安卓系統開發過程中怎樣實現螢幕根據手勢縮放

時間 2023-04-18 10:09:09

1樓:sk8黑雪

硬體原理:當手指接觸到螢幕時會形成一個耦合電容(物理還是模電學的耦合電容,忘得差不多了)。從而產生一個人體感應電流,這個電流分別從觸控式螢幕的四角上流出,四角上的電流與觸控點到四角的距離成正比,通過這四個電流的大小可以確定觸控點的位置。

軟體原理:如一樓所說可以在ontouclistener的ontouch(view view,montionevent event)方法中獲取到event物件,然後使用方法,根據返回值來判斷該事件的行為是action_down,action_up或action_move等。

除此外該方法的返回值經過處理後可以判斷為幾點觸控等。參考下這篇日誌http://www.

不懂的話,請追問。希望對你有幫助。

2樓:匿名使用者

使用ontouchevent事件中的motionevent引數,通過getsize方法判斷!獲取觸點變化趨勢,判斷並進行不同的操作!

android 怎麼獲取放大縮小的手勢demo

3樓:網友

多點觸控縮放** :

如何通過手勢實現android view 的 縮放 平移

android ëõ·åêöêæôõã´ä£äâ

如何通過手勢實現android view 的 縮放 平移

4樓:鸚鵡肉前

重寫ontouchevent方法。

若是單指滑動,事件順序action_down ->action_move ->action_up, 在move過程中移動你的view.

若是有兩個點,第一個點事件同上,第二個點按下時會觸發action_pointer_down, 抬起時會觸發action_pointer_up. move事件則相同。 在兩個點都被按下的前提下,因為這兩個點都有一個識別符號對其進行區分,所以你可以在有事件觸發時分別記錄兩個點的位置,計算距離,並且判斷距離相對於之前是變大了還是變小了,就可以知道使用者是在收縮還是張開。

èçºîí¨¹ýêöêæêµïöandroid view µä ëõ·å æ½òæ

android中怎樣實現對畫布的縮放

5樓:廣州啟匯營銷策劃****

工具準備。

畫布:canvas來響應畫畫(draw)的呼叫(並將其寫入bitmap);

具體操作。canvas類提供了很多「畫「的方法,先來建一個類,繼承自view。讓畫布鋪在view上而顯示出來(這也是自定義ui元件的路子),原始碼如下:

在activity的佈局檔案中加上這個view就可以了。如下:

隨著手指滑動去畫線,點選儲存按鈕的處理;

android中影象在畫布上放大縮小時,影象的邊框大小沒有改變;

如果要放置**的位置的話,就需要做相應的位置移動才可以,用如下**;

截圖風采:

android 手勢縮放一個佈局,佈局裡面有控制元件,跟隨縮放,求demo

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