學習裝修設計要用到哪些軟體,最終做出這樣一張效果圖

時間 2021-10-15 00:24:30

1樓:網際網路思維轉變

一張裝修效果圖生成的常規方法:cad繪平面施工圖,3dmax建模,vray外掛渲染,ps修圖,這些用起來難度較大,耗時較久。很多設計師有時候 為了加快進度會選用些國產的軟體,雲端儲存多種房間模型,只要搜得到就不用再繪圖建模了,比較省時間。

還有一類軟體是通過毛坯房**做設計直接出效果圖的,幾乎不耗費什麼時間,操作簡單,比如現在較受裝飾建材行業店歡迎的四維星軟體,有點電 腦基礎就能上手,最直觀的優勢就是可以把裝飾材料、產品直接實景展示出來**,這類軟體比較適合沒有設計基礎或者基礎薄弱的人用,如果想成 為專業設計師,還是要學之前說的cad那些。

2樓:匿名使用者

如果沒有基礎的話可以用喜雲軟體,出效果圖還挺快的,操作起來也不復雜

3樓:匿名使用者

當前還沒有什麼軟體能直接做出來效果圖,確實現在市面上出現了一些快速做效果圖的軟體,只需要平面圖就能在有選擇的傢俱中根據軟體庫中的案例做一些風格一樣的效果圖。

但是這樣做出來的效果圖基本上都是不能直接使用的還需要自己在3d中進行修改。而且有的軟體還不能匯出3d源文字,所以不能修改。

像這樣的軟體做出的效果圖根本就沒有可視性,燈光,材質還有傢俱的擺放等等,都是固定的,表現不出真實的效果。

所以泊恩凱爾覺得想要做好效果圖,至少在目前來看,還是需要你自己慢慢做的。而且在做效果圖的時候能看到自己的努力成果不是一件很有趣的事情嗎?

直接做出裝修效果圖用什麼軟體,

4樓:勤奮的哈七八答

一般做效果圖用到的軟體cad、3dmax、ps等,這些軟體都需要配合使用才能完成效果圖的製作。但應人們的需求也有不少直接出效果圖的軟體,可以不那麼麻煩的繪圖、建模,典型的像四維星軟體,可以直接通過手機拍攝的毛坯房**做設計,屬於一類操作簡單出圖快速的軟體。

房屋裝修設計的技巧:

一、格局

在裝修房子之前,首先要想到的就是”方正寬敞“、”通風性好“。每個房間的正門都應朝向南北方,這樣採光不僅很好,而且通風好,除此之外,房間最好是呈現正規狀,以免造成收納空間縮小,或視覺上的阻礙.

二、佈局

在裝修時,要從新佈局,將公共區域與私人區域區分開來,以免正常的生活受到干擾,從而達到生理和心裡的滿足!對於大多數人而言,都會將客廳佈置在大門入口處,接著在佈置其他的功能區域。

三、比例和諧

在當今社會,居室面積成為大多數人所關注的問題,以前只要50平米左右即可,而現在則至少要到80平米。因此,在佈局時,要比例和諧,不僅要考慮面積,而且還要考慮舒適度。

5樓:風塵火舞

最基礎的設計軟體

平面cad,效果圖3dmax,渲染也是vr或者lp,最後修正使用ps現在再回答一些再好些的軟體吧

有些現在需要做建築圖,也是室內施工的一部分,一般會選擇天正cad,這樣有好處,要比純cad快,效果圖以3d為標準了,但是遊走圖一般會選擇瑪雅,對於最細的小部件會使用犀牛。最後也是使用ps修正

現在還有一些設計師喜歡玩設計,並不是純為業主設計的時候會選擇草圖大師,建模的速度相當快,而渲染一般會選擇法渲最好玩的會選擇彩繪大師,當然也有一些簡單的會選擇使用圓方

而對於一般業主來說,現在能使用的設計軟體比較少使用的基本是我家我設計,e家,72xuan

6樓:匿名使用者

室內裝修效果圖設計軟體的話,你得結合實際搭配在家中的效果來看是否滿意,可以看看這幾種,自取:

