女生該不該放棄事業單位的工作,跳槽外企

時間 2021-06-28 15:05:08

1樓:匿名使用者

第一,不要辭職。

1、一個事業編,多少人爭破頭也進不去啊。知道為啥不,因為它比大多數工作要好很多,有法定假日,有時間做自己的事情,工資也還可以。當然工資肯定沒辦法和企業老闆和高管的工資比,但你要知道,企業高管和老闆的壓力不是一般的大,而且沒有星期天的概念,休息的時間很少。

2、女生在企業想事業有成,真的要付出比男人更多的努力,拼體力、拼時間、拼智慧,但你想過家庭沒有,有多少家庭因為女主人經常加班而離婚的。如果你是事業型的女人,那就跳吧。

3、企業也一樣,既需要能力也需要關係,**都一樣。人越多的地方越複雜,不比事業單位簡單。既要做事,也要做人,做事簡單,做人複雜。

4、過了38歲的話,就不要辭職了,大型私企業的幹部也都年輕化了,38歲已經沒有競爭力了。

綜上,我覺得不要辭職。

第二,辭職。

如果你實在無法忍受目前的工作環境,或者不甘於現實,不甘於平平淡淡過一輩子,想實現自己的抱負,那就辭吧。

2樓:搜尚美學

事業單位穩定,發展機會小;外企機會大,職業穩定性差一點。聽一聽你內心真實的聲音,答案自然明瞭。

3樓:儒森漢語

動漫設計師 推薦指數 ☆☆☆☆☆

對口專業為動漫設計與製作專業,有少些藝術類大學開設有此專業。其核心課程包括:動畫技法、動態技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多**技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事指令碼、二維三維靜幀技法等。

就業領域:在動畫公司、電視臺以及其他廣告傳媒等單位,從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

推薦理由:女性優勢、事業單位、國企、大型企業就職。

遊戲原畫師 推薦指數 ☆☆☆☆☆

遊戲原畫是遊戲製作前期的一個重要環節,根據策劃文案設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。遊戲原畫師是cg行業裡非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年發展空間巨大。

推薦理由:崗位薪資高、勞動強度低、雙休、福利好。

遊戲ui設計師 推薦指數 ☆☆☆☆☆

ui設計師的主要工作就是研究人與產品介面的關係,從心理學、營銷學、市場和審美的角度去考慮產品的設計,主要分為圖形設計師和互交設計師兩大主流職業。目前遊戲ui設計師的產品物件主要手機遊戲,以玩家為中心設計遊戲介面、遊戲角色、操作按鈕和圖示等;據艾瑞網統計2014我國手遊市場規模可達200億,如此龐大的市場也促生了千萬個手遊公司,遊戲ui設計人才供不應求。

從國企跳槽到私企或外企會有什麼顧慮?

4樓:匿名使用者

外企和私企不像國企好混,之前與國企打過交道,裡面的人簡直了,檔案遞上去好幾天沒反應,一問不知道,你第檔案了??找不到了。然後效率慢的要死,我們老闆說你一定要催他,不然不定什麼時候才給你辦事兒,也許不是所有國企都這樣吧,不過國企真的適合養老!

5樓:狗狗點點

從國企跳槽到私企或外企要考慮兩點:一是可能有失業的風險,二是不交納或不按時交納五險一金的風險。

6樓:匿名使用者

一般國企的工作比較穩定,但是薪資待遇都是有限的,發展空間不大,從國企跳槽到私企或者外企的haul,一般沒有什麼顧慮,只要個人能力過實,抗壓能力也比較好的話,可以去私企創造一番作為

7樓:

國企比較穩定有保障,私企工資高不會有保障!要求能力很強!

8樓:

壓力不同,需要的能力也不同,競爭激烈。

9樓:卿燁燁

沒了安逸,只有靠能力

10樓:棒棒糖

沒有國企保靠,隨時有失去工作的可能

該不該放棄,該不該放棄?

如果你們是真心想愛,你可千萬別放棄,她的家人也是為她著想,誰不想自己的女兒嫁出去後有個保障,你可以告訴她的家人,你雖然現在沒有房子,但是你可以為了她而去拼搏,儘自己最大的努力最快的速度掙一套房子,再說現在也可以貸款買房,也有那種分期付款的,你不妨試試,然後再用你的實際行動去告訴他們 她家人既然這樣我...

該不該放棄,我該不該放棄?

當然不能放棄了,如果你喜歡籃球這項運動,就一直堅持下去吧,有些人接觸籃球的時間會晚些,初中,高中,或者大學才接觸籃球的也大有人在,這沒什麼的,不要太在意。打籃球一年多,對一般人來說,技術不可能有太大的進展,無非就是學會了投籃 運球 上籃等最基礎的技術,而對於那些嫻熟的持球單打,組織掩護等,肯定還很生...

該不該放棄

1全部你到底是害怕什麼。你只是害怕等下去後是否有依靠這個問題。我其實想告訴你,你不能只是等。你應該在等他的時候去武裝自己。去學習知識,讓自己變得更優秀。那麼他一定會回來你身邊。即使不回來。你也定會有許多追求者!加油!是長痛還是短痛?只有自己最有權力了!我覺得,你只要確定了 自 己 的 心 意 就等下...