微控制器C語言程式設計中goto語句和中斷連用會出錯嗎

時間 2021-09-08 03:20:01

1樓:

最後goto會iret就好了。

goto最好是在功能模組內部使用,這樣一般不會出錯

2樓:還是別說話

中斷連用是指中斷巢狀嗎?

中斷巢狀的話,未返回的中斷不能再次被觸發,你不能在一箇中斷裡再次響應本中斷或者優先順序低於本中斷的中斷。

3樓:匿名使用者

使用goto語句很容易出錯,

如果是想 在進入一箇中斷之後想再進入到另一箇中斷

可以在中斷函式裡設定中斷優先順序 即中斷優先順序的切換 ,需要控制暫存器 ip

4樓:輕鬆娛樂天地

這個的意思是ok1如果為真的話,即ok1不為0的話,

就執行if下面的語句,

否則就不執行if語句

5樓:

goto是無條件轉移,沒有返回;中斷?是break嗎?它是在迴圈中跳出時使用的,連著使用沒有什麼,但是需要考慮邏輯關係。例子如下:

1:******xx

******xx

goto 3

2:******xx

while(xx)

******xx

break;

3:******xx

條件滿足會轉跳到3,否則在2中迴圈直到溢位while條件

c語言中goto語句的用法??舉例來說。

6樓:飛喵某

1、c語言中goto又叫無條件轉移語句,可以讓程式直接跳轉到任意標記的位置。用法就是「goto label……label:」。

下面用一個示例來演示具體的用法,這裡先新建一個c語言的程式檔案,演示使用的是visual studio軟體作為開發工具:

2、輸入goto語句應用**,這裡先定義兩個變數a和b,然後用printf函式列印兩句話,直接用goto語句強制跳轉到列印b語句的end標記位置,此時a的列印就不會執行了:

3、編譯執行程式,按下crtl+f5開啟命令列,就可以看到執行的結果,列印出了b語句,和預期的結果一樣。以上就是c語言中goto的用法:

7樓:哇哎西西

goto語句可以使程式在沒有任何條件的情況下跳轉到指定的位置,所以goto語句又被稱為是無條件跳轉語句。

它的語法如下

goto label;

//其它**

label:

其中,label為我們自己定義的一個標籤,定義的規則與變數的命名相同,它的位置是不固定的,它可以寫在goto語句的後面,也可以寫在它的前面,然而goto語句只能在一個函式內部跳轉,它並不允許跳轉出一個函式外部。

int day = 1;

loop:

if (day <= 31)

上面程式就是利用了goto和if語句來實現了迴圈功能,它與while實現的迴圈功能一樣,其中loop為我們定義的一個label(標籤)。

8樓:丿染指流年丶丶

goto語句也稱為無條件轉移語句,其一般格式如下: goto 語句標號; 其中語句標號是按識別符號規定書寫的符號, 放在某一語句行的前面,標號後加冒號(:)。

語句標號起標識語句的作用,與goto 語句配合使用。

如: label: i++;

loop: while(x<7);

c語言不限制程式中使用標號的次數,但各標號不得重名。goto語句的語義是改變程式流向, 轉去執行語句標號所標識的語句。

goto語句通常與條件語句配合使用。可用來實現條件轉移, 構成迴圈,跳出迴圈體等功能。

但是,在結構化程式設計中一般不主張使用goto語句, 以免造成程式流程的混亂,使理解和除錯程式都產生困難。

擴充套件資料:

pascal

格式 goto 《標號》;

其中標號需要申請,在程式開頭寫label 《標號1>,《標號2>,……;

其中,標號必須為四位以內的正整數。

在該段落內還需要有《標號》:語句 表示將要轉向的方向。

goto語句與組合語言裡面的jmp指令相同,(無條件轉移)

1+2+3........+8+9+10

nasm描述:

mov ax,1

mov bx,0

start:add bx,ax

inc ax

cmp ax,11;比較指令

jzend ;零轉移

jmp start

end:

;;start: end:是標號

9樓:匿名使用者

用法如下:

goto語句也稱為無條件轉移語句,其一般格式如下:

goto 語句標

號; 其中語句標號是按識別符號規定書寫的符號, 放在某一語句行的前面,標號後加冒號(:)。語句標號起標識語句的作用,與goto 語句配合使用。

例子: label: i++;

loop: while(x<7);

c語言不限制程式中使用標號的次數,但各標號不得重名。goto語句的語義是改變程式流向, 轉去執行語句標號所標識的語句。

goto語句通常與條件語句配合使用。可用來實現條件轉移, 構成迴圈,跳出迴圈體等功能。

但是,在結構化程式設計中一般不主張使用goto語句, 以免造成程式流程的混亂,使理解和除錯程式都產生困難。

10樓:匿名使用者

基本上c語言中不推薦goto的使用,不符合程式化設計的理念,呵呵。不過也是迴圈的一種方式

舉例如下:

#include

int main(int argc, char *ar**)

11樓:匿名使用者

在c語言中不推薦使用goto,會造成混亂。但goto在有些情況下使用是很好的。

1,在多重迴圈時需要退出迴圈時,break只能退出當前迴圈,而使用goto可以直接跳出。

2,作為一種條件,直接跳轉。

12樓:匿名使用者

for(……;……;……)

……lable:

但是一般不建議使用goto語句,因為這樣很容易出現亂指的現象,比較麻煩···

13樓:匿名使用者

goto 語句標號:

例程:#include

void main()

printf("%d\n",sum);

}建議別用goto 如果濫用的話 會造成程式可讀性差。

14樓:匿名使用者

goto的用法前面已經有人回答了,我就不重複了。

原則上是最好不要用,因為程式要講究結構性、可讀性,goto語句會破壞這點。

但萬事不是絕對的,什麼時候應該用goto語句呢?

只有在程式做的很大,有動一下痛全身的感覺時,但只要加個goto語句卻能省下很多時間和麻煩,這時用goto語句比較好。

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