美術學院純藝術專業畢業的未來怎麼發展

時間 2021-08-30 10:46:32

1樓:維歐藝術

純藝術專業畢業後就業前景十分的廣泛,有職業藝術家、藝術總監、美術編輯、美術指導簽約畫廊、藝術組織、拍賣和美術鑑賞工作、創立個人工作室、藝術類自**、職業藝術家等等多種就業方向,但主要也是以下三類職業:

1、設計相關

在前面的介紹中已經提到純藝學生的基礎非常深厚,所以想轉行其他領域也是非常有優勢的。而設計本身就與純藝有著密切的聯絡,設計其實就是應用於實際生活的藝術,因此純藝的學生在尋求設計相關工作時也有自己獨特的優勢。像廣告公司、出版社這些行業都可以選擇。

2、展覽策劃、執行

純藝畢業的學生在選擇職業時候可以考慮進入大型畫廊或者藝術公司工作或者從事策展性活動,中國目前還沒有策展專業,純藝是相對比較“對口”的一個專業。

3、拍賣、美術鑑賞

純藝學生畢業後也可從事拍賣和美術鑑賞工作,在藝術品拍賣領域,純藝學生有著良好的藝術基礎,具有較強的鑑賞能力和藝術嗅覺。

2樓:匿名使用者

自己開店不行嗎?現在很多那種賣成品畫也可以教畫畫的店,比如我去你店裡玩,你提供畫紙顏料,簡單的輪廓,然後我自己畫,你教教,一幅畫一百五,小的小孩子畫的小貓小花的五十,我前段時間去手作大師做的陶藝,一百多,一個瓶子,那個小夥也是美院畢業的

學繪畫純藝術專業將來會失業嗎

3樓:匿名使用者

繪畫等純藝術專業是培養藝術家的,可以是職業畫家,本來就無所謂進單位就業的,靠畫畫謀生成就事業。

當然也可以進一些相關單位就業,如美術館、文聯、文化局、學校等,這樣的話一般不會失業了。

美術純藝術就業方向都有哪些?

4樓:小懸鉤

就業方向有:

1做學校美術教師,

2去私人培訓班做教師

3做畫家,自己畫畫賣畫廊,舉辦畫展,甚至拍賣4現在最多的,去廣告公司作設計師

5去動漫公司畫動畫

6去pc遊戲公司或者手遊公司畫人設和背景

7和日本動漫公司合作負責負責一些部分的動漫,如《蟲師》的背景8自己開工作室或者加入一些雜誌社專門畫插畫或者網上接活畫**封面和插圖

5樓:匿名使用者

我也是純藝的,呵呵,純藝術的很多啊,有油畫,雕塑,壁畫,板畫,實驗藝術,國畫,等等,好多吧。畫得好,當然可以出國,不過你要學得專業點才可以。建議你考美術學院。

純藝的最好是**美院,其次中國美院,四川美術,等等,好多的。就業前景,就看你學不學得好了,學得好的話,油畫的可以和畫廊簽約賣畫,雕塑的可以幫別人做雕塑,還有其它的都可以就業,好多的。但前提是根學得不錯。

學得一般的話就只能去學校當老師或開畫班了。。。。。

6樓:飄過的彩雲

如果你家有錢而且家裡人支援你,你就不要學設計了,那不適合你

7樓:匿名使用者

這樣給你說吧!其實純藝的就業方向相對是狹窄的,(如果你不改行學設計)。大多就業方向是當老師,相對穩定。

和畫廊簽約做藝術家,賣的好能賺大錢,出國是沒什麼意思,除非你錢多,去國外混個名聲。雖然我說的消極有點嚇人,但這很現實,而且這幾年繪畫前景很不理想,所以多數人都選擇設計了,堅持下來的人少啊!個人認為當老師好些,穩定而且輕鬆。

特指國營企業哈!還有很多美院出來的就自己開畫室,但生源是一個相當大的問題!

8樓:匿名使用者

現在越來越少人報純藝術的專業了

只要學得好,學什麼都有人招

9樓:漫命

缺乏藝術創造力和想象力還想選純藝術?那麼也是很麻煩的啊,先不說你缺乏想象力,其實現在純藝術的前景是相當的不好的,我認識的很多純藝術畢業了只能在畫室幫人打工,所以,真的很麻煩呢。讀設計的話,再怎麼樣,前景都相對樂觀點。

其實我想說的是,我曾經也和你一樣的想法,甚至我現在還是百分百的肯定,我自己是缺乏藝術創造力的,但是我還是選擇了設計,不過我是動漫設計的,說純設計嗎,又很想純藝術,對吧,其實我現在的想法也是很低,沒有多少創意,可是在我們動漫方面,只要你老老實實的畫畫,練出一定的基本功,能夠畫個人就已經很不簡單了。

不過,每個行業都是艱難的。這個你要明白。

10樓:匿名使用者

畫家,老師,賣行畫,出國自費

11樓:安室樘

缺乏藝術創造力和想象力,所以你不想學設計,想去當藝術家?這是我一年來見過的最好笑的笑話了

現在學美術,以後出來有前途好就業嗎。

12樓:acg藝術留學

藝術留學的申請者是不是需要具備藝術基礎,一直都是困擾廣大學生和家長的大問題。關於藝術基礎和作品集的準備,很多人對心之嚮往的藝術留學充滿了擔憂。但其實,零基礎的申請者也是可以選擇藝術專業的留學道路的。

q1:毫無繪畫基礎,能學習藝術設計類嗎?

