AE影視特效製作,AE可以做很多特效麼?

時間 2022-06-13 05:40:06

1樓:匿名使用者

有外掛能做,但是效果一般,電影級的特效一般都是結合三維軟體製作的

2樓:匿名使用者

上面那位說的很到位了!!這樣做出來質感(層次和深度)很差,特別是人粒子化的時候,能明顯感覺到人是一張紙一樣,沒有立體感!!這個時候你再在最上層做一個上升的煙霧(有素材最好)來掩蓋瑕疵,現在國內很多垃圾武俠電視劇就是用這種手法

flash和ae進行影視製作哪個簡單?

為什麼不用ae做高階的電影特效?

3樓:匿名使用者

首先,做特效是肯定不會用到ae的,電影級特效必然是很少使用到假3d的2.5d特效,ae做不了純3d的特效,電影級特效一般是由特效公司自主開發,商業性軟體裡有houdini,maya,xsi,3dmax等等可以做。 如果是電影裡的後期合成為什麼不使用ae,原因如下:

{首先,你得明白ae在後期合成軟體裡的定位,ae屬於比較低端的合成軟體,就說目前高階合成軟體幾乎是commotion 、shake、nuke、以及fusion,這4個軟體的共通點是節點式,ae所謂低端是因為ae屬於層級式而並非節點式,這導致了很多功能在ae裡無法實現(譬如在後期裡,我想先加拖尾,再加glow,在ae裡或許出來都是一個效果,但在節點軟體中,拖尾節點和glow的位置就會對結果產生不同的影響,如果是先拖尾再glow,那麼就會是整體發光,如果是先glow再拖尾,那麼只有頭部會發光 ps:這只是一個很簡單的例子,在ae裡也能實現以上兩種效果,但比較麻煩,就說有更復雜的效果,ae是無法實現的)}

4樓:匿名使用者

ae對系統的要求比其他的要求都低,中低端的設計初衷就是為了滿足基礎的客戶。並不是它 不行,只不過國外的高手都不喜歡用呀。國內的高手又不行!

shake 的使用者比較區域高階。以蘋果機的使用者為主。目前的大型圖形工作站都不首選ae不過他可定是未來的趨勢

5樓:匿名使用者

比較nb的都是用自己開發的特效軟體的。

ae如何製作三維動畫

ae可以做很多特效麼?

6樓:可愛的小舞姐

ae主要是2d軟體,有些外掛能做3d效果。在2d領域很強大。主要是做影視後期的。您知道ps的濾鏡嗎,ae可以讓全部的濾鏡動起來。簡單點就是動態的ps。

7樓:匿名使用者

對,比如粒子,光線,雷電,像奧特曼裡面的光線,異次元空間這些都是ae這類的特效軟體做的

做特效的軟體除了AE還有那些,製作視訊特效,除了AE還有其它軟體嗎

家庭用的話 一般繪聲繪影之類的軟體就可以了。因為簡單。而且方便。但是如果要說最好的話 肯定是after effects跟premiere這兩款軟體了。after effects是做特效的。比如鳳凰衛視的片頭之類的都可以用這個軟體做。premiere是專門用來做剪輯的。但是也有一些簡單的效果可以實現 ...

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