學設計的基礎是什麼

時間 2023-02-11 12:00:09

1樓:小科技大不同

設計基礎有三要素,分別是平面構成、色彩構成和空間構成。平面構成主要指的是邏輯推理來的外在形象,比如說造型設計,這個主要考驗設計者的是美學能力和審美知識。

而色彩構成主要是考驗設計者的搭配能力,比如說如何運用顏色才能夠既統一又能夠吸引使用者的眼球,在色彩學中,有顏色的互補概念,就是顏色的相結合能夠最大限度的突出重點。

最後我們來說一說空間構成,這個主要考驗的是設計者的透視能力,在設計中,我們需要遵循「近大遠小和近實選虛」的原則,這樣才能夠使設計的平面作品更加真實。

設計師的三大基本功

造型。造型,即創造某個或某**形。通過圖形的創意設計,體現品牌或企業的精神、理念、願景等。

造型創造的不僅僅是圖形也可以是單個或多個文字所形成的某種形狀或圖案的組合。只要是與「形」有關的視覺元素,無論是單一圖形還是**形,都可以理解為造型。

版式。造型強調的是設計元素的形狀,是模組化的,如圖示、圖形色塊、**、文字等,屬於排版前的準備工作。造型完成之後我們要將它們組織到畫面之中,此時需要對畫面中的元素進行佈置、構圖、排列等。

這就是版式設計。

配色。配色指畫面中各設計元素及背景的顏色搭配。配色之前,要先了解色彩三要素:色相(色調)、純度(飽和度)、明度,人眼看到的任何色彩都是這三種特性的綜合結果。

2樓:詩和遠方的自由者

平面設計需要學習的軟體

1、首先平面設計常用軟體,莫過於ps、ai、cdr等基礎軟體。

2、同時c4d、cad、3d、fireworks等等等,很多軟體也需要學習瞭解,因為你必須要走在前端,軟體是一個設計師的手,很重要。

3、正如軟體是設計師的手,而腦子與手是不可分割的部分,專注與軟體的同時請不要忘記提升自身的專業素養。

學平面設計需要什麼基礎。

學設計需要的是可以創新的大腦。只要大腦還能夠散發出新鮮感的東西,我想可以學好設計並且有所作為的。

技法和想法相比並不是特別重要。當然如果有美術功底的話對於你學習設計是很有幫助的。比如基礎素描、基礎色彩、基礎攝影。

可以有個基礎的構圖能力和對作品的分析能力,這是幫助區別人的能力。

學設計不同於學純藝,同樣的是你肯定也會受到冷落和打擊,也一定會有更出色的人把你比下去。但是你要堅信,你是一顆金子,總有一面你是會有金子的光芒。

起碼你務實勞動過思考過,你在精神上的付出已經超越別人。作品他們說不好,那也只是別人不具備審美能力而已。學設計要勤于思考,細心關注生活。

學校有美院和師範之分。這兩者前者是專門研究設計,後者是培養設計之分。好的話自然還是美院好一些。

假如你真的有設計方面的夢想,那麼建議你一定考到美院。師範學院自然也不錯。起碼對待教育對待設計的態度是很好的。

而且你也可以學到東西。

不過學校好不好,想要學好還是要靠自己,大學不是中學,如果你放縱自己,那你可能就虛度光陰了。

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