軟體技術專業大一新生的疑問,我是大一新生 關於計算機專業的一些問題

時間 2021-06-30 10:36:32

1樓:匿名使用者

一聽你這麼介紹,我的第一感覺就是真想罵你們老師白痴一個!!又是一個沒有實際程式設計經驗而誤導學生的老師。。。

先給你介紹介紹大概的狀況吧。首先中國大中專院校的老師們大部分都沒有豐富的一線軟體程式設計的實際工作經驗(有經驗的早升了、牛了,誰sb去學校當那破老師),所以中國最新的軟體程式設計技術和行業情況他們知道的並不多。c#雖然是用英語**編寫的程式,但是並不是說一定要英語怎麼怎麼樣才能學好c#,誰那麼說誰就是放屁。

英語再牛,你也不一定能學好程式設計。英語對與程式設計的幫助就是可以幫助程式設計師快速記住程式語言中一些有限的英語單詞。說到低也就是怎麼簡單。

從大學畢業出來我的英語早忘光了,可現在從事程式設計行業對我來說一點沒有影響。

2樓:匿名使用者

沒關係的,好好學,英語主要是計算機有關的就行了,沒必要浪費太多時間,多去書店看看。估計你們也是.net方向的。好好學吧。先把基礎學好,語言是相通的。

本人大一新生,現在讀的是軟體技術專業,然而我現在報了專生本,圖為專生本所有專業,如果選擇讀,讀那一

3樓:粥and粥

咋覺得這些專業都不好呢,,,,我覺得最好的專業就是會計的那個了。。

4樓:匿名使用者

軟體一般服務企業 你選擇會計,人力,還有和企業相關的管理 可以不選商務,金融 本科商務,金融用不上

我是大一新生..關於計算機專業的一些問題

5樓:匿名使用者

我現在讀大三,電腦科學與技術專業。你能想到這些問題很好,我當初的時候比你還迷茫。

關於你問的那些問題我不想給你具體答案,因為一我沒有足夠的計算機知識來指導你;二我希望你自己去尋找問題的答案。

我想著重說一下這第二個原因:

你已經是上大學了,你要學會自己蒐集資訊和自學知識的能力。這兩點你應該都聽說過,但是你可能不太明白具體應該怎麼做。我根據自己的經驗來給你些建議:

首先你要對計算機有一個整體的理解,比如它的發展史以及「電腦科學與技術」這個學科包括哪些方面(計算機系統結構、計算機軟體與理論、計算機應用技術)等等,你要對計算機這門科學有一個整體的把握。

然後在你理解了整個電腦科學所涉及的內容之後,你再決定你自己對哪方面更感興趣(你可以說你對所有這些都感興趣,但是如果你打算將來在計算機方面發展,你就必須選擇一種你以後要精通的,如果你想做通才,那不會有取得成就,計算機更是如此。),進而你要在你最感興趣的這一方面多下功夫。

關於第一點我覺得你可以從這幾方面著手:

1.到學校裡的圖書館查閱計算機相關書籍,重點看計算機「概論」之類的東西。(這裡我推薦一套書:《電腦啟示錄》上中下三本,中科院計算所副所長徐志偉著)

2.看近幾年的計算機學科的發展報告,很多國家(包括我國)每年都會有相關單位出版這些東西,看了這些東西,你對與計算機的發展能更好地把握。(http:

//www.ccf.org.

cn/這是「中國計算機學會」**,它有出版,別的我也沒找到。)

3.利用好internet。資訊共享是網路的特點,要好好利用網路獲取資訊。

你可以登入一些權威**,各國的計算機組織、知名高校、研究所等。你可以登陸一些知名、權威的計算機社群,有不懂的問題可以像高人請教。

4.學好英語。如果你打算在計算機方面發展,一定要學好英語,原因很簡單,因為計算機是在美國發明的,這裡的計算機技術是領先的。

所以如果你想接觸到最新的、原汁原味計算機知識,必須要學會英語。

關於第二點,如果你能做好第一點,那第二點就不用我多說了。

好好學吧,計算機很有發展潛力。

以上個人意見,僅供參考。

補充:忘記說一點,你讀大學是有自己的專業課的(是計算機吧),你要處理好自學與課程之間的關係。如果你打算在計算機方面深入發展且有長遠的眼光,那麼要把重點放在計算機的學習上,逃課之類的你自己斟酌吧。

6樓:匿名使用者

世界三年一變,怎麼會有一直好找工作的呢,我的建議是你最好是固定一個發展方向,比如程式設計,可以參加想acm比賽之類的,好馬只能往一個方向衝,千萬不要做萬金油,如今就像高階技工都能一年拿十幾萬,可低階技工只有幾百塊,世界永遠歡迎高手,但願我的建議對你有所幫助。

