計算機中的一些名詞解釋,計算機中的一些名詞解釋

時間 2021-09-12 13:40:48

1樓:

1.crc就是塊資料的計算值,它的全稱是“cyclic redundancy check”,中文名是“迴圈冗餘碼”,“crc校驗”就是“迴圈冗餘校驗”。

2.儲存系統

儲存系統

memory system

計算機中由存放程式和資料的各種儲存裝置、控制部件及管理資訊排程的裝置(硬體)和演算法(軟體)所組成的系統。計算機的主儲存器不能同時滿足存取速度快、儲存容量大和成本低的要求,在計算機中必須有速度由慢到快、容量由大到小的多級層次儲存器,以最優的控制排程演算法和合理的成本,構成具有效能可接受的儲存系統。

3.視訊記憶體

1、視訊記憶體的種類:

視訊記憶體的種類有edoram、mdram、sdram、sgram、vram、wram、ddr等許多種。edo視訊記憶體曾用在voodoo、voodoo 2等顯示卡上,但目前已銷聲匿跡。sgram視訊記憶體支援塊寫和掩碼,可以看作是sdram的加強版,曾流行一時,但由於**較sdram稍高,現在也已甚少採用。

目前顯示卡上被廣泛使用的視訊記憶體就是sdram和ddr sdram了。sdram可以與cpu同步工作,無等待週期,減少資料傳輸延遲。優點是**低廉,在中低端顯示卡上得到了廣泛的應用。

ddr是double data rate是縮寫,它是現有的sdram記憶體的一種進化。在設計和操作上,與sdram很相似,唯一不同的是ddr在時鐘週期的上升沿和下降沿都能傳輸資料,而sdram則只可在上升沿傳輸資料,所以ddr的頻寬是sdram的兩倍,而ddr比sdram的資料傳輸率也快一倍。如果sdram記憶體的頻率是133mhz,則ddr記憶體的頻率是266mhz,因此在中高檔顯示卡上應用廣泛。

2、視訊記憶體的容量:

視訊記憶體與系統記憶體一樣,也是多多益善。視訊記憶體越大,可以儲存的影象資料就越多,支援的解析度與顏色數也就越高。以下計算視訊記憶體容量與解析度關係的公式:

所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8

例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6m,即2m視訊記憶體。

對於三維圖形,由於需要同時對front buffer、back buffer和z buffer進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8

例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀快取為1024×768×3×16bit/8=4.71m,即需要8m視訊記憶體。

3、視訊記憶體的資料位數與頻寬:

資料位數指的是在一個時鐘週期之內能傳送的bit數,它是決定視訊記憶體頻寬的重要因素,與顯示卡效能息息相關。當視訊記憶體種類相同並且工作頻率相同時,資料位數越大,它的效能就越高。

視訊記憶體頻寬的計算方法是:執行頻率×資料頻寬/8。以目前的geforce3顯示卡為例,其視訊記憶體系統頻寬=230mhz×2(因為使用了ddr視訊記憶體,所以乘以2)×128/8=7.36gb。

資料位數是視訊記憶體也是顯示卡的一個很重要的引數。在顯示卡工作過程中,z緩衝器、幀緩衝器和紋理緩衝器都會大幅佔用視訊記憶體頻寬資源。頻寬是3d晶片與本地儲存器傳輸的資料量標準,這時候視訊記憶體的容量並不重要,也不會影響到頻寬,相同視訊記憶體頻寬的顯示卡採用64mb和32mb視訊記憶體在效能上區別不大。

因為這時候系統的瓶頸在視訊記憶體頻寬上,當碰到大量畫素渲染工作時,視訊記憶體頻寬不足會造成資料傳輸堵塞,導致顯示晶片等待而影響到速度。目前視訊記憶體主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半。這也就是為什麼geforce2 mx200(64位sdr)的效能遠遠不如geforce2 mx400(128位sdr)的原因了。

4、視訊記憶體的速度:

視訊記憶體的速度一般以ns為單位。常見的視訊記憶體有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.

