pro是什麼軟體,好學嗎?謝謝
1樓:金銀山飛狐
請問三維繪圖軟體哪乙個最好學?
誰知道pro/e軟體的?好不好學?
2樓:饒來福定綾
呵呵看企業用啥軟體了,像我所知的。
新飛集團。就用的是proe/nc
因為它用的都是proe,如果造型用別的,他不會為nc而買正版的proe的。
我個人意見。。。
solidworks,pro-e,ug三個軟體的難易程度對比,想要學精的話,哪乙個好學一點?
3樓:網友
1.做機械設計(機械裝置,工裝夾具等)使用solidworks較多;
2.做產品設計(消費性電子產品,小家電等等)使用pro-e較多;
3.做模具類(主要塑膠模)的使用ug較多;
solidworks上手較容易,proe和ug差不多,國內proe類的培訓書籍較多!
看你是做什麼行業的來決定使用什麼軟體!
4樓:無維網
學習都差不多,看你從事的工作而定了。
proe學習手冊參考。
5樓:網友
這幾個我都接觸過、各有千秋、proe工業設計用的多一點、分型沒有ug簡單、如果是製造、ug好一點、sw學著相對簡單一點、不過這個用的也相對少點、想學好哪個要下苦功夫、僅代表個人觀點、網上也有很多這方便的介紹、你可發看下。
6樓:網友
新手建議學solidworks,上手非常容易。平時3維時常用的功能都很齊全。proe和ug新手上手慢點,其他功能都差不多。
7樓:網友
當然是solidworks了,在工程上用pro_e 多點,不過各個企業用什麼軟體都不一定,ug貌似外形設計方面用的比較多吧。
pro/e容易學嗎
8樓:若竹為節高
現在電子學領域的很多企業都要求它的工程師會cad,而pro-e是機械行業使用較多的三維軟體,不同於一般的cad軟體。一般而言,你在學校學的pro-e在實際工作中可能派不上用場,但在工作中常常可以作為一項新技能獲得更多的工作機會。 建議你先學好protel,它有很多版本,較早的是protel ,protel98,protel99,最近流行使用的是altium收購protel後推出的dxp2004,以及altium designer ,你至少應該會protel99和dxp2004,或者protel99和altium designer 至於pro-e,你有空學會一些基本的使用對你以後肯定有用,不過要學機械製圖軟體最好還是先學autocad 2004或者2004以後的版本。
因為pro-e對你來說可能太難了。當然學pro-e不需要什麼美術基礎,如果你的立體幾何學得好,學起來可能還是比較容易的。
c4d和pro哪個好學?或者建模類的軟體有更好學點的嗎
9樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
10樓:生靈之王
方向不一樣!如果安難度當然是pro/e要好學寫,畢竟渲染這塊pro/e是不行的。
pro/e好學嗎?
11樓:晁濮
好不好學是相對的,你要是不做設計或者更復雜的工作 而只是簡單的繪圖的話,比起其他軟體來我覺得是好學很多了。
不過是要是從事設計,建模,曲面造型等的一些工作的話,學精比較難。但是學好之後工資是比較高的。
如果你要是從事數控加工一類的工作的話,學ug或馬絲k猛會比較實在。
12樓:想問就問
軟體它只是乙個工具,像pro/e這樣的大型軟體,其模組之多,想要在短時間內都把它學好是不可能的。
學習的時候要看你的工作用到哪些模組,選與工作相關的模組來學習就可以了,沒有每乙個功能都去學習。
13樓:網友
其實光學這個軟體,簡單不過了,關鍵是好這個軟體後要用到的專業知識就比較難了,要一定的實踐經驗才行。
14樓:網友
同意樓上兩位的說法。
只要用心都是可以學習的。但是不是說你只是學好pro/e就可以了,如果你是從事機械或者模具行業,那些專業知識都是必不可少的。
pro/e的模組之多,根據自己的專業來學習。如果是模具專業,那麼除了核心模組就是模具模組要掌握,當然把高階曲面部分也好好學一下更好。如果是從事數控加工的話,就要學習nc模組了。
不過如果是用於加工的話,建議可以去學乙個好的數控加工軟體如master cam或者是cimatron。
pro/e好學嗎?
15樓:表**
沒有什麼是好學的、就pro e而言入門,還比較簡單,但是往深裡學,和其他事情一樣都會碰到難題、想要比別人優秀、很難、想要做出別人做不出來的東西、就要努力。
16樓:防守違例
好學 你加我為好友我告訴你雜玩跑跑。
ug和pro/e哪個容易學些?
17樓:網友
都不易,只要有足夠的空間思維能力,就都容易。
18樓:四群小
同意4樓看法,proe能做的,ug裡面都能做,但ug裡做的,proe並不一定能做的了。
19樓:古墓法老
2樓沒用過ug吧。
pro/e 功能小了 ug的功能才打啊。
ug要難學一點,以前的版本還好說,現在新版的ug增加的很多的模組,功能非常強大,而且用途越來越多。
pro/e 以前用的多,現在大部分公司已經向ug轉變。
ug的用途越來越廣泛。 建議學ug
當然ug的培訓費用要高一點。
20樓:網友
ug比較好學一點,但功能沒有pro/e強大。
補棄:有這種事??可能因為我好久沒接觸機械設計了,落伍啦!!不好意思.
pro/e,solidworks,哪個更好,更容易學?
21樓:網友
proe比solidworks 難上手,不過熟練之後可以做好非常複雜的東西, 功能也是無比強大 sw 是好上手, 不需要記憶太多的命令。 平時不需要做太複雜的零件曲面的話還是學習sw比較好。
olidworks在功能方面沒有proe功能強大,但在易用效能上要遠遠大於proe,功能整合方面solidworks做的很好,產品線清晰明瞭,企業需要什麼樣的功能需要什麼樣的版本,很容易就能搞清楚,而proe的模組化太複雜,基礎的版本3萬塊,但當用的時候,連大裝配管理都沒有,更別說高階曲面,模具,鈑金等功能了,扯淡!而solidworks在基礎的版本里就包含了核心設計模組,高階曲面、模具、高階鈑金、結構件、焊件、大裝配體等等眾多的功能。--
這是什麼軟體?謝謝
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請問這個是什麼軟體?謝謝,請問這個是什麼軟體?謝謝
從你發的 上看,應該是學習上面的軟體,現在只要你想到的,就沒有做不出來的,你想要什麼樣的軟體,它就可以給你什麼樣的軟體,現在社會這發達了,像現在這樣的軟體,你在家裡面看一看,學一學上學了 朋友,你發的課程表是個學習軟體,是學英語的。 這個軟體 是來用學習的。就是你自已每天給自已訂一個學習時間表,也就...
it技術好學嗎,IT是什麼?容易學嗎?
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