你好,老師cad開始什麼學啊!求解

時間 2021-10-14 20:22:42

1樓:

從本期工程設計開始,本人會將十幾年繪圖經驗的點點滴滴作為**,以饗大家,希望對大家能有所借鑑,從中能吸取一二,養成良好的繪圖習慣、提高繪圖速度。同時,本人也希望這是拋磚引玉,藉助這個機會和載體,能夠使得大家對cad的使用一次交流和討論,相互提高。

另外,因為本人是建築專業的,對其他專業不勝瞭解,因此,今後的舉例將主要是和建築專業有關的,希望大家能舉一反三。

不知大家認為,使用cad畫圖,最重要的是什麼?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用cad畫圖的目的是什麼。

我們進行工程設計,不管是什麼專業、什麼階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計檔案上。而圖紙,就是一種直觀、準確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計檔案,還是作為條件提交給其他專業的過程檔案,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。

有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪製的圖紙應該具有以下兩個特徵:清晰、準確。

清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目瞭然。一眼看上去,就能分得清哪是牆、哪是窗、哪是留洞、哪是管線、哪是裝置;尺寸標註、文字說明等清清楚楚,互不重疊……。

除了圖紙列印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰。圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內容外,也是提高繪圖速度的基石。

準確:200寬的牆體不能畫成240;留洞不能尺寸上標註的是1000x2000,而實際量量是1250x2100;更常見的錯誤是分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87。

製圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對於提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。

我們在使用cad繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了。

圖面要「清晰」、「準確」,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是「高效」了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個專案經理和部室主管都會笑不動了。

清晰、準確、高效是cad軟體使用的三個基本點。在cad軟體中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設定定義,可以說都是圍繞著清晰、準確、高效這三方面來編排的。我們在學習cad中的各項命令、各種設定時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什麼;在什麼情況和條件下,使用這些命令最為合適。

1、常見問題要弄懂

(1) 同樣畫一張圖,有的人畫的大小適中,有的人畫的圖形就很小,甚至看不見,這是因為繪圖區域界限的設定操作沒有做,或雖用limits命令進行了設定,但忘記了用zoom命令中的all選項對繪圖區重新進行規整。繪圖區域的設定是根據實際的繪圖需要來進行的。

(2) 有人用線型名稱為「hidden」的線型畫線段,但發現畫出的線段看上去像是實線,這是「線型比例」不合適引起的,也就是說「線型比例」太大,也可能是太小。結局問題的辦法是將線型管理器對話方塊開啟,修改其「全域性比例因子」至合適的數值即可。

(3) 在進行尺寸標註以後,有時發現不能看到所標註的尺寸文字,這是因為尺寸標註的整體比例因子設定的太小,將尺寸標註方式對話方塊開啟,修改其數值即可。

以上三個問題僅僅是我上機過程中遇到的最典型的三個問題和困難。實際問題不勝列舉,作為初學者徹底弄懂這些問題,很有必要,對提高繪圖質量和效率很有幫助。

2、有比較,才有鑑別

容易混淆的命令,要注意使自己弄清它們之間的區別。如zoom和scaie,pan和move,divide和measure等等。

3、 層次要分明

圖層就像是透明的覆蓋圖,運用它可以很好地組織不同型別的圖形資訊。學習過程中,有的人圖省事,直接從物件特***欄的下拉選單框中選取顏色,線型和線寬等實體資訊,這很不好,使得處理圖形中的資訊不那麼容易,要特別注意糾正自己的這一不好習慣。嚴格做到層次分明,規範作圖。

我的體會是:養成良好習慣,受益匪淺。

4、 粗線要清楚

能夠顯示實體的線寬是autocad2002的新工程。使用線寬,可是用粗線和細線清楚地展現出部件的截面,標高的深度,尺寸線以及不同的物件厚度。作為初學者,一定要通過圖層指定線寬,顯示線寬。

提高自己的圖紙質量和表達水平。

5、 內外有別

利用autocad2002的「塊」以及屬性功能,可以大大提高繪圖效率。「塊」有內部塊與外部圖塊之分。內部圖塊是在一個檔案內定義的圖塊,可以在該檔案內部自由作用,內部圖塊一旦被定義,它就和檔案同時被儲存和開啟。

外部圖塊將「塊」以檔案的形式寫入磁碟,其他圖形檔案也可以使用它,要注意這時候外部圖塊和內部圖塊的一個重要區別。

6、 滴水不漏

圖案填充要特別注意的地方是構成陰影區域邊界的實體必須在它們的端點處相交,也就是說要封閉,要做到「滴水不漏」;否則會產生錯誤的填充。初學者一定要學會如何查詢「漏洞」,修復錯誤。

2樓:一分部

其實cad入麼麼很簡單,只要在網上找一些教程,學著畫就行,主要是你要知道三檢視關係,還有重要的一點是空間想象力。你要能知道自己畫出來的東西是什麼樣子的,還有就是一些快捷鍵什麼的,慢慢來吧,網上這些教程很多的

3樓:匿名使用者

機械專業大一下學期!!!!

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