學習服裝設計需要了解什麼,學習服裝設計需要掌握哪些基本功?

時間 2021-10-14 21:10:43

1樓:匿名使用者

服裝設計師的基本技能和素質要求

1、繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。

只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。

20世紀初包豪斯曾經提出“設計的目的是人而不是產品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著密切的關係,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。

2、豐富的想象力

獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,**、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。

千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的義大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別緻的設計風格備受後人推崇。

3、對款式、色彩和麵料的掌握

服裝的款式、色彩和麵料是服裝設計的三大基本要素。

參考資料

2樓:出眾但不出局

服裝的起源

服裝在人類社會發展的早期就已出現。古代人把身邊能找到的各種材

料做成粗陋的“衣服”,用以護身。人類最初的衣服是用獸皮製成的,包裹身體的最早“織物”用麻類纖維和草製成。在原始社會階段,人類開始有簡單的紡織生

產,採集野生的紡織纖維,搓績編織以供服用。隨著農、牧業的發展,人工培育的紡織原料漸漸增多,製做服裝的工具由簡單到複雜不斷髮展,服裝用料品種也日益

增加。織物的原料、組織結構和生產方法決定了服裝形式。用粗糙堅硬的織物只能製做結構簡單的服裝,有了更柔軟的細薄織物才有可能製出複雜而有輪廓的服裝。

最古老的服裝是腰帶,用以掛上**等必需物件。裝在腰帶上的獸皮、樹葉以及編織物,就是早期的裙子。

古代服裝型別

古代服裝

一般可分為兩種基本型別:①塊料型:由一大塊不經縫製的衣料組成,包纏或披在身上,有時用腰帶捆住掛在身上。例如古埃及人、古羅馬人和古希臘人穿著的服

裝。②縫製型:用織物或裘革裁切縫製成為小褂和最早的褲子。這種原始服式直到現在還留存在許多民族之中,如愛斯基摩人和中亞一些民族所穿的服裝。

中國服裝的歷史

中國服裝歷史悠久,可追溯到遠古時期。在北京周口店猿人洞穴曾發掘出約

1.8萬年前的骨針。浙江餘姚河姆渡新石器時代遺址中,也有管狀骨針等物出土。可以推斷,這些骨針是當時縫製原始衣服用的。中國人的祖先最初穿的衣服,是

用樹葉或獸皮連在一起製成的圍裙。後來,每個朝代的服飾都有其特點,這和當時農、牧業及紡織生產水平密切相關。春秋戰國時期,男女衣著通用上衣和下裳相連

的“深衣”式。**、苧麻和葛織物是廣大勞動人民的大宗衣著用料。統治者和貴族大量使用絲織物。部分地區也用毛、羽和木棉纖維紡織織物。漢代,絲、麻纖維

的紡績、織造和印染工藝技術已很發達,染織品有紗、綃、絹、錦、布、帛等,服裝用料大大豐富。出土的西漢素紗禪衣僅重49克,可見當時已能用桑蠶絲製成輕

薄透明的長衣。隋唐兩代,統治者還對服裝作出嚴格的等級規定,使服裝成為權力的一種標誌。日常衣料廣泛使用麻布,裙料一般採用絲綢。隨著中外交往增加,服

式也互有影響,如團花的服飾是受波斯的影響;僧人則穿著印度式服裝“袈裟”。現今日本的和服仍保留著中國唐代的服裝風格。唐宋到明代服式多是寬衣大袖,外

衣多為長袍。清代盛行馬褂、旗袍等滿族服式,體力勞動者則穿短襖長褲。近代,由於紡織工業的發展,可供製做服裝的織物品種和數量增加,促進了服裝生產。辛

亥革命後,特別是五四運動後吸收西方服式特點的中山服、學生服等開始出現。2023年以後,中山服幾乎已成為全國普遍流行的服裝,袍褂幾近消失。隨著大量

優質面料的出現,服裝款式也有發展。現代服裝設計已成為工藝美術的一個分支,而服裝生產已經實現工業化大批量生產。

3樓:匿名使用者

本人的媽媽就是做這個的!

4樓:臺晚竹書妝

我讀了年半服裝設計,但我都不知道自己學了什麼,我好想學好,但不知點都沒有學好。

學習服裝設計需要掌握哪些基本功?

