優秀的UG模具設計員如何合理分類圖層

時間 2021-09-09 04:04:07

1樓:

現在工廠裡模具設計都是用圖層分類,每個層都是放指定的模具零件,比如5層放產品,6層放前模,7層放後模,行位放一個層,頂針放一個層,,,,如果你畫模具圖用裝配來分類那有得你搞了,裝配分類都是設計產品多一點,

2樓:匿名使用者

個人認為沒有特定的要求,除非你們是團隊協作,為了更明瞭的溝通才對分類統一!當然做模具設計不止用圖層分類,還有加上裝配分類就更不錯了!

3樓:水不成冰

我是做模具設計的,一般模具設計分層和塗色各個公司都有自己的標準,這個說不上那個是合理那個是不合理的,各個公司根據自己的實際情況制定的標準肯定都是很實用的,給樓主附上我們公司的標準看看

4樓:匿名使用者

你說的沒有錯,這是跟據公司的要求來定,也是工作習慣有關。

5樓:窮小子

有外掛,利用外掛就可以了

ug建模時和做模具設計時圖層應該怎麼設定

6樓:匿名使用者

圖層因人而定,對於同一行業或部門而言是為了在資料造型等傳送修改時方便,便於他人操作理解,一般圖層設定按預設,有些則按照企業部門裡規定設定。

ug模具設計製圖問題,出2d圖問題,圖層問題,

學UG模具設計必須學的課程有哪些

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小弟跪求UG模具設計的整套流程,不論是塑膠模 注塑模 鋼模都可以。希望儘可能的詳細

溝通百分百 模具設計流程 一 塑料製品圖及實樣的分析和消化。1 製品的幾何形狀 2 製品的尺寸,公差及設計基準 3 製品的技術要求 即技術條件 4 製品的外觀要求 二 注射機型號的確定。三 型腔數量的確定及型腔的排列,如 1 製品的重量與注射機的注射量。2 製品的精度。3 製品有無側抽芯及其處理方法...

ug8 0模具設計高亮顯示的幾何體未通過一致性檢查,新手入

有幾個方法給你.記得采納 1,可以單獨把此面去掉,若去不掉的話就導x t出去,然後把現有的東西刪除。然後單獨做網格面,然後整體縫合 2,周圈做拉伸面然後縫合 3,做分型面檢查的時候儘儘檢查片體邊界就可以了,我不知道你說的問題是你檢查的時候出的問題還是面做好以後自動出的問題 4,把產品上的前模面抽取出...