7樓:匿名使用者

系統的底層構架以及核心的開發 這個應該是最容易找到高薪工作,不過呢,如果你真的掌握了,不就吧急著找工作了,牛x人都是等人請的。。祝願你早日成為這樣的牛x人物

8樓:匿名使用者

搞軟體的話。要求你要有耐心。能坐得住。因為有可以你一天到晚都得對著計算機。搞網路的話。就好一點。兩個都有前途。看你更喜歡哪個了。

9樓:匿名使用者

方向:國際軟體開發、國際網路維護都可以,關鍵是你有那個能力,最好能拿個miroso的證書

10樓:匿名使用者

做技術永遠是沒出路的,要想法從技術轉向市場或者管理,這樣才有出路

11樓:匿名使用者

我個人認為學好計算機很有前途,從事計算機及相關專業的人群是高收入人群之一

計算機方面不缺基礎性的人,但是急缺高技術人才,中國有很多企業找不到合適的計算機專業人才,打個比方去看看銀行找計算機專業的人吧,有些都招不滿

在上大學之前都是一樣的,加油啊

12樓:匿名使用者

// 仨腿的**不好找 倆腿的程式設計師滿街跑。。。

13樓:匿名使用者

作為一名程式設計者,我想說程式設計師真的供過於求,怎一個多字了得,但真正特別精的也並不多.如果你特喜歡計算機,基礎一定要牢,知識面一定要廣.

持之以恆,努力奮鬥,精益求精

14樓:無知者就是無懼

軟體開發,大型網路設計和維護

15樓:

學弟,我也是網路專業的,現在計算機專業的人才都要飽和了,所以要是你沒有一個很重大的發明或者設計 很難出頭...要麼你學習的很專業...學習那些很小的領域,要麼去選擇熱門的專業...

比如動漫設計,遊戲設計,或者嵌入式軟體開發.....還有就是去研究intel處理器的多**指令集,這個是去年開始流行起來的,順著多核處理器的浪潮,這個技術絕對是最熱門的```但是這個要求數學很好!

16樓:匿名使用者

要從最簡單的學起 呵呵 對於it 業 很多知識都是實踐來的!

不過理論也是最重要的!

沒有明確的回答!真的 只要努力去學了就夠了~!

17樓:小齷

開發手機軟體的it工程師

學什麼東西你到時候就知道了.現在你考慮的應該是什麼專業....

18樓:匿名使用者

現在還報計算機專業。。。。暈倒,現在好像哪也不缺計算機人才吧。

19樓:

這個呀~~不好說~

因為計算機軟體工程和網路工程都一樣!

那要看你的造化~如果你對計算機有天賦那學軟體工程吧~你看吧~中國這麼大的一個國家都還沒有開發出一個屬於中國自主研發作業系統~~可見!!!中國還需要很多這方面的人材呀~~~

20樓:匿名使用者

程式設計師——資料庫工程師——軟體設計師——系統分析師——專案經理

————

我的目標

21樓:迷惑滴蟲蟲

計算機專業的就業範圍很廣(但是不一定是該職位的首選專業)就業方向包括:程式設計師,測試員等程式設計相關的職業(包括**製作什麼等)計算機硬體相關的職業:比如家電晶片的設計什麼的動畫製作,影象處理(比如影樓的相片處理,廣告動畫)。。。。。

還有其他很多雜七雜八的。主要看你學什麼,會什麼,擅長什麼。你學的東西越多,就業的路就越廣。

嘎嘎,也可以考慮留校什麼的。

22樓:匿名使用者

#########################這麼多回答啊, 來晚了嗎?

上大學別管學習之外的事情, 老師教什麼就學什麼!!!

只要學得好, 學習習慣養好了, 做什麼都有前途, 真的, 我現在畢業了又去把大學的書買回來了!!!!!

上大學的時候別想錢不錢的事情, 尤其是大一新生別想這些, 忠告! 忠告! 不用做最佳答案也可以, 但是一定要看, 看了要聽啊!!!

#########################

23樓:匿名使用者

軟體開發 或者 動畫製作

計算機專業大一新生學習問題

24樓:虹雨軒

1、建議你好好學習c語言,將來會很有用的。

2、學習linux系統。

25樓:匿名使用者

正常、我也是學計算機網路的、開始都是、完全不知道怎麼上手、很迷茫、就感覺自己不行、不要著急、你慢慢的來、多看基礎、不要看什麼大程式、那樣你會更迷茫的、就一點一點開始、從小的命令、到小的程式、熟悉了、你再慢慢著手大的程式設計、

26樓:

多去實驗室,多跟著老師做課題,要多參加大學生活動

軟體工程 的 大一新生應該做什麼?應該考什麼?