5樓:柒月黑瞳

服裝設計來涉及到了美學、源文化學、心理學、材料學、工程學、市場學,色彩學等要素,它是一門時尚與美學結合的藝術體。

服裝設計的“設計”指的是計劃、構思,設想、建立方案,也含意象、作圖、制型的意思。”服裝設計過程“即根據設計物件的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程”。

學服裝設計要先了解:

1、要學會服裝設計就要先學習服裝基本原理和知識。也就是所謂的量體、裁剪、縫製等,這是服裝設計師的基本功。

2、要學會如何去繪圖,雖然服裝設計師不必成為一代繪畫大師但是必須會畫最基本的款式圖,因為服裝設計師需要藉助圖來表達自己的設計構思。

3、服裝設計師要學會電腦繪圖。在國內沿海城市電腦繪款式圖已經成為設計師必備的基本素質,常用的coreldraw、photoshop和各種專業服裝cad等。

4、要學會捕捉流行。經常去逛逛市場,瞭解市場才能做出有價值的東西。

6樓:匿名使用者

我就是抄做服裝設計的。

做設計最基本的,是熟悉衣服的製作流程。熟悉人體。有一定的繪畫基礎。

再者確定自己是做**還是**,時裝還是大眾款。上裝或者下裝。

然後確定自己一個風格,日系?韓版?歐美?

再者,去學學服裝打板。去某個公司做設計助理。磨一年。

在這之後。

你也就差不多服裝設計入門了。

7樓:匿名使用者

從事服裝行業

是一行比較辛苦和事物瑣碎的行業,想從事這行前要專做好充分的思

想準屬備,要有耐心、細心和恆心。服裝作為日常生活的必須品,其實生活中的細心觀察和揣摩就可以學到不少的知識,做為一個服裝設計師不僅僅是能夠畫出一個服裝的款式,更重要的是要知道怎麼實現自己的設計構想,比如應用什麼樣的面輔料、什麼樣的製作工藝、版型的調整、圖案的設計、裝飾等,因此實踐與理論的結合是一個好的設計師因具備的素質,服裝設計是一門實用藝術,不是只懂得畫出漂亮的效果圖就可以了,更重要的是能把你的設計以實物的形式製作展示出來,這些方面的培養有很多的途徑。比如像老裁縫請教服裝的版型、到工廠學習服裝的製作工藝和流程、到商場看不同型別、季節服裝的面輔料選用、搭配,多看設計類的資料、書籍掌握基本的色彩搭配原理等,這些都是不需要到服裝院校就能學到的東西,但往往能用心從這些方面學習得到的知識更來得紮實和具操作性。

8樓:匿名使用者

建議學些色彩,服裝設計對顏色一定要敏感,在看看平面構成這本書,裡面有提到線條繪製的相關知識,對你的服裝設計有幫助

9樓:匿名使用者

除了美術基礎還要懂得色彩搭配,瞭解服裝的歷史和服裝的流行走向,要懂得操作服裝設計軟體,多觀察外界流行,多看服裝書籍和服裝釋出會

服裝設計一般學習哪些內容?

10樓:匿名使用者

1.繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,通過學習打下良好的繪畫基礎才能把設計造型的表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念。

2.要掌握和運用電腦的繪圖軟體在服裝設計和麵料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要,拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。

3.一定要時刻的提醒自己為什麼做這樣設計。這樣設計有什麼意義。,很多新出來的設計師的通病就是不知道自己在做什麼。

4.設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和**市場流行,準確地把握品牌的定位和風格。

5.要經常的與同行業的工作者交流和學習瞭解行業情況,分析行業概況。這樣你的設計產品時會考慮行業概況,作品才能更好的與市場對接。

6.要能清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什麼!單純為了適應消費人群,只會別牽著鼻子走。

7.要學會分析和創造流行。設計師就是要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。

這樣才能不斷的摸索和**,終形成自己獨樹一幟而又符合市場的設計作品。

8.在設計每個作品的時候都要時刻想著這件作品的“3w”屬性。who 什麼人穿?

when 什麼時候穿?where 什麼場合穿?大部分設計知道這項,但大部分都不會去考慮或是考慮的很片面。

9.不斷的吸收新鮮知識和總結工作經驗。-一個好的服裝設計師是要不斷進步的,人們的審美在進步設計師的審美更要高於別人,只有不斷的吸收新鮮的支援和總結工作經驗來提高自己和壯大自己。

