maya人物模型裝備是怎麼和骨骼繫結上或者和骨骼繫結的聯絡具

時間 2022-02-28 12:00:36

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maya人物的骨骼繫結問題,快進來看看,拜謝!

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3樓:匿名使用者

ctrl+g打組,打組為了使管理和後期動畫更加方便!

如人:手臂打下是一個組,其中又包含手腕和手指的組!一層一層,更加方便!

至於組的中心軸!看情況使用!如一個車輪,軸當然在中心!人的手臂,軸放關節處比較好吧!

maya整體模型怎麼綁骨骼

4樓:匿名使用者

當然能繫結!maya繫結又不是分著位置綁的!注意運動部位的骨骼位置和數量就可以了!然後刷權重,不同的骨骼控制不同的部位!完成!

5樓:匿名使用者

給你一個教程自己看看好吧 http://www.hxsd.com.cn/ 全身繫結可以的!

6樓:匿名使用者

自學也可以,不過建議你找個培訓班系統的學一下。給你推薦個地方,夢幻海洋。

人物骨骼繫結 maya

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角色骨骼繫結是動畫製作的重要組成部分,骨骼繫結的每一個步驟都影響著最終的動畫效果,甚至還有專門從事骨骼繫結的人員——骨骼繫結師。

秒秒學maya角色骨骼繫結寶典主要從關節工具的使用,掌握修改關節屬性、建立下身骨架、脊椎骨骼和手部關節以及學習使用關節映象命令等方面介紹,讓初學者一步步瞭解繫結設定,掌握maya角色骨骼繫結。

MAYA是不是每次模型都要方案,MAYA是不是每次新建一個模型都要新建一個方案

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