27樓:匿名使用者

首先,我也是計算機專業,今年大三

學程式設計是先學什麼?

對於廣大程式設計初學者來說,存在著這樣普遍的認識:學習程式設計選擇程式語言很重要,開口閉口就是visual basic、visual c++、delphi、power builder等一些現在比較流行的開發工具。經常看見有初學者問:

我學c/c++,究竟是學visual c++好,還是學borland c++ builder好呢?或者就是要求在visual basic和delphi之間作出選擇。學習程式設計和學習程式設計語言究竟是怎麼一種關係?

初學者究竟應該如何取捨呢?就此我們打個簡單的比方:學習程式設計就好比學習射擊,而程式設計語言就對應射擊中的**、手槍、步槍等各種槍械。

學習射擊必須要選擇一種槍械,不可能沒有槍還能學好射擊的,也不可能同時學會使用所有的槍械。但是,如果掌握一種槍械的射擊,再學別的也就觸類旁通了。因為在熟悉一種槍械的同時,也學習了射擊技術本身。

再學其他的,自然事半功倍。學習程式設計也是一樣,必然要從學習一門程式設計語言開始入手。同時在學習的過程中,不但要掌握這門語言語法本身,還要學會程式設計的思想,這是所有程式設計語言的基礎。

程式設計語言,是「一法通,萬法皆通」的。

建議:學習程式設計不必苛求一定要從某一種語言入手,可以在visual basic、delphi、borland c++ builder或者dos下的pascal、turbo c(或borland c)中間選擇自己比較容易接受的一種進行學習。從中主要學習的是程式設計本身的思想,學習的是用程式設計的眼光來看待問題。

或許,學習的效果不能馬上看到,但是可以學到紮實的基本功,而這對於將來的進一步發展是有很大好處的。這些基本功包括:

一、強化邏輯分析和建立數學模型的能力

程式設計的目的是什麼?是要解決現實中的問題。而現實中的問題是用自然語言描述的,目前的計算機對其無法理解。

我們要做的就是必須用計算機能理解的方式將問題「告訴」計算機。也就需要我們對現實問題進行邏輯分析,建立合適的數學模型,然後以程式和資料的形式輸入計算機,讓計算機幫我們來分析解決。一個簡單的例子就是計算機對於顏色的處理辦法:

用r、g、b三色分量來各表示一種顏色,對於顏色的處理被轉化為對r、g、b三個整數的處理。我們只要改變這三個整數,就可以將其改變成另外一種顏色。對於其它的現實問題,我們也要像這樣使其可以被計算機所「理解」。

這是程式設計所要解決的第一步,否則就根本沒有程可編。這是建立在「經驗」基礎上的,是要在學習過程中逐步積累的。

二、資料結構和演算法知識

程式設計發展到現在,已經有了一套比較普遍、完整的數學模型(我們稱之為資料結構)和對應這些數學模型的處理方法(也就是演算法)。目前的程式就是以此為基礎的。在程式設計師中間流傳著一句經驗之談:

「好的資料結構是程式的一半。」其重要性可見一斑。作為一個程式設計師,如果不知道資料結構中堆疊、佇列、連結串列、樹,不知道演算法中的查詢、排序、樹的遍歷、遞迴,這簡直是不可想象的。

我們所說的「程式設計的思想」也就具體表現為這兩點。所以,資料結構和演算法知識是學習程式設計過程中必須掌握的重點,這樣在以後的程式開發過程中就可以覺得得心應手。

三、豐富的實踐經驗

程式設計本身就是一門實踐性很強的學科。一個只存在於紙上的程式如同沒有翅膀的鳥永遠不能飛翔在現實的天空。任由**寫得再巧妙,風格再優美,也只是一張紙上的一連串字元而已。

就好比是一份作文練習,或許寫得很好,但是不交給老師去批閱,和一張白紙又有什麼區別呢?在這裡,程式就是作文,而計算機就是老師。只有把「作文」交給「老師」,通過除錯程式才能印證自己的構想是否正確,或者看到什麼缺陷。

當然也少不了要多和同行交流,尤其是隨著網際網路的普及,在網上我們也可以看到別人編寫的例子和源程式,作為現代的程式設計師,這也是千萬不可錯過的好機會。

最後,作為一個程式設計師還有一點小要求:那就是身體素質要好,能熬夜才行。

最後,找一個好老師和好老闆

好老師會帶你繞過很多彎路

好老闆會給你更多機會

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