1.三維家軟體:操作比較複雜,不是大眾類軟體;此外,每年都要交年費,而且軟體功能分開售賣,例如渲染功能1500元,衣櫃展示功能2500元等,**比較昂貴。

2.四維星軟體,一款傻瓜類軟體,操作非常簡單,還有每月都有的網路課程培訓。**也是一次買斷,終身免費升級包售後。

它可以在不同風格的空間隨意設計各種建材產品使客戶能很直**到各裝飾材料鋪裝效果及整個空間的裝修搭配效果。

3.酷家樂軟體:操作難度大 ,不能新增客戶的實景**,自己產品素材不能新增,樣板圖太死板,不能給客戶隨時跟換他需要的素材

4.圓方軟體:屬於3d建模類軟體,而四維星屬於影象處理技術,兩者不屬於同一類技術。

建模類的軟體,操作非常複雜,需要專業的設計師去操作,起碼畫普通的cad圖,店面導購員都不一定會畫。匹配度:專業設計師;難度:五顆星

7樓:ljiayong呂神

使用cad、3dmax、ps做效果圖

關於效果圖渲染:3dmax的渲染主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四執行緒或四核八執行緒,渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染

扮家家雲渲染的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,

在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

8樓:不愛滾吧你

平面cad,效果圖3dmax,渲染也是vr或者lp,最後修正使用ps

9樓:山西華盛築景裝飾工程

效果圖的話先用cad然後用3d建模型,用vr渲染 渲染出來後用ps修正就好了。

10樓:新居網裝修專家

設計軟體國內設計師大體是在使用autocad,coreldraw,3dmax和photoshop這四個。

11樓:金鴻設計

施工圖用cad,效果圖用3dmax,後期處理用ps。

12樓:冠希哈

效果圖3dmax,渲染也是vr

13樓:匿名使用者

推薦個“19區”的diy家裝設計vr工具,一鍵出圖和渲染,一分鐘畫戶型圖,一個小時可進行完整的方案搭配。虛幻4頂尖遊戲引擎開發的,有玩過3d遊戲的經驗即可快速上手使用,可嘗試一下看是否適合你。

14樓:東帥

有很多的 我用了一個就還挺方便 直接輸入尺寸然後出圖 還可以做3d圖

15樓:樓_蘭_若_夢

現在這類似的設計軟體很多哦~

關鍵是要選擇一個最好的也適合自己的才對~我可以推薦樓主試下酷家樂這個軟體,

是一種3d設計軟體,主要以室內設計和廚房設計兩大類,酷家樂提供了所有模型,以及優化的設計操作,讓每個人都能很快上手,酷家樂的3d效果也不錯,操作也快,被很多公司採用,因此也大大的提高了設計師的工作效率和成交率!

16樓:匿名使用者

這種軟體有很多啦

專業的話 就是平面cad,效果圖3dmax其次的話 還有酷家樂 72xuan等能夠直接作出裝修效果圖的軟體給你看這幾張是我用酷家樂做的

主要是免費 渲染只要10秒鐘 推薦

17樓:車伕效果圖

這個效果圖看上去很老了,效果圖軟體是3dmax製作的,我們做效果圖有10年了

18樓:清秋

這樣的軟體有很多,我瞭解的做的不錯的推薦一下效果圖軟體

19樓:鬱蔥滿園

如果有客戶著急看效果圖,我一般會用四維星的軟體來做,很簡單①拍個毛坯**

②用軟體對毛坯**進行選區建立,使平面圖一定意義上變為“立體圖”

③新增裝飾素材

整體就這3個步驟,幾分鐘就差不多了,當然如果想讓效果圖更好看些,還需要做些細節調整的。

不會制cad圖,也不會用建模軟體,可以選用什麼軟體做出裝修效果圖呢?

