LOL索亞的Q風怎麼不是拉箭頭釋放了,變成了圈,能改過來麼,怎麼改

時間 2021-10-14 20:16:29

1樓:

一直就是這樣的吧, 你說的q出去風有箭頭應該是大, 大需要擊飛才能釋放所以出現一條線提示你。

2樓:

他的q和閃現一樣,不能弄常規施法(就是常規施法),個人感覺如果lol要想玩下去的話,智慧施法是必須要習慣用的

3樓:韋弘韋

這個應該是快捷施法的問題,你在遊戲裡的設定就可以改,把它取消就變回箭頭了。一個圈那個代表你q技能的攻擊範圍

4樓:1條鹹魚的夢想

進入遊戲後就能改了 很簡單的 智慧施法那把

英雄聯盟怎麼把指向性技能設定成按鍵直接放,而不是出現瞄準箭頭,

5樓:深眠者

方法如下:

1,進入到遊戲裡面後,按「esc「鍵,預設的第一頁就是按鍵設定。

2,將技能鍵對應的鍵位下方箭頭電亮,即可完成設定。

6樓:devil精靈使

按住esc鍵 那裡第一頁有常規設定和快捷設定 選快捷設定就沒有箭頭和範圍的提示了

7樓:匿名使用者

按esc鍵,點全部設為快捷施法。。或者在相應技能的字母上選中,確定就可以了。。

8樓:

遊戲中按esc鍵,在鍵位設定裡,把qwer下對應箭頭點亮,就變成智慧施法,就是你想要的

9樓:匿名使用者

進入遊戲,esc鍵,有qwerdf幾個圖示吧?下面閃電的圖示點亮就醒了,物品也一樣,1234567下的閃電圖示點亮就行

10樓:匿名使用者

按esc鍵,點全部設為快捷施法

11樓:迷路天使

有智慧施法,設定完後把滑鼠移動到人身上按鍵直接釋放

12樓:匿名使用者

全部設為智慧施法,esc,把qwerdf下面那個箭頭全部點了,就ok

13樓:

esc 裡面 快捷施法 就行了

14樓:匿名使用者

設定裡有快捷技能釋放

英雄聯盟新英雄索亞詳細介紹

15樓:匿名使用者

被動:流浪之道

意圖:亞索的爆擊機率翻倍。

決心:亞索在他移動時獲得流量。他的移動速度越快,他的流量計充滿的速度就越快。流量計充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時啟用一個短暫的護盾。

q:鋼鐵風暴

亞索用他的劍向前衝刺,對直線上的所有敵人造成傷害。成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得風暴前夕的疊加層數。

第三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中。如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風暴,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。

w:風牆

被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。

主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。

e:橫掃之刃

亞索朝一個敵人衝刺固定的距離,對其造成傷害並短暫地標記他。如果亞索連續使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達到上限。亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。

r:嚥氣

亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。一旦落地,亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。

玩過一次,挺難上手的,前期較弱 需要發育

16樓:柯南道爾

被動:流浪者之路(兩部分)堅定:索亞的暴擊率是本來的雙倍。

堅決:當索亞移動的時候,他可以獲得【流】。當【流】充滿時,索亞獲得一個護盾。

移動的越快,獲得的速度也越快。這裡指的是暴擊率。也就是說,如果你的暴擊率是50%的話,那麼對於索亞而言你的暴擊率就是100%還有這個英雄沒有藍,是能量英雄。

q:鋼鐵旋風索亞用劍進行突刺,對前方一條線的敵人造成傷害。當索亞成功到達目的地後,索亞聚集一股風,持續一段時間。

當聚集的風疊加到三次後,再次施法q會讓索亞的q技能釋放出一陣旋風,旋風直線前進並擊飛敵人。如果康夫在e時釋放q技能,則會立即攻擊周圍的敵人實際效果:這個技能的cd是4秒。

原來以為是突進技能,但是沒想到不是突進。和皇子的q一樣,往前戳一下。距離和皇子的差不多。

當第三次使用的時候,會出現旋風把對方吹到空中,並且瞬間移動到敵人身後。(和卡特琳娜的e有些像)

w:風之牆被動:讓索亞獲得【流】的速度更快主動:

yasuo製造一個持續數秒並且可以緩緩前進的風之牆,這個風之牆可以阻擋一切遠端攻擊。實際效果:緩緩移動的牆倒是沒錯……但是移動的距離和沒有一樣……關鍵的確是可以阻擋一切遠端攻擊,無論是魔法還是物理,只要是遠端的。

cd為26秒。(1級,不知道加高減不減cd)

e:橫掃千軍索亞向前衝刺一段距離穿過敵人(指向型),造成傷害的同時給予一個短暫的標記。e技能的傷害可以在一定時間內疊加,但是不能對已經對有標記的敵人釋放e技能。無cd

r:你只剩最後一口氣!(我實在想不到更好的翻譯了……)索亞跳至附近的一個敵方英雄面前,使其滯空並對其造成傷害。

同時,周圍其他的所有的敵軍都會被擊飛並且滯空。在索亞落地時,會對敵方的額外護甲(指裝備和符文天賦帶來的護甲)獲得極大的護甲穿透。實際效果:

