如何從零開始學習畫插畫,從零開始學習插畫

時間 2022-09-18 06:50:12

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2樓:藝繪創課

你想學習插畫的話,心態要擺正,這個東西不是一朝一夕就能完成的。需要一個長久的過程,當然,最初肯定都是從臨摹別人的作品開始的呢,懂人體的結構,透視,光影,色彩,比例之類的,等等,自學的話,沒有人給你指導,是需要花很長的時間去摸索的,建議你要實在想學習這個,從事這一行業,建議你還是系統的報班學習。建議你去天瑜教育,他們那裡教零基礎的,而且好聽好,很負責。

雖然,這一行業前景非常的廣闊,但是。要做好吃苦的準備哦。希望能對你有幫助,望採納!!

如何從零開始學習畫插畫

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4樓:匿名使用者

要看你是想畫什麼插畫吧,插畫也分很多種的,人物的,風景的,或者綜合的……

還要看你用什麼工具去畫,手繪有鉛筆畫,鋼筆畫,水彩,水粉,等等,電繪又可以用許多軟體,例如sai ,ps,painter之類的

如果你要畫以人為主的,你首先要練好人體,不要畫出來的人頭大身小或者肢體僵硬,聯絡人體除了要熟悉骨骼支架和肌肉關係還是靠多練吧,可以上網搜一下別人的人體教程,自己嘗試各種動態各種角度的人體,不要總是一個動作,儘量使自己畫出來的人體協調。

畫衣服也要注意很多問題,西裝的材質硬朗,休閒服的材質柔軟,通過線條去表現,還要注意環境,是起風的還是不起風的,貼著**的還是飄起來的,舒展的還是摺疊的……

線條畫好了才去精鑽上色,上色又有很多內容,比如你要注意基礎色和環境色,同一個顏色放在不同的環境不同的光線裡,表現出來的效果也不同,而且冷暖色的搭配也要多嘗試,並不是紅配綠就一定不好看,等你能夠把各種顏色的搭配都運用自如了也就差不多了。不但是顏色搭配,也要學會融合,有些地方交界線要明顯,有些地方要柔和,有些地方要把顏色混在一起。

到了背景,個人認為比人物難一點。背景如果有人物在裡面,要和人物搭配,不要太違和。背景的話也分很多種,動植物,建築,自然景觀等等,可以多看看**,建築物可以多練習透視,一開始不行就多拉幾條線,把素描基礎的幾個形體畫熟練。

我對背景不是很擅長,不好多說什麼。網上有很多人發的背景教程,你可以搜搜看,其實背景還是要靠嘗試,畫一遍之後會覺得它實際上不是很難。

一開始可以臨摹,再尋找自己的風格,要有耐心。總的來說先有形,再有色。

以上內容原創純手打,已電繪4年的經驗

如何從零開始學習畫插畫?

5樓:是樂天派小度吖

回答親親你好

1.對於新手來說,學習插畫初期要多看作品並學會分析,一般插畫分析方法:主題+構圖+造型+配色+氛圍+肌理+創意。

主題畫面主題以及作者採用了什麼元素去闡述主題。

在這個過程中可以進行一個情緒板的管理,是一個頭腦風暴的過程,發散的層次越多,越能找到一些有創意、新奇的想法。

常見的構圖有水平線、垂直線、斜線、環形、對稱、s、c、平鋪、俯視、平視等,根據畫面主題和預期的效果進行構圖。切忌主體太小、太偏、喧賓奪主等行為。

收藏素材的方式可以以人物 + 動物 + 植物 + 靜物 + 風景 + 建築 + 色彩 + 創意等分類。

配色的方式有千千萬萬種,常見的配色方式有單色、同色系、鄰近色、對立色、互補色、分散互補色等

建議收集一些光感強的插畫去欣賞和研究。如果想突出氛圍,在創作的過程中可刻意去塑造光,但是注意不要影響到主題的表達。

其實每一張插畫都是作者的創意成果,但是為什麼有的畫作讓人覺得炫酷、有創意,而有的插畫只是好看、舒服呢?和構圖、造型等也有很大的關係,常見的創意手法有誇張、對比、超寫實等,是為主題服務的另一種強有力手段。

希望我的回答能幫助到您

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提問謝謝

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7樓:姜哲言

畫插畫要有一定的繪畫基礎的。如果沒有繪畫基礎建議從素描開始,素描是比較簡單的。可以用鉛筆畫出輪廓,這樣容易後期修改。

從零開始學習插畫

8樓:學畫畫就上輕微課

從零開始學習插畫是可以的,但是你得先把基礎打好!強調一點,基礎是非常重要的,基本功紮實才能夠繼續學習更多的原畫知識,你的基本功紮實的程度能夠決定你究竟能走多遠。

1.理論的學習

顏色搭配,顏色分佈,色彩心理學等等,學習理論知識,學習怎樣才能畫出一幅好畫。從學習視覺美感的最基本規律出發,這些基本的理論知識是十分重要的 。

2.結構的學習

先學會結構素描,用線條來表達結構關係,空間選視關係。從簡單幾何形體寫生到複雜幾何形體,目的是學習對物體空間結構表達。 光影素描,通過光影素描寫生的方式學習如何用光影來表達物體空間結構,如何推理光影塑造體積感,如何表現各種不同的材質,虛與實的對比。

