matlab中mesh x 和mesh(x,y,z)的區別

時間 2022-03-16 00:05:17

1樓:圭方方鬱方

mesh(z)是以x=1:size(z),y=1:size(z)作為平面座標繪製曲面;

mesh(x,y,z)是以x,y的值作為平面座標區間繪製曲面。

2樓:亢瑾瑜千淑

用mesh畫三維圖,先要meshgrid,就是將xoy平面用你定義的x,y向量網格化,之後對每一個得到的點求其對應的函式值,最後用mesh將函式影象做出來,你如果還有不清楚的地方,可以在command

window

下敲「doc

mesh」或是「doc

meshgrid」..

還有,你**中定義的z是向量,不是矩陣。

下面是改過的**

clear;

x=-10:.02:10;

y=x;

z=(x-2).^2+(y-1.2).^2;

subplot(1,2,1);

plot3(x,y,z);

grid

on;subplot(1,2,2);

[xx,yy]=meshgrid(x,y);

zz=(xx-2).^2+(yy-1.2).^2;

mesh(xx,yy,zz);

祝好!!!

matlab中mesh和mesh的區別

3樓:母蔚蒙林

mesh(z)是以x=1:size(z),y=1:size(z)作為平面座標繪製曲面;

mesh(x,y,z)是以x,y的值作為平面座標區間繪製曲面。

4樓:表文曜麴雪

mesh的意思是分網,可以理解為對平面區域劃分網格,很多有限元軟體中都有mesh這個詞

matlab中,mesh(z)的具體意思

5樓:夏信化汝

mesh(z)是以x=1:size(z),y=1:size(z)作為平面座標繪製曲面;

mesh(x,y,z)是以x,y的值作為平面座標區間繪製曲面。

6樓:匿名使用者

首先這裡的z是一個矩陣,假設這個矩陣的m行,n列的。

mesh(z)的作用是生成一張曲面,x座標的取值從1取到m,間距為1,y座標的取值是從1取到n構成的網路節點,曲面的高度就是z矩陣裡面元素值。

比如 z=ones(5);

mesh(z);

就會畫出一個高度為5的平面,x取值為1,2,3,4,5,y取值也為1,2,3,4,5 ,座標(1,1)對應的函式值為z(1,1)=1,其餘的點類似。

7樓:充鴻光

首先,mesh函式是用來畫三維的網格表面的。三維空間中的一個點是用(x,y,z)來表示的,mesh就是把這些點之間用網格連線起來。

mesh(z) use x = 1:n and y = 1:m. in this case,

the height, z, is a single-valued function, defined over a

geometrically rectangular grid.

問一個matlab中mesh(x,y,z)的問題。

8樓:匿名使用者

用mesh畫三維圖,先要meshgrid,就是將xoy平面用你定義的x,y向量

網格化,之後對每一個得到內

的點求其對應的函式

容值,最後用mesh將函式影象做出來,你如果還有不清楚的地方,可以在command window 下敲「doc mesh」或是「doc meshgrid」..

還有,你**中定義的z是向量,不是矩陣。

下面是改過的**

clear;

x=-10:.02:10;

y=x;

z=(x-2).^2+(y-1.2).^2;

subplot(1,2,1);

plot3(x,y,z);

grid on;

subplot(1,2,2);

[xx,yy]=meshgrid(x,y);

zz=(xx-2).^2+(yy-1.2).^2;

mesh(xx,yy,zz);

祝好!!!

matlab中mesh和surf有什麼區別

9樓:匿名使用者

一、指代不同

1、mesh:指mesh equation平衡級分離過程的數學模型。

2、surf:是一個穩健的影象識別和描述演算法。

二、特點不同

1、mesh:各平衡級的每一組分物料平衡方程、相平衡方程和各平衡級的組分分率歸 一化方程、熱平衡方程構成。

2、surf:法在適中的條件下完成兩幅影象中物體的匹配基本實現了實時處理,其快速的基礎實際上只有一個積分影象haar求導。

三、用處不同

1、mesh:平衡級分離過程的數學模型,由各平衡級的每一組分物料平衡方 程(m方程)、相平衡方程和各平衡級的組分分率歸 一化方程(s方程)、熱平衡方程(h方程)構成。

2、surf:可被用於計算機視覺任務,如物件識別和3d重構。近似的2d 離散小波變換響應和並且有效地利用了積分圖。

10樓:匿名使用者

matlab中mesh()和surf()函式的主要區別是:

mesh()用於繪製不是特別精細的三維曲面網格圖。同一層面的線條用相同的顏色表示。

surf()用於繪製比較光滑的三維曲面網格圖。各線條之間的補面用顏色填充。

11樓:張大帥

mesh和surf命令都可以繪出某一區間內的完整曲面。它們的呼叫方法類似,不同的是,mesh命令繪製的圖形是一個一排排的彩色曲線組成的網格圖,而surf命令繪製得到的是著色的三維曲面。

12樓:匿名使用者

曲面著色風格不同

mesh 彩色線,白色面

surf 黑色線,彩色面

13樓:溥曉曼

mesh 三維網格圖;surf 三維表面圖。

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