20樓:

室內設計在cad軟體裡是體現不出來什麼的,cad只能給客戶一個空間佈局效果,具體什麼樣客戶不知道,就算說也未必能給客戶講通,如果客戶能想到效果圖是什麼樣,那就用不著找設計了。cad主要是平面圖,如果做效果圖,必須得用其他的三維渲染軟體作為輔助給買方更直觀的視覺。

21樓:匿名使用者

用手機**做設計意思就是:手機拍攝毛坯房**,新增入軟體中,經過簡單的操作,可以將裝飾產品素材直接新增入**中,做出視覺立體的效果圖來。其實就是利用現成的“模型”,不需要經過cad製圖,再3d建模的繁瑣過程。

這種軟體最大的優點就是操作簡單,基本會點電腦的人都學的會。依據你的個人情況,可以試下這個軟體。

22樓:實踐報告

依據個人使用經驗,還是推薦你用四維星。

我現在也是做裝修設計的,大學裡cad沒學好,出來後也沒太接觸設計這塊,就這兩年才開始入行,現在用的這軟體挺好,不需要太多設計基礎,更不需要cad製圖,很傻瓜式的操作,做出的圖個人感覺堪比專業設計師之手,你可以瞭解下。

用《3dmax》如何做出完整一副完整的室內設計效果圖?

23樓:116貝貝愛

建模、材質、燈光、渲染。

一、建模

在3dmax中,首先拿到設計師的圖紙,瞭解設計師的意圖後是要建模,將我們所要展示的室內的物品用模型做好,還需要參考實際的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室內或者室外的建築設計,整體協調的比例,才能顯示出建築的效果。

二、材質

把模型建好後,我們所看到的物品,房屋都是沒有色彩的,那我們就需要給我們看到房子添上外衣,包括室內各個物品的貼圖,地板的貼圖,室外天空的貼圖。有時候一些很不起眼的東西放到整個模型中會對圖面有很大的改善。比如一個白色的坐墊上放一本以紅色為主的封面的書或是一個黑色檯面的茶几上放一個白色陶瓷的茶杯等等,這些細節都能讓圖面生動起來。

三、燈光

需要給物品、天空打上燈光,白天室外的燈光,夜晚室內的燈光都是不同的,不同時間段的光線,會照出不同的環境色。這個比較靈活,在製作中遵守明冷暗暖遠虛近實的原則,這是對一個白天的表現來說的,所以以這個為出發點,打燈的思路就不會亂了,打起燈來也比較容易控制。然後就是大的氣氛的把握,像辦公空間以冷色為主,點綴一點暖色讓工作人員在嚴肅的工作環境中心靈有點依靠,或是酒店的包間以暖色為主透出一點冷色增強圖面的一點藝術性等等。

四、渲染

當一個室內設計的模型材質燈光都打好後,就要開始渲染了,在三維的軟體裡面,可以360度的看到這個場景的任何角度,但是如果我們需要渲染輸出的是一張靜態**,那就要考慮攝像機鏡頭了,我們要展示那部分給別人**,從哪個角度會有最好的效果,調整好攝像機鏡頭,調整渲染設計中的引數,達到理想的效果。在渲染輸出的,我們做出的是主要的建築,比如我們所看到的是室內的物體,但是室外的一些輔助的物體,可以在輔助軟體photoshop,做單張室內的後期處理,從而做靜態室內,才是完整的。

24樓:炫云云渲染

看你的提問,你肯定是剛剛接觸室內設計,剛剛開始做圖很費時間,在加上渲染也費時間,你會覺得時間不夠用,這時你可以把同樣費時間的渲染交給炫云云渲染,你可以有更多的時間畫圖。

25樓:友康裕

1、開始匯入室內設計師完成的cad圖紙,照圖紙完成模型製作(牆面,吊頂)

2、根據設計圖紙上標示的給牆面及裝飾條指定材質。3、從自己的模型素材庫中調入擺設小品模型,完成場景擺設。4、打燈,設定渲染引數,進行渲染。

5、渲染完成後,製作出通道**。6、把渲染完成的圖與通道圖用ps開啟,進行後期的效果處理。

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