3.色彩的學習

色彩學習對於每一位畫師而言都是必須切必需的!如何用色彩的對比來塑造光影體積,不同光源下不同物體材質的表現等等,建議多看大佬的作品提高自己的色感,因為p站和a站都上不了,所以推薦一個國內人氣很高的畫師**—畫師通,「畫師通」上面有各類大神的畫作,還有畫師入駐,以後在裡面釋出作品圈粉打造自己的影響力,這對畫師來說同樣重要,不管是未來接包約稿還是求職,這都是你的加分項!

4.人體結構的學習

熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關係,不同人體動態下肌肉與骨骼的拉伸變形。熟悉遊戲原畫和插畫中常見的各種人體姿態,需要大量的速寫練習。

5.學畫畫沒有速成

學畫畫是沒有速成的,千萬不要被忽悠了還不知道,特別是像參加課程學習的同學,一定要擦亮眼睛!當然,如果你不怕辛苦可以瞭解一下「輕微課網校」,輕微課的魔鬼繪畫特訓班不但課程很全面、課程週期長,而且非常的嚴格魔鬼,學生稱輕微課為「輕微寺」,沒有艱苦的付出,學畫畫不可能成功的!

經過以上的入門之後,你需要更多的實踐,通過案例去練習你的手法,提高你的畫畫水平,並且,你需要鍛鍊你的思維,思維活躍,有自己的想法和繪畫風格之後,你離畫師就不遠了。

9樓:雞不孵蛋

學插畫首先你的繪畫基礎要很牢固,對結構,

色彩,軟體(photoshop、painter)方面,那都要抓得很熟的。再就是你自己想往插畫那個方面走,就去專攻那個方面,多畫,多練,多想,多看。相信你應該懂。

插畫師是一項具有高回報和廣闊前景的職業。插畫師職位涉及漫畫、影視、動畫、出版、教育、遊戲、廣告等各個行業。插畫師們大多薪資豐厚,在大中型外企,資深的遊戲原畫設計師最高月薪可達2至3萬元,一般的美術設計師也在4000至8000元之間,在2023年職業的插畫師的作品已經可以買到上萬元,而且是一個比較正常的**.

傳統的插畫師大多指的是給文章雜誌配圖那樣的,類似於現在給那些流行**雜誌配圖,或者像日本那些給***配圖的畫手,現在這樣情況早已改變,畫家出版的繪本在書店一樣暢銷,插畫不在是文字的附屬,他所傳達的東西更加廣泛,現在cg插畫師,主要用電腦畫圖,畫那種很有設計感很前衛的圖,主要是給設計類時裝類數碼類雜誌書籍配圖或者自由創作,工作性質類似於平面設計,這一類我昨天剛好問了老師,「數碼插畫」在國內大學沒有開設這一專業的,學平面設計就可以會,因為國內對這一類插畫的需求量不是很大,所以只是學數碼插畫就業範圍比較窄,學平面設計其實就已經涵蓋了。但在英國專門學這一專業的很多,很多藝術大學也開設。是個滿前衛的職業。

不知道你所說的插畫師是哪一種,其實我覺得上面這兩種也是共通的,只是創作風格和麵向物件不同,其本質都是一樣的,那就是要會畫畫,有創意。

這是別的地址截的圖,基本上把插畫的性質和注意事項介紹了,從何下手?多畫結構圖,多看優秀的插畫,多想作品中的技法。你現在可以去找個畫插畫的公司上班,當實習生都沒事,就當促進自己,等你插畫上手了,再考慮換個工作環境。

10樓:悲華扇

首先你要先學習基礎手繪這部分,基礎手繪包括素描和水粉兩部分,在學習板繪之前要有一定在紙上畫畫的基礎。商業插畫,需要使用一些電腦繪圖軟體配合手繪板進行繪製,比如ps , painter ,sai等,你本身會畫畫,那麼學插畫會很容易,無非就是了解一些電腦繪圖軟體的工具使用技巧,筆刷技巧等,還有商業插畫的專案規範,一些注意事項就可以了,剩下的就是實操和反覆練習,在板上畫畫和紙上畫畫還是有區別的,可能一開始會感覺缺少一些實際感,慢慢熟悉後就可以了,畢竟電腦軟體的一些筆刷工具真的很好用。

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