動畫專業好不好?!動畫專業怎麼樣?

時間 2023-03-12 21:55:09

1樓:野奕琛閃酉

不好,我就是學動畫的。根本就沒有**上說的那麼好,什麼缺口、什麼缺人才。現在中國的動畫公司要的是廉價勞動力,根本不要所謂的創新人才,他們讓你怎麼做你就這麼做,一群垃圾。

工資還低的要死,工作量可不小。大學裡老師教的也都落後,四年學的還不如你在公司呆半年會的多,除非你自己用功,自學!想搞好動畫,做好吃苦的準備,在大學好好自學!

2樓:蔡儉聲錦

不好!中國動畫不怎麼發達,首先需要你去發展它,現在學動畫的人也多起來了,需要你的才能才能把它學好,沒那能力就別學了,很幸苦的!最重要的一點就是它的工資不怎麼的~學它還要學費,學出來新水還不行!

那多划不來啊,中國動畫正訊速發展,你若能吃點苦,就一直堅持這個行業到它發展出來也是可以學的了!

3樓:陝西新華電腦學校

學習動漫專業有前途,現在動漫專業正在時代發展潮流上,未來也會有更多崗位面向大眾,好就業薪資高。動漫行業的工作與社會接觸都比較緊密,並且緊跟時代行業潮流,所以見識和思想都會比較開放,符合當代人們學習的興趣,也有利於以後自己發展。現在國家和學校有一些專業技能方面的政策,符合當下時代學習就業發展趨勢,國家政策和機構也逐步成熟和完善。

4樓:偉讓馮煙

你要是真想有。

前途。就要去日本深造了!!順便一提,動畫也是需要天分的,你再中國學動畫,就算有天分也……既然都是美術生了,應該有基礎了,學這個也是需要足夠的資金,動畫事業是一個長久的路程……開始的時候非常漫長要有心理準備。

5樓:柴綺琴

這要看你喜不喜歡這個行業了,是有點難,不過喜歡就去追夢。

動畫專業怎麼樣?

6樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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7樓:星願老師

動畫專業,這個高大上的專業。最有前景的朝陽職業。

一、動畫設計包括滴內容很多很多很多很多很多,小到一個一秒**,大到百年不終結的動畫長片, 都在動畫片的設計範圍。

二、你要掌握動畫的發展沿革和藝術風格,還需要掌握動畫製作的專業技能,概念設計、人物設定、動畫分鏡、動畫原畫繪製、動畫場景繪製:滿滿都需要手繪技能。

三、動畫產業是21世紀國際朝陽產業,中國**大力扶持動畫產業,動畫設計師用人缺口巨大、待遇豐厚,就業前景和發展機會非常廣闊。

四、目前我國動漫從業人員僅有8千多人, 遠遠低於影視動畫人才需求15萬人, 各大企業開出優厚待遇, 只為爭搶專業技術人才。

五、動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字**、攝影、**、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

六、該專業培養具有堅實的專業理論基礎,具備較高的藝術修養和審美能力,熟練掌握動畫設計與新**技術的專業技能,有一定創新能力,能夠勝任影視動畫創意與設計、遊戲策劃與設計、數字影像技術與虛擬現實、動漫周邊產品設計、互動多**設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用複合型專門人才。

8樓:江西新華電腦學院

現在學動畫的人是不少,但是真正達到大師水平的並不多,中國學的好的都在國外混。動力源於興趣,如果你真的喜歡這個,肯吃苦,相信將來也能達到很高的水平,水平到了,就不愁找不到工作,現在動畫行業很缺人才。

9樓:貴州新華電腦學院

1、現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。

10樓:山西新華電腦學校

現在我國動漫產業正在bai慢慢崛起,du2023年我國動漫產業總產值超過zhi1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動da o畫電影的不斷滲透,動漫 d使用者的規模將d 不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀 態,而高速 的發展肯定離不開 關的人才, 現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。

11樓:籍琲建鴻寶

其實這個問題也挺複雜的,並不是說學動畫就不好找工作,關鍵是動畫真正學好了比較難,他要付出了努力比學環藝更多,動畫不好找工作那是因為大學四年是混過來的,當然找不到工作了,就算學環藝混四年也是找不到工作地,只要認真學動畫的前景比環藝要好!你既然喜歡就選擇自己的專業,認真學習,不要讓大學的時光浪費,相信你不畢業就能找到工作了!