的確是瞬間移動到一個人物的背後。滯空時間大概是1.5秒(沒算升起和落地的時間),周圍的人也會滯空。

和石頭人的大招有些像,不過傷害比石頭人的低些。落地以後可以近乎無視對方裝備和符文的護甲……那叫一個疼是的,你沒看錯,lol史上第一個沒有cd的突進技能……

個人推薦不買!

17樓:lol愛好者

lol索亞技能

被動:流浪之道

意圖:亞索的爆擊機率翻倍。

決心:亞索在他移動時獲得流量。他的移動速度越快,他的流量計充滿的速度就越快。流量計充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時啟用一個短暫的護盾。

q:鋼鐵風暴

亞索用他的劍向前衝刺,對直線上的所有敵人造成傷害。成功施放鋼鐵風暴使亞索在短時間內獲得風暴前夕的疊加層數。第三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中。

如果亞索在橫掃之刃時施放鋼鐵風暴,這個技能立即攻擊周圍的所有敵人。

w:風牆

被動:衝刺能更快地充滿亞索的流量。

主動:亞索製造一個緩慢向前移動的風牆,持續數秒。風牆阻擋敵人的所有飛彈。

e:橫掃之刃

亞索朝一個敵人衝刺固定的距離,對其造成傷害並短暫地標記他。如果亞索連續使用橫掃之刃多次,這個技能會造成額外的傷害,直到達到上限。亞索不能對已經被標記的敵人使用橫掃之刃。

r:嚥氣

亞索傳送到附近一個被送至空中的敵對英雄旁邊,在造成傷害時短暫地懸浮在他和周圍所有在空中的敵人身旁。一旦落地,亞索在一段時間內對敵人的裝備護甲產生大量護甲穿透。

lol亞索背景故事-劍染鮮血

亞索是一名利用風之力去斬殺敵人的敏捷劍士,他也同樣是一位堅決的人。但這名曾經令人自豪的戰士也遭受過失敗指控的侮辱並且被強制參與到一場孤注一擲的戰鬥以求生存。當全世界與他為敵後,他將利用他的能力做一切可以讓罪孽被正義審判的事來恢復他的榮譽。

亞索曾在極富盛名的艾歐尼亞劍術學校是一名極致聰慧的學生,他是這一代人中唯一一名掌握了傳說中的御風之術的學生。許多人都認為他註定要成為一名偉大的英雄。然而,他的命運卻在諾克薩斯入侵時改變了他的一生。

亞索當時奉命保護一名艾歐尼亞長老,但,愚蠢的他相信僅靠自己的劍術就可以力挽狂瀾,於是他離開了崗位加入了戰鬥。但是當他回到自己的崗位時,長老已經被處決。

自取其辱的亞索想自首以準備償還這生命中他最失敗的決定。然而令他震驚的是,他被指控為殺人**而不僅僅是被指控玩忽職守。即使他對自己的罪孽感到困頓和痛苦,但他知道如果不做些什麼的話那名刺客仍然會逍遙法外。

亞索重新拿起劍刃為了自己的自由而與學校針鋒相對,即使他自知自己的謀逆行為會成為全艾歐尼亞的公敵。而現在他將一生第一次孤身一人去尋找刺殺長老的真正**。

亞索耗費了數年的時間在這片土地上流浪,尋找任何可能的線索以引導他找到那個殺人**。同樣地,他也被自己昔日的戰鬥無情追殺,並一直被迫在戰鬥與死亡之間徘徊。他的使命驅使他勇往直前,直到他被一名他最不願遇到的敵人追蹤到的時候 - 他的親哥哥,亞尼

同遵守於榮譽的教條,兩名戰士在寂靜的月光照耀下他們作為對手而相互劍拔弩張。當他們最終向前衝鋒時,然而亞尼並不是亞索的對手,單單一閃而過的劍刃他就擊倒了他的哥哥。亞索丟棄了**然後奔向了亞尼的位置。

克服了感情上的波動,他迫切想知道他的親哥哥為什麼要認為他是有罪的。亞尼說到:「長老是被御風之術殺害的,除了你還能有誰呢?

