三國殺怎麼能夠快速掌握

時間 2021-09-11 22:28:07

1樓:匿名使用者

創個號,上面有新手教程,把教程完成基本清楚了,其餘的就看以後的熟練和經驗了。

2樓:匿名使用者

遊戲規則(一)遊戲目標   玩家的遊戲目標是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:   主公:消滅所有的反賊和內奸,平定天下。

  忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。   反賊:

推翻主公。   內奸:除掉除自己外所有的人,成為最後的生還者。

(二)詳細規則   1、座位即出牌順序抽籤決定。   2、引入暗魂角色,如無暗魂角色牌,則此局遊戲第一個出局的玩家,下局不能第一個出局,換言之,最後一滴血受規則保護。但只要有人先出局了,或者被攻擊的人攻擊他,則不受此規則保護。

  3、當遊戲只剩三名玩家時,三輪以後每輪所有人同時各減一點體力,如一起出局則延續到下輪。   (詳細解釋:最後剩3個的情形基本上是,1主2反,1主1反1內,1主2內,1主1忠1內,1主1忠1反,也就是說除了第1個情況外,其餘的主公在不明確角色的情況下均需要對另外2人進行消弱,同時加強自己,最後先輔助除掉威脅大的角色,而剩下的那個人被持續消弱後基本上無法再和主公對抗。

)   規則目的:   1)減少遊戲某些環節的拖沓時間;   2)避免打感情牌等影響遊戲的因素;   3)對內奸角色的平衡型調整。   ~計分規則~   現在運用第四版新規則得分形式如下:

  內奸得分如下:   內奸獲勝:得分=4+遊戲人數×2   主公/忠臣獲勝:

若與主公單挑後敗北:得分=遊戲人數×1 未和主公單挑敗北:得分=0   反賊獲勝:

存活:得分=1 死亡:得分=0   主公得分如下:

  主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時忠臣存活數×2   反賊獲勝:得分=0   內奸獲勝:

得分=1   忠臣得分如下:   主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時忠臣存活數×1   反賊/內奸獲勝:

得分=0   反賊得分如下:   主公/忠臣/內奸獲勝:得分=0   反賊獲勝:

得分=獲勝時反賊存活數×3   另外還有個人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個反賊或內奸+1分   反賊每消滅一個忠臣或內奸+1分 消滅主公的+2分     新版規則 *按照人數擬定遊戲次數,輪流當主公並累計計分的遊戲方式。   *決定一名起始玩家,從他/她開始當主公,一局過後按下表記錄每個玩家的得分,然後將主公身份交給下家(其餘身份依然要在其他玩家間隨機抽選),如此迴圈,直到所有人都當過一次主公,統計各人總分,最高分獲勝。

       三國殺 3v3規則   ◆綜述   1.此為依附於三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人遊戲或戰隊交流   2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置   ◆遊戲目標   消滅對方陣營主帥   ◆選將   身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。

  內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。   雙方的座位順序為:冷色前鋒a-冷色主帥-冷色前鋒b-暖色前鋒b-暖色主帥-暖色前鋒a(圍繞桌子)   步驟1:

將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。   步驟2:

將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。   步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤於桌面上。

由兩方隊伍主帥各抽一張。   步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。

下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤於比賽桌面上,待主帥選擇。

  步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

  步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。   步驟7:

比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置於本方主帥面前,並全部展示出。   步驟8:全部挑選完畢後,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。

雙方選擇完畢後,同時亮出。   ◆遊戲流程   由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定後,分發每名角色4張手牌。遊戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

  1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.   2.

行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。   3.

擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合後即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合後才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.   遊戲牌說明略(同三國殺)   4.同時機多技能衝突時,按逆時針順序依次結算.

  ◆普牌的變體規則   南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)   萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)   桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)   五穀豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五穀豐登的玩家指定(順時針或逆時針)   閃電 此規則裡不使用閃電。   ◆獎懲   殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同夥.

  ◆主公技   此規則變體中不使用主公技.   此模式中主帥體力及體力上限+1   ◆關於交流   此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流 (三)判定總結   甄姬 洛神 黑色可一直摸牌   馬超 鐵騎 紅色直接命中   夏侯惇 剛烈 紅桃不中   樂不思蜀 紅桃不中   閃電 黑桃2~9中   八卦陣 紅色=閃   兵糧寸斷 草花不中   雷擊 黑桃中 《三國殺》遊戲技巧  1、反賊是整個遊戲的推動器。   從故事情節來講,賊不反,則不存在《三國殺》。