8ns的視訊記憶體。其對應的額定工作頻率分別是143mhz、166mhz、183mhz、200mhz和250mhz。額定工作頻率=1/視訊記憶體速度。

當然,對於一些質量較好的視訊記憶體來說,視訊記憶體的實際最大工作頻率是有一定的餘量的。視訊記憶體的超頻就是基於這一原理,列如將額定頻率為6ns的視訊記憶體超至190mhz的執行頻率。

這裡還要說一說視訊記憶體的實際執行頻率和等效工作頻率。ddr視訊記憶體因為能在時鐘的上升沿和下降沿都能傳送資料,因此,在相同的時脈頻率和資料位寬度的情況下視訊記憶體頻寬是普通sdram的兩倍。換句話說,在視訊記憶體速度相同的情況下,ddr視訊記憶體的實際工作頻率是普通sdram視訊記憶體的2倍。

同樣,ddr視訊記憶體達到的頻寬也是普通sdram視訊記憶體的2倍。例如,5ns的sdram視訊記憶體的工作頻率為200mhz,而5ns的ddr視訊記憶體的等效工作頻率就是400mhz。

但要明白的是顯示卡製造時,廠商設定了視訊記憶體實際工作頻率,而實際工作頻率不一定等於視訊記憶體最大頻率。此類情況現在較為常見,如視訊記憶體最大能工作在650 mhz,而製造時顯示卡工作頻率被設定為550 mhz,此時視訊記憶體就存在一定的超頻空間。這也就是目前廠商慣用的方法,顯示卡以超頻為賣點。

此外,用於顯示卡的視訊記憶體,雖然和主機板用的記憶體同樣叫ddr、ddr2甚至ddr3,但是由於規範引數差異較大,不能通用,因此也可以稱視訊記憶體為gddr、gddr2、gddr3。

4.中斷向量

斷向量與中斷向量表

在中斷源識別方法時提到:早期的微機系統中將由硬體產生的中斷標識碼

(中斷源的識別標誌,可用來形成相應的中斷服務程式的入口地址或存放中斷服務程式的首地址)稱為中斷向量。在pc/at中也用到這個名稱,但含義有所不同。在pc/at機中,中斷向量是指中斷服務程式的入口地址,包括段地址cs和段內偏移 量ip共4個位元組。

在pc/at中,規定記憶體儲器的最低1 kb用來存放中斷向量(共256個),稱這一片記憶體區為中斷向量表,如圖所示。

在pc/at中由硬體產生的中斷標識碼被稱為中斷型別號(當然,中斷型別號還有其他的產生方法,如指令中直接給出、cpu自動形成等),即在中斷響應期間8259a產生的是當前請求中斷的最高優先順序的中斷源的中斷型別號。中斷型別號和中斷向量之間有下面的關係:

中斷型別號×4=存放中斷向量的首地址

有了存放中斷向量的首地址,從該地址開始的4個儲存單元中取出的就是中斷服務程式的入口

7.磁軌密度

磁軌密度(trackdensity),碟片同心圓半徑區域,每英寸所含的磁軌數

2樓:景半凡

1. what is the crc

2. what is the storage system3. what is the memory4.

what is vectored interrupts5. what is the channel processor6. what is the procedure nanogrammes

7. what is the track density

(計算機)名詞解釋!!!!

3樓:百度文庫精選

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原發布者:妮

教育心理學複習資料——名詞解釋

一、統覺:赫爾巴特的術語,指意識觀念由無意識中選擇那些能通過融合或複合而與自身合為一體的觀念的同化過程。 統覺團:

赫爾巴特的術語,指一個觀念的統覺不僅使這個觀念成為意識的,且使它被意識觀念的整體所同化。該整體就被稱為統覺團。 四段教學法:

赫爾巴特根據其統覺思想,把教學過程分成四個階段,即四段教學法:1.明瞭給學生明確地講授新知識;2.

