的出入口的方向 位置 寬度,有與地形圖不...