如果反賊均不露頭,遊戲將陷入僵局。因此,至少一名攻擊能力較強反賊應主動露面,攻擊主公,如果即將得手,其他反賊應群相策應、直搗黃龍,而不要輕易去攻擊忠臣、分散火力;更不要把自己裝成好人藏匿起來什麼事情也不做,甚至攻擊已經攻擊過主公的反賊。如果沒有策應能力則潛伏下來、伺機而動。

該遊戲中,反賊最大的一個優勢就是人多,第

一、二輪是反賊進攻主公的最佳時機,因此,頭反(即第一個出牌的反賊)要把握時機,很多時候要果斷跳反,以求得同夥的支援。   2、忠臣不要當主公的**護翼。   忠臣**等於自殘。

忠臣發現主公受攻擊時應迅速用行動表明身份,避免遊戲前期被主公誤傷。而遊戲進行到中期,在反賊沒有死光之前,不能主動出狠手去殺另一個也一直殺反賊但你覺得他像內奸的人,這樣做多數情況下會被主公誤認為你是內奸而招致主公的攻擊。反賊死得越快越多,內奸就越沉不住氣,因為在主公-忠臣-內奸殘局中,有經驗的主公和忠臣是不會讓內奸勝利的。

把除掉忠臣(也可能是你)的任務交給內奸吧,去做一名平反大將。   3、內奸是整臺劇目唯一的演員。   整個遊戲中,只有內奸必須演戲,當然,他在遊戲開始階段只能演忠臣。

《三國殺》遊戲玩家數量的規定方面,忠臣數量一般偏少,如果內奸不把自己當做忠臣奮力護主,前期反賊獲勝的機率就很大了。   對於內奸來說,內奸只想扮演忠臣無疑不是好內奸。如果不是想獲取勝利必須做到左右逢源,幫助弱勢群體,忠臣是你最大的威脅。

在主忠人數=反賊人數時,是主忠優勢,應該除掉一個忠。在主忠內人數=反賊人數時,是反賊優勢,應該除掉一個反。所以對於內奸來說,只要主公不危,忠臣才是自己的第一威脅。

  又因為內奸的得分特性(反賊得勝若存活得1分;主公單挑獲勝得4+遊戲人數*2的分,敗北得遊戲人數的分),反賊方還是主忠方都不會把內奸放到第一敵對(浪費火力,殺內沒獎勵),所以內奸必要時該跳內就跳內,擺明立場做協調人,或者就什麼也不做,看著主忠方和反賊方互打,比死在亂軍之中還要好。總之,不能從頭至尾裝忠臣,應該做一個平衡全域性的內奸,你的目標是白手起家,最後擊殺主公。   4、主公應該做個縮頭烏龜。

  主公切勿濫攻擊,萬一錯傷忠臣不但自毀長城還得受宮刑(棄牌)。主公要做的,就是自保和救瀕死跳忠的人。當然救人是有風險的,可能把內奸留下。

  5、手牌縮水定律   一般來講,玩家的手牌隨著遊戲的進行在數量上會縮水(因內耗而費血)。因此,反賊最好不要韜光養晦,忠臣發現反賊後亦應奮力攻擊。 6、困殺“三血”   如果某方陣營(含內奸)有華佗、小喬、貂蟬、司馬懿等奇人助陣,對方會感到非常棘手。

例如,某局主公被多名反賊接連秒殺,但均被內奸華佗妙手回春,忠臣貂蟬又趁反賊精疲力竭,屢施離間計,終將反賊悉數誅滅。因此,三血(一般這些奇人都只有三滴血)如同鬼魅,一時間令人無計可施。其實,三血們至少有兩個命門:

1.牌少(因為血少)、2.呼風喚雨前需扔牌。

因此,對付三血,不宜獨力直接拼殺,更不能放任不管、養虎為患,而應和同僚相互策應,奪其手牌,廢其武功,手起刀落、迅速**。故先困後殺,群起攻之,實乃降妖上策。。。。

如何迅速提高三國殺的水平?

3樓:匿名使用者

三國殺bai 對距離的控制 自己回合認du真思考手裡每一zhi張牌的出牌順dao序 一定不要不回出牌不舒服答斯基 沒有對團隊有幫助也千萬不要對隊友產生負面影響 瞭解武將技能的相互間配合和剋制方法

去玩1v1模式你能學會武將間的剋制和出牌順序以及攢牌的重要性,對於你提高幫助很大

團隊3v3和八人模式,在你充分掌握1v1模式的基礎上,增貼了配合和距離對遊戲的影響,配合和距離是這兩種模式的精髓,你要牢記!!

要充分懂得這些你將成為一名出色的三國殺好手!

希望我的回答你滿意!!

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