Linux程式設計的幾個重要知識點,在Linux 下利用C語言,網路程式設計,高編的知識點寫一個類似於iptv的程式

時間 2021-07-19 00:08:17

1樓:安徽新華電腦專修學院

說白了,就幾個操作,open,close,read,write,linux將

所有東西都抽象為檔案,例如存在於硬碟檔案系統的固然不用說,連硬體的音效卡,串列埠等都之需要像訪問檔案那樣訪問,這確實提供了很大的方便,不需要多記憶api。這樣跟之前驅動程式看過的能聯絡起來了。一個驅動程式幹些什麼東西?

很簡單,最基本的必須提供這4個系統呼叫函式。具體實現就是驅動程式裡面要實現的了。這個就是介面。

程序父程序,子程序,建立程序等。執行緒的生成,等待控制等問題。這裡比較好學,程序說白了就是一個執行的程式實力,一個應用程式執行了,那麼至少生成了一條程序。或者乾脆說,就是一個

“任務”

linux根據的就是這個最小單位來排程的,作業系統的任務排程。當然了,現在是上位機程式設計,所以不需要知道作業系統的細節,我們只需要瞭解api。

執行緒在一個程序中分幾個執行緒,排程顆粒更加小。著重討論了

pthread 介面

記憶體管理

c標準的記憶體管理函式就不要說了,注意記憶體洩露等問題。這裡主要是學習記憶體映像檔案,就是說將一個檔案搬到記憶體裡面執行。

程序間通訊

管道,fifo,共享記憶體,訊息佇列等程序間通訊的手段,這個是作業系統的一個比較重要的概念。所以還是必須好好的學習。

守護程序

2樓:匿名使用者

主要有幾個操作,open,close,read,write,

程序父程序,子程序,建立程序等。執行緒的生成,等待控制等問題。這裡比較好學,程序說白了就是一個執行的程式實力,一個應用程式執行了,那麼至少生成了一條程序。或者乾脆說,就是一個

“任務”

linux根據的就是這個最小單位來排程的,作業系統的任務排程。當然了,現在是上位機程式設計,所以不需要知道作業系統的細節,我們只需要瞭解api。

執行緒在一個程序中分幾個執行緒,排程顆粒更加小。著重討論了

pthread 介面

記憶體管理

c標準的記憶體管理函式就不要說了,注意記憶體洩露等問題。這裡主要是學習記憶體映像檔案,就是說將一個檔案搬到記憶體裡面執行。

程序間通訊

管道,fifo,共享記憶體,訊息佇列等程序間通訊的手段,這個是作業系統的一個比較重要的概念。所以還是必須好好的學習。

守護程序

說白了就是後臺服務程式,怎麼通過系統log來除錯等問題。

tcp/ip套介面程式設計

網路程式設計,雖然書上說的比較簡單,但是實際作起來還是有點鬱悶的。幾個系統函式呼叫的處理問題,當然,如果想詳細瞭解,得深入

tcp udp

包的報文格式,tcp/ip

的4層網路模型等。更多linux知識可參考下《linux就該這麼學》。

3樓:匿名使用者

其實學習linux程式設計主要是要對linux系統操作進行掌握,以及對系統很對c語言**有所瞭解,然後要對系統很對核心配置檔案進行總結

在linux 下利用c語言,網路程式設計,高編的知識點寫一個類似於iptv的程式.

4樓:匿名使用者

這個真不會 去程式設計的論壇裡求求去唄

5樓:匿名使用者

你這需求,沒有個千八百塊錢都沒有願意寫。何況是這點分。你去找找有沒有開源的iptv程式吧。祝你好運。

6樓:匿名使用者

我也很驚訝,,這就是一箇中等大的專案啊,30分真的難賺.

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