怎麼網3DMAX中放入傢俱,3dmax怎麼匯入傢俱

時間 2021-10-15 00:24:30

1樓:刺友互

1、於頂檢視繪製矩形,將軸點歸0,長寬引數如圖設定。

2、切換至左檢視建立矩形,並將軸點歸0,長度寬度均為70mm。

3、轉換為可編輯樣條線,優化加點,並調整圖形形狀,之後圓角如圖所示各點。

4、delete刪除多餘線段。

5、選擇之前建立好的矩形,為其新增倒角剖面修改器,並拾取截面圖形。

6、將模型轉換為可編輯多邊形,並選擇4個角上所有的邊,切角處理,引數如圖。

7、對新切角位置平滑處理。

8、倒角剖面製作出模型並轉換為可編輯多邊形。

9、最後製作完成。

2樓:匿名使用者

向3dmax中放入傢俱等模型(包括模型中的材質),其實方法很簡單。

只需要 按住左鍵【左鍵 】 拖動 3d溜溜個人管理器中【顯示模型】 至檔案中即可!

2、使用3d溜溜官網的 【模型取取】 動作外掛,此為扒圖神器 只要框選 某套模型中需要的模型 通過【模型取取】外掛即可 複製入檔案中 。

3樓:布偶貓不說話

操作方法;

1、把想合併的檔案拖拽到現在的場景中,並選擇合併檔案,模型就可以合到同一個場景了。

2、直接按檔案——合併(英文版的是file-merge),選擇你要弄進去的傢俱檔案就行了。

4樓:

那有很多設計現成的傢俱 你可以直接用啊 或者自己做的

3dmax怎麼匯入傢俱

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