在Maya中用材質球賦予參考圖怎麼不能在側檢視和前檢視顯示

時間 2022-05-23 08:10:11

1樓:匿名使用者

可能是以下原因造成:

1.顯示卡問題,maya在顯示卡上的問題從很早版本就出現了,一般ati顯示卡容易出現顯示問題,其中就包括透檢視、正、側檢視顯示問題,這樣只能通過單幀渲染來實現預覽。

2.同步顯示問題。如果透檢視顯示材質正常而正、側檢視顯示出現問題,那麼就是同步問題,解決辦法為在正側檢視內再次按數字6鍵更新材質。

3.物體過大,攝像機引數過小。這個問題出現較多,尤其為max檔案匯入maya中由於模型體積較大導致攝像機無法顯示。

解決方法,在正側檢視中在view——select camera選中當前攝像機ctrl+a開啟引數然後在far clip plane引數中多加幾個零使屬性加大,視覺加遠。

如還不能解決請繼續提問

2樓:

攝像機的屬性,找到far clip plane 後面的1000改成1w或者10w。

具體操作,從大綱裡選中側檢視或者前檢視攝像機ctrl+a,屬性。或者在切到側檢視的情況下找到視窗裡面view下拉選單中選擇camera attribute editor.

3樓:荀迎

根據4分之3抓面來猜唄,猜他的側面和正面的樣子,這樣不就可以著手建模了,有些基本段數是一樣的,如頭,一般從園入手都是4 6 3段數,身體2 2 8.就這樣。

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