老實講,這個問題出現的頻率超級高。

一方面,因為學藝術設計的學生中很多都是普通高中生,並非真正的藝考生,所以很多學生會有這個顧慮;即使本科生也有很多學生在出國的時候想選擇轉專業讀藝術設計,那麼這幫學生同樣是沒基礎的;

另一方面,則是對作品集的理解存在誤區,所以會有這個顧慮也是在所難免的事情。 而實際上,正如我們前面所說的作品集它最主要是一個設計的過程,更多的是想法的表達,邏輯的表達,學校甚至不會怎麼看基礎技法深淺,我們也經常看到很多繪畫一般的學生拿到很頂級院校錄取。

另外,在專業問題上也提及到,如果你是擔憂手繪基礎,那麼可以選擇一些時尚設計類或藝術設計類等專業進行學生。所以,完全不用擔憂毫無繪畫基礎啦。

q2:不確定自己要選擇哪個藝術類專業,有什麼辦法能讓自己更進一步地確定嗎?

至於這個問題,也是一個老生常談的問題了。常常會看見部分學生好像對專業沒什麼感覺或者哪個專業都覺得有意思或者在兩到三個專業中無法確定。 這個除了對不同專業理論知識的瞭解與認知有個初步判定外, 可以結合該專業的就業工作型別比如在現實生活中的應用場景是哪些,讓自己進一步確定。

另外,覺得最重要的是執行力,要真正的開始著手做一些東西幫助自己更進一步判定。 其實藝術設計類不會是單純的單一專業,很多專業本身存在交叉,或者說跨界設計。前期可以從2d到3d簡單區分進行篩選, 最最重要一般會建議學生在2個模糊專業中通過設計一個專案去了解自己更擅長或更喜歡哪一板塊,進而判定專業。

(當然,這個一般需要專業老師做專案指導),最好的方法就是通過做專案的過程中判定或篩選。

q3:藝術設計類專業中哪些專業對軟體要求更多一些?

如果硬是要分個武林高低的話,那工業設計,產品設計,建築設計景觀設計、動畫設計等專業對申請者軟體能力要求更高些,因為需要涉及到3d建模,渲染等環節, 而其他所有專業都需要會基本的平面設計軟體,如ps, indesign等。

但切記, 不要輕易以軟體效果好壞去評估自己的作品集, 學校並不會以此為依據,這只是最後的展示形式, 依然看重的是過程。 這也是很多學生在做作品集的過程中會走偏的一點,過渡的追求軟體效果或優先學習軟體等。更多藝術留學專業申請諮詢,歡迎致電acg藝術留學400-628-2005!

關於油畫,純藝術的就業方向

13樓:漂泊的小船

你好~兄弟

有些東西不能固守只能堅守

所以呢,生存是主要的。所以建議你還是先穩定飯碗吧。

帶帶高考班教學生也不錯。

現在純藝術確實很難吃飯

但是如果你喜歡美術僅僅是為了把畫賣出去賺錢的話,那就不適合學藝術。

畫廊追求的是商業價值,是畫匠的工作。如果你長期畫行畫,那麼你自己的創造力全磨滅了,為了錢去反覆地畫自己不喜歡的機械工作你會很痛苦。畫匠創造經濟價值,而畫家創造精神價值。

你看現在許多藝術家都有穩定工作,如果你特別喜歡畫畫那你就考研吧,爭取擠進大學。學純藝術最理想的工作就是在大學教書。

要賣畫的話你必須編織廣闊的交友圈。

所以你穩定飯碗的同時堅持自己的愛好吧。對繪畫有熱情就行了。畫自己喜歡的自己快樂就行。

不一定要得到別人的認可,畢竟你還年輕,以後路還長,機會多的是,是金子總會發光,是人才總會被髮掘。加油吧。

好,廢話說太多了,別介意哈。有什麼問題我們共同**。

14樓:匿名使用者

我也是學美術的 不是純藝術 專業是藝術設計說句實話 要想搞純藝術 你不是大師就是要飯的要麼你堅持自己的理想 要麼你就該行做設計

不過設計也很累 沒多大 都是頸椎病什麼的一身的毛病掙的錢 也是給自己養老治病的錢

15樓:花老趙

造型本科畢業,考研,或辦班,畫廊現在很難籤,除非你的畫有巨大的商業價值,畫廊現在都在實行代賣,不和你簽約。籤不上畫廊要我說最好能找一個高校當老師,穩定工作,而且有很多的課餘時間,可以畫畫。要想靠自己的畫吃飯,有些難度....

16樓:半盞黃昏

搞藝術的收入比較不穩定。。你可以自己開開畫廊應該不錯

大學學美術專業,就是純藝術的那種,容易就業嗎

17樓:匿名使用者

設計類比較好找工作!純藝呢想出名就得畫得好,當然光畫得好還不行,還得有門路,不然就得像梵高一樣慘了……美術學(師範)顧名思義就是做老師嘍,鐵飯碗誰不想擠破腦袋當好的?而且每個大學美術學(師範)人數都比較多,競爭壓力實在大。

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