羅馬全面戰爭問題,羅馬2全面戰爭該如何降低腐敗?

時間 2023-04-16 16:33:05

1樓:網友

帕提亞遠端那麼多,打搶陣太容易了,在城外亂射就可以了,不過要有弓騎,還有鐵甲保護,或者出象,造價高數量少的大象一定幹不過那麼多搶陣,但是它如果在城裡發瘋的話會踩死很多人的。呵呵。

羅馬2全面戰爭該如何降低腐敗?

《羅馬》的全面戰爭應該怎麼打仗?要注意什麼問題?

2樓:吳鑫學姐

一定要注意自己的搭配,而且要搭配一個良好的陣容,這樣才可以打仗。要注意自己的裝備,還要注意自己的陣容,要注意自己的防護,要注意和隊友的配合。還要注意遊戲的模式。

羅馬全面戰爭各難度有什麼區別

3樓:乾萊資訊諮詢

《羅馬:全面戰爭》不同難度主要有以下區別:

1、難度越高,玩家所獲得的維護費越低。戰略難度升高後電腦會按比例減少部隊的維護費(極難下免維護費),另外電腦每座城市會有一部分額外收入。

2、難度越高,腦部隊的士氣越高。戰役難度升高後主要是提升電腦部隊的士氣,攻防也會有一定增加。

3、難度越高,電腦兵力越多。不同難度下ai並沒有變,但是電腦主動進攻時,電腦兵力明顯佔優。

羅馬全面戰爭1選哪個羅馬

羅馬2全面戰爭內戰爆發後還會爆發嗎

4樓:乾萊資訊諮詢

羅馬2全面戰爭內戰平定後,仍會再次爆發。

內戰叛亂機制:羅馬2全面戰爭中,叛亂是由戰役地圖中其他家族掌握的軍隊以及系統「憑空重新整理」出的叛軍組成,即使玩家將所有軍隊的控制權都掌握在己方家族手中,系統仍然可以憑空重新整理出叛軍,所以玩家無法從根本上消泯內戰發生的可能性。

內戰叛亂的災難性後果:大量的精銳部隊將變成叛軍,大片的領地將會變為叛軍佔據,雖然玩家可以通過軍隊平叛,但是大量領土的喪失可能造成國家經濟的崩潰,導致玩家無法支付平叛軍隊的維持費用,造成無解的敗局。

內戰叛亂的紅利:在羅馬佔領領土達到30時,將會強制內戰,內戰平定後,系統會提示選擇將來羅馬的政體,如果堅持共和制不變,加5對軍隊徵募格,如果選擇羅馬帝國制,跟隨帝王征戰的部隊士氣全滿,屬性大量加成,成為無敵級的軍隊,這也是歷史的選擇。

羅馬全面戰爭內戰問題

5樓:夢丿三石

1 獲得元老院支援:完成元老院的任務。

2 與其他派系聯盟:多次獲不完成任務。

3 獲得民心:降低稅收。

羅馬二全面戰爭羅馬一直不內戰

6樓:匿名使用者

羅馬二全面戰爭羅馬一直不內戰,因為條件沒達到內戰觸發條件:

1.內戰發生在100回合之後,以後的每個回合都有可能發生內戰。

3.足夠低的羅馬元老院聲望能夠較早的發生內戰。

內戰發生時:

內戰發生後羅馬城變成元老院的地盤,城市變藍色,羅馬城四周暴出你目前能暴的最大軍團數量(比如你最多能招6個將軍就暴6個軍團),然後暴出的兵全部滿編,暴出的兵種為你目前所能招募的最強大兵種。

由於內戰爆發普遍在100回合後的任意回合,所以建議各位提前做好準備,將軍團招募至最大並且全部滿編,然後建議在離羅馬城2回合距離的地方集結待命,由於內戰開始後元老院的軍團會四處分散攻打你的城市,所以你可以集中優勢兵力逐一消滅,至於為啥軍團要集結在離羅馬2回合的距離是因為內戰爆發後有個要在4回合奪回羅馬城的任務,少於2回合內戰不會爆發(經20多回合測試),切記開始階段不要分兵作戰,不然你會被集火的很難看!奪回羅馬城後就開始誅殺元老院軍隊。

7樓:夜影清微

等幾回合,不一定什麼時候。我玩的時候會在想刷內戰的地方不留駐守軍團,其他行省都會留總督帶1 2隊兵,每次刷內戰都會刷在沒總督的行省。

羅馬2全面戰爭如何避免起義

8樓:緊握鐵鏟

首先復,起義的原因主要是公共制秩序的下降導致的。你注意看你的城市名後有個括號裡有個數字,綠色表示滿意,紅色表示不滿。當很多因素影響到公共秩序的時候就會爆發起義。

城市秩序受文化、當地駐軍、奴隸人口和建築影響。神廟建築、文化衛生建築大多加秩序,而商業、工業、農業的高階建築減少公共秩序。每次打仗之後的俘虜可以作為奴隸加入你的城市,但是這部分奴隸人口將降低你的城市秩序。

在城市裡駐軍和事務官(間諜、權貴、勇士和某些有加秩序的將軍)將提高城市的秩序。提高該城市的稅率會降低民眾滿意度,引起秩序不穩。敵方事務官也有擾亂城市秩序的能力。

綜上所述,多建神廟、衛生文化建築,在城市裡駐軍,派事務官轉化當地文化和防止對方事務官搗亂,都是可以防止起義發生的。

9樓:骨灰級戰爭狂

除非你作弊,否則沒起義是不大可能的。

羅馬全面戰爭,羅馬全面戰爭各國兵種

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羅馬全面戰爭兵種問題,羅馬全面戰爭所有兵種的中英文對照 翻譯 謝謝

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羅馬2全面戰爭的幾個問題,羅馬2全面戰爭的幾個問題

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