12樓:糖心柯德動漫教育

浙江大學的動畫專業的話,屬於學校名氣和實力要強於專業實力的。

如果是考研的話,往年的情況是,初試考兩門手繪,偏設計,每年招生人數不是特別多。

導師的話建議去學校官網查詢一下,或者到貼吧等找找學長學姐之類的瞭解一下相關的資訊。也可以找糖心柯德。

13樓:匿名使用者

前景很好,市場人才缺口很大,雖然近年來發展挺快的,但是高階人才還是很缺乏。

動畫專業怎麼樣呢?

14樓:老先生哈欠

動畫不缺人,缺人才,如果你認為自己做動畫可以幹一輩子那就去學動畫,

15樓:在友何偲

我也是動漫專業的。

這一行算是不錯的。

畢竟是高階技術嘛。

動漫專業學到的軟體也挺多。

很多行業裡都可以用到。

比如影視後期什麼的很好的。

16樓:仉和璧祈曦

我就是學動畫專業的。。起初我也認會不會不好找工作。。現在發現完全沒有必要擔心。。

學動畫部只是動畫。。它牽涉很多平面設計方面的東西。。即使你將來不是去動畫公司。。

你也可以靠製作網頁或去廣告公司工作。。。你要記住學動畫。。只要是設計方面的咱們都以幹。。

同時學動畫也要學三維建模。。要是你學好了。。將來出來。。

就算不是做動畫。。給別人建個模,,,那也幾千幾千的。。。學動畫又可以開闊你的思維。。。

對藝術的認識。。是高於其他專業的最好藝術。

17樓:白剛捷貢真

一般其實漫畫專業還不錯哦!現在蠻受歡迎的。

18樓:晁凡白熊開

還是看個人能力吧。

還要看各地區的行業發展~動畫行業、南京不行、常州滿好。

19樓:

好!好!好!好!好!好!好!好!

動畫設計專業好不好

20樓:宰桂枝汗媚

動畫這個專業不錯,也挺熱門的,前景很廣。好好學的話,就業這方面應該沒多大問題,必須要熟練掌握3d,瑪雅等製圖軟體,這樣才能拿到高薪啊。建議你去下火星時代、

裡面關於動畫等等設計專業比較全面,就業,招聘資訊,技術討論什麼都有。想必你現在正在選專業了吧,呵呵。如果以後想拿高薪,就必須緊緊跟著社會需求,看看社會需要什麼樣的人才,來進行選專業。。

還有自己必須喜歡。

這點很重要。

21樓:盧望亭牢卿

動畫設計專業對美術水平的要求還是蠻高的,你想如果計算機專業的人畢業後都可以搞動畫設計,那你要比別人技高一籌,除了應用軟體的水平比較高外,就剩美術功底了。還有要找一個自己喜歡的事情做,這樣比較容易堅持到底,容易有滿足感、成就感。希望你找到一個合適你的專業。

大學去學動畫專業好不好?

22樓:匿名使用者

動畫專業就業前景很不錯,但現在的動漫競爭也很激烈。

23樓:匿名使用者

還是很不錯的,畢竟現在比較火爆的**改編的動畫,市場反應都很好,是個有前景的專業。

24樓:匿名使用者

其實我覺得學這個動畫還是蠻不錯的,以後也是有一個很大的發展空間。

25樓:野蠻時代

首先要看大學動畫專業老師的能力!不要誤人子弟,託關係進入大學當老師的好不到哪去。另外你前期學費很貴,家裡要寬裕才行。

自己也要有好的悟性肯自學鑽研的心,學科以外的知識也要多瞭解,畢竟動畫專業是一個綜合類學科!耐得住寂寞熬夜是常態等等很多因素!本人07屆動畫專業至今還在用這項技能從事其它行業的工作12年了。

最後提醒大家,要做好十年專業規劃,你才能真正明白行行出狀元是什麼意思!

