flash場景緩衝切換問題

時間 2023-04-19 01:54:07

1樓:河魚遊遊

一:增加--場景。

選擇修改選單下的場景(shift+f2)開啟場景面板,點選場景面板右下角「+」按鈕,增加一個「場景2」,這個「場景2」就是我們用來做loadding的場景。託動「場景2」的到「場景1」"上面,這樣做的是因為**動畫是按照場景的先後順序**的。

二:增加--圖層。

在「場景2」中,點時間軸下的增加圖層「+」按鈕,建立4個圖層, 從上到下分別命名為:

action層、進度條層、按鈕層、動畫層。

三:ac控制層--新增**:

1.選中action圖層,選中第一幀在屬性面板《幀標籤》處,寫上"play"(加上幀標籤play),然後視窗--動作(f9)開啟動作面板,複製下面的**並貼上見。

// 將電影總位元組數賦值給total變數。

total =

loaded =

load = int(loaded/total*100);

loadtxt = loading"+load+"%

// 進度條同時按百分比數跳轉到相應的幀上去;

_root.進度條。gotoandstop(load);

if (loaded ==total) else

七:動畫層--放置動畫mc:

現在loading就能用了,但為了讓等待畫面好看可以在「動畫層」加入動畫mc。我們可以自己做幾個動畫的mc,或者把場景1作品中比較漂亮的影片剪輯加入到「動畫層」,放到合適的位置,也可以自己根據作品的需要去創意。

flash 場景切換問題

2樓:匿名使用者

用 gotoandplay(scene,frame)命令。

scene表示場景。

frame表示幀。

flash中場景轉換問題

3樓:網友

不是按鈕過多的問題。但是你這樣說沒看到我也不確定哪出問題。

4樓:匿名使用者

睡了嗎?

對你無語 半夜的時候見你的問題 問你睡了沒有 連回都不回我一下。

flash中如何切換場景高手進

5樓:匿名使用者

如果你非要製作場景1和場景2,那麼可以使用非常簡單的「透明-黑屏-透明」這樣的方式來製作。

場景1的結尾製作:

場景1的最後一個鏡頭上面新建一層,然後繪製一個和螢幕一樣大小的「黑色矩形」,按下鍵盤「f8」轉換為圖形元件。假如我們說中間空個10幀距離再建立一幀,第一幀在屬性面板中「顏色」下拉選單選擇「alpha」透明為0。

第二幀不設定透明,中間選擇「補間-動畫」。

場景2的開頭製作。

方式是相同的,還是同樣的「黑色矩形」,只不過第一幀是黑色,距離10幀後的圖形是「alpha」為0,中間選擇「補間動畫」。

這樣,透明-黑-透明,就可以實現動畫和電影中的自然轉場。

方法其實非常多,這個是最簡單的轉場。

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