現在戰艦為什麼普遍只有萬噸左右排水量?火力不夠吧,為什麼不造10萬噸級的戰艦配垂髮單元

時間 2022-03-20 09:15:24

1樓:張徵忠

**大有大的用處,小有小的用處。遠洋用大艦,近海用小艦,萬噸級**已經夠用了。

如果造一身艘十萬噸戰艦好,還是造十艘一萬噸的戰艦好,答案是肯定的。數量上的優勢,永遠比數量劣勢的強。

現在戰爭是超視距的攻擊的戰爭,戰艦不管大和小,捱上一枚導彈的結果是一樣的。十艘一萬噸級的戰艦,肯定要戰勝十萬噸一艘的戰艦。就好像把十個雞蛋放在一個籃子保險,還是放在十個籃子裡保險?

巨炮時代,戰艦以近距離交戰,火力強則佔優勢,現在是導彈時代,幾百公里甚至上千公里的交戰,搜尋定位一艘戰艦很容易,搜尋定位十艘戰艦非常困難。垂髮導彈再多,裝載到一艘戰艦上,也只能一發一發地發射出去,容易被攔截,而十艘戰艦同時發射一枚導彈攻擊一個目標,就成了飽和攻擊,肯定攔截不了。

狼群戰術不僅適合動物界的叢林法則,也適合現代人類的殘酷戰爭。再凶猛的獅子,也懼怕狼群,這是定律。

2樓:匿名使用者

現在國際上大型**以防空為主,美國有宙斯盾、中國有中華神盾。現代化的防空雷達等裝置配合各種防空**形成一定區域。美國武庫艦是美國海軍在制定21世紀戰艦(sc-21)計劃時提出的一種大型水面艦方案,是一座浮動在海面上的「導彈**庫」,也只有萬噸左右排水量。

美國航母編隊通常為:1艘航母、1艘「提康德羅加」級導彈巡洋艦、2~3艘驅逐艦、1艘核動力攻擊型潛艇及1艘快速支援戰鬥艦。

3樓:風行天下之夜

因為費效比太低,其實只要這個船100發導彈都打出去還沒被對手擊沉,那就回本了

請推薦一款可免費網戰的軍事網路遊戲

4樓:紅色警戒

《激戰海陸空》,是二戰的第一人稱射擊網路遊戲,免費可以開卡車、坦克、飛機、戰艦 ,不錯的遊戲還有像穿越火線和戰地之王也是不錯的

都是聯網的,免費

5樓:匿名使用者

這些也敢稱軍事遊戲?不過是所謂「軍事題材」的射擊遊戲罷了。arma最高不解釋。

一個軍事問題啊!~海軍的戰艦問題!~

6樓:匿名使用者

第一條,海軍部隊的出現時間比坦克·早得多,當時人類的冶煉水平和工業能力無法實現使用金屬造船,第一艘全金屬戰艦的出現時間應該在19世紀中後期,而第一輛坦克的出現時間則是在20時間初。

第二條,都是鋼鐵或者其他金屬合金建造的,鋼板並不是很厚(就算是核潛艇的耐壓殼也就是幾個釐米厚),除了焊接以外也可以使用螺栓鉚接(二戰的戰艦由於當時焊接工藝不完善基本上都是鉚接)航空母艦的鋼板不一定比坦克的好,航母的鋼板是一種結構件對強度要求較高,而坦克鋼板是裝甲對硬度要求較高(其實現代坦克之所以防護效能大大強於二戰坦克,並不是鋼板好,而是因為在兩層鋼板間夾有二氧化矽陶瓷,配合使用能有效削弱穿甲彈和破甲彈的威力)

艦船的鋼板事實·上不是很厚,因為牽扯到漂浮的問題,二戰的戰列艦貌似裝甲很厚,但其實真正的裝甲面積很小,只在側舷水線附近,戰列甲板,炮塔和指揮塔附近才有厚裝甲,很多地方尤其是上層建築和側舷水面以上基本上沒有裝甲保護。。。事實上戰艦根本不怕被打上幾個窟窿(前提是窟窿別太大),因為戰艦的水密隔艙劃分非常細緻,出幾個窟窿根本無傷大雅,而且海軍官兵都受過專門的損管補漏訓練也有相關裝備,小洞很快就能補好。就算補不好了,而且大量水密隔艙被破壞,戰艦的抽水灌水系統很完善,可以有效防止沉沒和傾覆

對於你的補充問題,過去甲板確實是要鋪上一層木地板的,因為過去戰艦上面人員很多,而且內部空間緊張,甲板是重要的人員移動通道,鋪上木地板一方面方便人員走動,一方面在被擊中以後也易於修復,而且碎片的殺傷力也比鋼鐵要小

7樓:cia911擺渡

那是歷史問題,首先,船出現的比坦克早。早期的船當然是木頭做的,因為木頭可以浮在水面上,並且木頭易於加工,人類在幾千年裡積累了豐富的木工經驗,而用鋼鐵製造船身的技術難度很大,既要求體積夠大,已滿足漂浮需要,又要保證密封。當時的人類冶金技術還沒那麼發達。

而造坦克已經是一戰時代,技術上成熟了,可以用鐵。當然坦克本身的設計目的就是防槍彈,自然要用鐵。船的第一目的是漂浮,所以木頭就行。

當坦克出現時,船也都是鋼鐵的了,生產力達到了。航空母艦需要承受飛機起降的撞擊,自然要用好鋼。ps:

早期航母的甲板也是木製的,包括二戰的。

現在甲板都是鋼鐵了。

8樓:匿名使用者

第一個問題:為什麼以前的艦隊都是木頭船啊?以前的科技還造不出鐵來,就算能造出來,他們最初的鍛造工藝怎樣能做到焊接無縫隙呢,有縫隙的船是不能用的這個你知道的。

第二個問題:地面部隊坦克剛造的時候就是鐵的~怎麼回事? 船的發明出現已達2023年的歷史,坦克才剛一百年,你拿船和坦克比歷史能行嗎?

第三個問題:現代的戰艦 巡洋艦 驅逐艦 航空母艦怎麼都是鋼鐵的啊!都是厚鋼板焊接的啊!?

~甚至航空母艦的鋼板都是特種鋼板比製造坦克的鋼板好?這個問題還是縫隙的問題,船要求密封效能要好,假如一發炮打把船舷打個洞,這船就有沉沒的可能,那可是 一船幾百、幾千條命,坦克就不一定出太大是,只要動力好的照樣移動,船行嗎?

9樓:匿名使用者

只要船體本身的排水量和他的重量一致就不會沉。譬如說一艘船自重500噸,那麼他到水裡佔的體積要超過500噸才能扶起來。古代船造不了太大,排水量就小,所以要想浮起來只能靠減輕自身重量而只有密度低的木頭。

另外,鐵甲艦出現的年代其實要遠遠早於坦克的。

10樓:匿名使用者

首先,浮力產生就是基於它船體排出水的體積乘以水的密度也就是排出的流體的質量,如果大於船的自重,那麼不管船體是用什麼材料做成的,那它是不會下沉的;再,如果船體不使用質地堅硬無比的鋼板,試問,戰爭中,敵方的船隻要撞你一下你的船,那結果很明晰啊。

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