聯想新知識要與舊知識建立聯絡;3.系統作出概括和結論;4.方法把所學知識應用於實際(習題解答、書面作業等)。

同這四個階段相應的學生的心理狀態是:注意、期待、**和行動。  教育心理學:

研究學校情境中學與教的基本心理學規律的科學。

二、學習:由經驗引起的能力或傾向的相對持久的變化。  智慧技能:

加涅劃分的學習結果型別之一,指運用概念和規則對外辦事的能力。 情境性問題解決:指解決現實世界中的結構不良問題。

  認知策略:指運用有關人們如何學習、記憶、思維的規則支配人的學習、記憶或認知行為,並提高其學習、記憶或認知效率的能力。  言語資訊:

指能用言語(或語言)表達的知識。 動作技能:指通過練習獲得的、按一定規則協調自身肌肉運動的能力。

 態度:指習得的對人、對事、對物、對己的反應傾向。

三、學習的頓悟說:格式塔學派對學習的解釋,認為學習是突然領悟到的知覺經驗的重新組織。 圖式:這裡指巴特利特的術語,是個體頭腦中原有的觀念,對

4樓:匿名使用者

bios:基本輸入輸出系統 它是一組固化到計算機內主機板上一個rom晶片上的程式,它儲存著計算機最重要的基本輸入輸出的程式、系統設定資訊、開機後自檢程式和系統自啟動程式。 其主要功能是為計算機提供最底層的、最直接的硬體設定和控制。

解析度 : 就是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素的多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解析度是個非常重要的效能指標之一。

可以把整個影象想象成是一個大型的棋盤,而解析度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。

5樓:匿名使用者

1:bios:儲存電腦開機的一些配置資訊 .

2:解析度:像800*600 1024*768 這些就是解析度 電腦螢幕越大,對應的解析度也會高些3:

顯示卡:電腦其中的一個硬體4:cmos:

也是用來儲存開機的資訊5:主頻: 就是在cpu工作頻率 外頻:

如果你是新手不必太瞭解這東西,不是很使用 但有一個關係 就是主頻=外頻*倍頻 不存在“內頻”. 這個名詞

計算機的三個名詞解釋

6樓:匿名使用者

在計算機領域,對於某種特定的計算機設計而言,字是用於表示其自然的資料單位的術語,而在臺灣這個術語稱作「字組」,以與字的原意區別。在這個特定計算機中,字是其用來一次性處理事務的一個固定長度的位(bit)組。一個字的位數(即字長)是計算機系統結構中的一個重要特性。

字長在計算機結構和操作的多個方面均有體現。計算機中大多數暫存器的尺寸是一個字長。計算機處理的典型數值也可能是以字長為單位。

cpu和記憶體之間的資料傳送單位也通常是一個字長。還有而記憶體中用於指明一個儲存位置的地址也經常是以字長為單位的。現代計算機的字長通常為16、32、64位。

其他曾經使用過的字長有:8、9、12、18、24、36、39、40、48、60位;slab是早期的另一個字長例項。某些最早期的計算機是十進位制的而不是二進位制的,通常擁有10位或者12位的十進位制數字作為字長,還有一些早期的計算機根本就沒有固定字長。

有時候字長被定義為某個特定值是為了與早期的計算機保持相容。現在個人計算機中最通用的微處理器(例如:intel的pentium系列和amd的athlon系列)就是一個例子。

它們中的ia-32構架是早期的具有16位字長的intel8086構架的擴充套件。而ia-32處理器仍然支援8086(x86)程式,所以在ia-32中,“字”的含義仍然為16位,儘管事實上它執行起來(特別是當預設運算元為32位時)更像一臺32位計算機。類似地,在更新型的x86-64構架中,“字”仍然是16位的,雖然64位運算元更為常見。

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