關於美術專業的問題,急啊,請

時間 2023-02-16 05:15:08

1樓:網友

基本功紮實是很關鍵的,因為所有的電腦上的東西在製作之前都是要有,原畫設定的。你基本功不好,啥都畫不出來,3d見模師就無從下手了,之後的材質貼圖渲染後期小郭東華。。。一些烈都無從談起。

不過唯一你要注意的是,在你學習過程中一定要,多接觸一些動畫相關的東西。比方說劇作~~導演學~~等等。因為畢竟動畫就好像電影一樣,是在講述一個故事。

畫面再好技術在喧,沒有好的內涵也不是好動畫,然後一個好的創意如何完美的表現出來也是關鍵。

另外一說~~其實我很羨慕你,因為我也和你有一樣的志向。不過我是學醫的,比你差得更遠。。。小時候也沒有接受過訓練。。一切都看自己了,雖然困難程度各不相同。總之祝你也祝我成功~

2樓:憶畫

環境藝術和動畫?

呵呵 不學習手繪環境藝術和動畫不好發展吧。

又不是做純藝術的 要知道手繪的目的是什麼。

動畫我不怎麼了解 學習環境藝術累死了。

學習環境藝術~~~誰解其中味呀。

最好不要因為手繪不好成為一個真正的電腦操作員。

在學校學習和在電腦班學習就這點區別。

學習自己想學習的吧。

不過學習環境藝術數學還要學習好的。

呵呵 晚上沒事問題。

3樓:純一天空

我也是學繪畫的,我學的是油畫。

其實我學繪畫的目的就是為了將來能更好的做好動畫。

因為繪畫的基本公好,對設計是很有幫助的。設計不能只依靠軟體來做。

基本工紮實了,你的創意就能很輕鬆的表現出來。

還有可以業餘報設計班啊,東西自己學就可以。

你有必要浪費一年的好光景麼?

而且現在在網上有很多的設計交流平臺,你還有電腦基礎,自學應該很容易。

這樣是一舉兩得的做法不是麼。

4樓:鈄藍

樓上說的有道理,許多設計的道理都在繪畫裡面.大學只教會你自學,靠老師是不行的.你畢業後最初工作當然主要還是依靠電腦,但當你的手繪水平達到一定水平後,周圍的人就是另眼看待你了。

那時候你就是一名設計師了,我原來學雕塑現在啥都作,畫油畫,做設計,也拿過獎。並非你學版畫就不可以做別的,其實學美術的很活,跨專業很容易。

5樓:瀋陽吃貨

我高考的時候考的是雕塑專業但大學學的設計,畢業了從事設計行業。先學好你的版畫藝術,你會受益非淺的!繪畫基礎對設計是非常重要。畢業以後你就會知道了!

6樓:網友

基本功紮實,環境選個清幽點的,畫畫是修身養興不要給自己壓力 這是很關鍵的。

有關美術專業的問題!謝謝

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