」 情報一一掃過令亞索突然明白並讓他理解了為什麼自己被控告**。他再一次堅稱自己是無辜的並向自己的哥哥乞求原諒。當他的哥哥倒在他的肩上時,亞索的臉上淚水不斷落下。

亞索在太陽升起時埋葬了亞尼,但是他沒有時間為他默哀。還有其他人在他身後追殺,此地不宜久留。他哥哥給予他的新提示讓亞索找到了新的目標;他現在擁有找到真凶的線索了。

在為自己宣誓之後,他拾起了自己的物品並最後看了一眼亞尼的墳墓,隨後載風而行。

lol新英雄亞索的持續傷害能力以及高機動性,強力的傷害輸出使得他必須在團戰中存活的更久,我們在遊戲早期為亞索制定瞭如何發育自身及幫助隊友的策略。

遊戲早期

在遊戲早期,亞索由於自身太過脆皮,所以只適合走召喚師峽谷最短的一條路:中路。在中路farm是最安全的,專注於等級的提升及金錢的積累。

儘管亞索在遊戲早期比較脆弱,但是他的高爆發和遊走支援的高機動性仍然能讓敵人驚訝,亞索可以在一個安全的範圍內,使用鋼鐵風暴(q)完成最後一擊,如果想要安全的收掉後排的小兵,可以使用e技能華麗突進。如果他受到了傷害,被動流浪之道還會為他提供一個短暫的護盾來吸收一些傷害。亞索也能使用e技能成功躲掉gank,如果他在團戰中被敵人包夾,利用e技能衝刺回到塔下也能打消那些頑固的打野者的gank。

當風向改變的時候,掌握正確的時機將使亞索為隊友提供非常好的gank機會。使用q技能將敵人擊飛到空中,然後讓打野來gank是一件非常簡單的事,一旦敵人被抓住,亞索就將使用e技能(橫掃之刃)朝著敵人衝刺,對其造成成噸傷害,而亞索的被動將很好的幫助他抵禦敵人的部分攻擊,最後如果他使出了r技能(嚥氣),那麼額外的傷害以及控制將使得擊殺變的更輕鬆。

團戰作為一個在團戰中輸出傷害較高的近戰英雄,亞索的首要任務是將衝進來的敵人拋到空中,使用風牆(w)阻擋敵人的所有飛彈。請小心使用風牆切斷敵人前方坦克和後排輸出的陣型,然後重複的使用q技能獲得風暴前夕的疊加層數,一旦獲得三層風暴前夕使鋼鐵風暴釋放一個以直線移動的旋風,將所有被擊中的敵人送至空中,然後就開大瘋狂的收人頭吧!敵人就算能成功的從亞索的旋風中逃脫也不能安全的從r(嚥氣)中逃離。

任何帶有控制的技能的英雄都能與亞索的技能相銜接並造成成噸的傷害,比如科加斯,石頭人墨菲特和婕拉,一旦他降落,亞索將獲得巨大的護甲加成,結合被動帶來的額外暴擊,能讓你對上哪怕是最肉的坦克都能事半功倍。

lol亞索的護盾被動什麼意思,lol亞索w被動的劍意是什麼 有什麼用

賤著玩兒 亞索在他移動時獲得流量。他的移動速度越快,他的流量計充滿的速度就越快。流量計充滿時,亞索在受到敵對英雄或野怪傷害時啟用一個短暫的護盾。拳頭公司第117位新英雄,亞索是一名擁有高機動 高功能性 高持久力以及高傷害輸出的戰士,他在戰鬥中生存的越久,傷害輸出就越高。為了平衡,亞索的前期傷害會稍顯...

Lol英雄聯盟,卡牌中單怎麼打亞索?風牆和突進切我,感覺好難打,大家有什麼辦法?求教

他的風牆cd長,你先q讓他把牆出來,他肯定擋掉q後突你臉,你往後撤切牌,因為他e兵是要頂兵線的,所以你定住他還有小兵在打,這時候你q冷卻差不多就好了而他風牆就沒了。這樣換血他是打不過你的,當然你切牌速度和q的準確度就是不定因素了。推線肯定是推不過他的,有風牆,等他電刀之後就比較難推了。控線到自己塔下...

風女草裡放Q,別人能看到嗎,LOL風女的Q技能,什麼施法方式好,詳細說明。

1.從視野上,是看不到的,只有當q出的那個旋轉的風從草裡露頭了,才能看到 2.因為風女的q是自帶特定音效的,蓄力初期聲音不大,逐漸蓄力更久聲音越大,是個漸變,當風女在草裡放q時,如果對面開著音響 帶著耳機等等能聽到聲音時,是可以聽到風女放q了。絕對準確,已經找朋友試過。在沒有視野的情況下,草裡任何動...