服裝設計全科班

課程內容:

1、平面與立體構成

2、色彩構成

3、色彩學、

4、服裝設計

5、服裝工藝

6、展示設計

7、服裝材料學

8、人體素描

9、時裝畫技法

10、禮服設計

11、服裝電腦cad技術應用

12、版樣平面構成

13、版樣立體構成

14、服裝結構設計

15、歐美立裁技法

16、服裝cad技術

17、人體結構與測量等

11樓:餘熹本柔雅

首先要學畫畫:就是服裝畫技法,畫人體,畫動態,畫服裝效果圖,服裝款式圖

然後要學軟體:ps、ai,要用電腦畫圖p圖接著學基礎:面料知識,色彩搭配

再學服裝專業知識:服裝結構,服裝平裁、立體裁剪還要學制作:就是工藝,手工和機縫

學習服裝設計需要哪些基本條件?需要看什麼書?

12樓:谷婷張

《服裝裁剪與縫紉輕鬆入門》,內容通俗易懂,**對照,每一個款式學習都可以從0開始,特別適合沒有基礎的同學,看完這本書就可以掌握基本的服裝裁剪和縫紉技術了。

2、《縫紉基礎的基礎》,一聽名字就知道是基礎的設計,但別忽略基礎,往往基礎因素決定了作品,本書介紹了衣服各式細節的不同處理方法。

3、《圖案p配色經典》,通過科學的色彩依據和不同風格的圖案,讓我們直接感受理想的配色所帶來的便捷,感受設計帶來的快樂。

4、《服裝畫技法》是中國美術學院出版社2023年09月出版的關於服裝畫技法的圖書。服裝畫是隨著服裝業的興起、發展而形成的繪畫形式之一。服裝繪畫是服裝業的一種輔助形式,又是一門獨特的視覺藝術形式。

5、《服裝款式設計》本書以服裝設計四大構成要素為基礎.結合各風格成衣品牌的案例分析,講服裝系列設計和成衣設計的方法。不以學科為系統,而以工作崗位對知識點的需求來構建,側重於設計方法的闡述.理論闡述為輔。強化實用性,緊密結合實際.力圖實現實踐技能與理論知識的整合。

擴充套件資料:

服裝設計軟體主要有photoshop (ps) illustrator (ai) coreldraw (cdr) freehand (fh) cad 服裝公司最常用的是coreldraw,但也越來越多人用ai ,fh了,真正服裝設計用cad的很少,ps用來處理效果圖是很好的。

coreldraw 一般都是製作服裝款式平面圖和服裝工藝制單的時候使用的比較多。隨著時代的步伐,以前的人都是用手繪的方式來設計服裝,不一樣了,電腦可以說普及到了每一個家庭,所以說服裝設計軟體只是代替服裝設計的其中一種。參考資

學習服裝設計應該具備的條件,學習服裝設計應該具備的條件?

要求 速寫很棒,素返者描要底子厚,色彩感覺好。如果你素描,速寫,色彩都沒有學過那就很難入門了。當然,不學這些也不是不可以搞服裝設計,但是以後慢慢就會發現底子薄,美術功底差這些原因導致自己很難有大作,也很難繼續發展。所以,起步很重要,首先加強美術功底,藝術涵養,藝術修養以及對 美 的感覺認識。學習服裝...

學服裝設計需要什麼條件嗎,學習服裝設計需要什麼條件?

你好,學服裝設計首先要學畫服裝效果圖,基礎要打牢,那就是手繪。你可以先去買一些服裝效果圖的書,仔細臨摹。另外,電腦繪圖也應該會。可以買photoshop的書看看。還有學服裝設計,得懂得製版工藝什麼的。可以不精通,但是簡單的東西得懂,可以簡單培訓一下,買書就買關於製版工藝的書。製版包括平面製版,立體裁...

想要學習服裝設計,你覺得需要學習什麼呢

學服裝原畫,選行業龍頭培訓 王氏教育。王氏教育是一所有著20年曆史的行業知名服裝原畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟 老師詳細瞭解 zdhhr 2y1r 19326914854504571...