26樓:火影忍者鳴人君

這個要看你對這個專業感不感興趣,而不是單純的覺得這個專業好找工作就去學它,現在熱門不代表你畢業以後還是熱門的。所以最重要的還是要選擇自己喜歡的。

27樓:沉夜孤星

四川大學的動畫專業還是挺好的,因為畢竟四川大學本身作為一個重本大學,他肯定有自己的優勢。

28樓:跨界解說

學習什麼專業是對自己以後人生規劃的第一步,我大學學的動畫專業,但是我當時沒有想到以後的工作,現在的老家工作,導致自己需要重新學習新的技能,雖然本身大學學的和社會上的需求就是不一樣的,但是相關專業的話學起來會比其它人的快,所以你要想好你以後的發展方向,動畫專業的話在北上廣的一線城市發展的比較好,或者你打算在哪個城市發展先考察一下相關專業就業資訊。

29樓:匿名使用者

花四年十幾萬學四個月就能入門的專業,學出來到動畫公司還是從頭學起,你自己衡量值不值。

30樓:寶寶96556烙蹤

其實動畫專業相對於其他的專業來說是比較有差距的,但是動畫專業就是相當的能夠讓自己有一個好的就業。

31樓:匿名使用者

去學動畫專業是比較的好的,而且現代動畫專業是比較熱門的,有很多國漫都是非常受歡迎。

32樓:匿名使用者

我覺得挺好的,每個專業只要認真學習,前景都不會差的。

33樓:正在_輸入

借用我老闆(南方某重本-動畫專業出身)提過他的經歷:

1.帶課的那些老頭幾乎不看動畫;

2.身邊的同學有些是為了能上好的大學才去讀(並不是為這個專業而去讀);

3.畢業後同學出來做財務的不少;

4.難得有位做動畫的,結果工作了2年後身體落下不少毛病,胃病脊椎病等等(工作強度大)

學動畫到底好不好?

34樓:創業好專案 - 天一背景

學動畫第一累,第二枯燥,第三學校真正厲害的老師少。學動畫不是會maya、3d等軟體就可以了,很多學校重視軟體忽視了動畫本身,我現在3d功能都認不全,依然愉快的k著動畫,並沒有什麼影響,越深入學習越會知道軟體只不過是輔助工具,大多數人畢業沒進入這行原因是作品不過關。

我是學動畫的,現在是遊戲公司動作設計。

這幾年學動畫的人多,但是最後做這行的人少,大學動畫專業畢業的同學裡面,還在做動畫的只有小貓兩三隻。 我大學裡面做過三維動畫短片,一個鏡頭改無數次,老師當時經常說的一句話就是感覺不對,動畫調到後面心裡是崩潰的。畢業後動畫行業不好,加上不想做喜羊羊那種動畫,果斷去了遊戲公司,遊戲公司叫動作不叫動畫,我想也許是缺少動畫裡面的藝術性,不過對於我來說都是一樣的,因為我們都只是一顆螺絲釘,遊戲公司相對來說更自由,很多時候可以自己去設計動作,雖然大多都是打鬥動作。

進入這個行業更深入的學習後,發現動畫規律要完全掌握並且熟練運用很難,除了運動規律還要做大量的pose練習提高pose美感,如果還在讀大學死命練速寫吧,不會後悔的!!這行做久了有時候會覺得枯燥,看見流弊的動畫又燃起一腔熱血,看見好的國產動畫會熱淚盈眶,也希望國產動畫崛起,有天能迴歸動畫行業。

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