怎麼設定空間FLASH座標?

時間 2025-07-15 10:25:22

1樓:程美媛殳妍

你好。左邊在你添那個flash

位址的時候。

一般flash選擇。

然後接下來那些欄是這樣的。

你碰跡返到的第乙個要添數字的。

是flash的大小。

你可模州攔以500

也可以在大些。

第乙個旦胡是。

寬度。第二個是長度。

那接下來要添的數字。

是他位於你日誌的那個部分。

第乙個一般都寫0

因為要顯示在最上面。

他是flash所處日誌的寬。

第二個就是他位於日誌的豎方。

想要放在最後的段落。

比如說你的日誌總長是1000

那他就添800

或者700這樣。

就處在你想要的位置了。

2樓:網友

謝謝ゞ蠟筆尐妞ミ對我的詳盡解答,還有真心的激勵,這貼的答案該問題主人自己已經想明白了。

現將答案公佈在此,根據flash設計物局的粗亂寬高比例把其放大覆蓋**,經測量寬罩凳讓高比是175:720,在**需求2200高度時候對應的寬為533,在利用空格調節背景**去適應flash位置,最終確定座標為:

flasht,533,2200,180,0]flasht,533,2200,180,2200]謝謝大家的支援。

3樓:粟長順潮亥

開啟你的空間,日誌,點選寫日誌裡搭核面flash的標記f,就會出現乙個對話方塊,把複製的位址貼上轎枝唸到位址列裡,在自定義前面點一下,再填寬度還有高度,大約是700*500

所有坐閉困標都是兩個。xy

哪來的四個。

4樓:守榮花呂子

你好!日誌新增flsha的時候,寬和高是指你要顯示這個flsha的大小,橫座標是指左右,顯示在你日誌的左面還是右蔽嫌面,你可以調讓並敬節數值,縱座標是指放在日誌坦慎的上下,最高可以填寫「999」但是提交後,你可以在日誌裡改!

qq空間設定為浮動透明flash橫縱座標該為多少?

5樓:手機使用者

在日誌狀態下,點選新增flash的按鈕, 然後新增相應內容。 新增位址,即flash的位址 ,(http://..

swf) 設定flash, 寬一般設定為600 高 可以很到,看你的日誌內容多少了,越多設定大點。 設定透明浮動, 橫,設定為5 縱,設定為10 當然也要看你的日誌內容多少而調整位置。

6樓:小駱

大小就設定為你的全屏大小,縱橫座標是指flash的左上角那個點所出的位置,你要想全屏顯示當然要設定為0,0哦。

如何設定flash動畫裡的座標

7樓:網友

沒弄明白你說什麼,不過如果說你說你把x軸和y軸調好了,沒有顯示的話,這就有點不大對了,是不是你本來的座標就是那個啊,點選圖示該座標的沒有反應的話,我沒辦法,不過說你使用指令碼調的話,那就測試一遍,在swf裡才能顯示。

8樓:風雨兗礦

你的影片剪輯有問題,可能是內容處於註冊點的左上部,因為flash的座標是在第四象限,左上角為零,超出則為負,在舞臺上就不可見了!

這個問題,我曾遇到過!

flash怎樣新增xy軸指令碼和設定原點座標

9樓:匿名使用者

註冊點:呈現"元件"進入"場景"時的位置。在場景中將圖形轉換為元件時,點選"修改"選單——轉換為元件——選項中有註冊點位置顯示(可以改變的,用滑鼠單擊中間那個方塊就可以了)。

黑方塊表示元件的註冊點。 圖形中心:選中場景下的圖形點選任意變形工具,圖形四周出現控制點,其中會有乙個小圓圈即中心,圖形圍繞它變形或旋轉。

原點:物件在視窗中的座標,用(x,y)表示 場景中的原點(0,0)在視窗左上角。圖形的座標位置是以其左上角為準的。

元件視窗的原點在螢幕正中。元件視窗的原點即元件的註冊點 我考慮你只是想讓元件視窗中的圖形中心與註冊點重合,這樣元件進入場景後,容易調整。 x,y的值在圖形繪製時定位有效,在製作元件時位置有效。

而元件的x,y值與場景中的xy值不是同步的。製作元件時中心與原點重合了,元件進入場景後還保持它原來的屬性,反之亦然 所以,你只要調整好物件的位置就行,不必管x,y的值具體是多少。

unity怎麼設定物體座標?

10樓:耳機裡放的是達達

unity 設定座標有2種方式:

= new vector3(0, 0, 0);設定座標為世界座標。

= new vector3(0, 0, 0)。設定座標為相對於父物體的座標。

unity 是即時3d互動內容創作和運營平臺 。包括遊戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助unity將創意變成現實。

unity平臺提供一整套完善的軟體解決方案 ,可用於創作、運營和變現任何即時互動的2d和3d內容,支援平臺包括手機、平板電腦、pc、遊戲主機、增強現實和虛擬實境裝置。

unity提供易用即時平臺,開發者可以在平臺上構建各種ar和vr互動體驗。

怎樣調整flash的座標

11樓:丫e丶賈小西

-,模組右下方有箭頭。按住並拖動。

flash怎樣把中心座標設定在元件的中心?

12樓:飛翔吾愛

預設情況都是在 左上角!

但是可以改:

開啟flash,進入視窗!然後按 ctrl+i (其實就是資訊那一欄),然後你吧那個黑點點到中間位置就是了!(這些都是要在點到一**或者影片剪輯的時候才有的,切記切記!)

flash如何設定旋轉座標

13樓:和小z學toonboom動畫

先按v後用滑鼠點選那個元件,然後按q,這時就會顯示出「旋轉操作框」,注意在中心位置會有乙個小圓點,這個小圓點就是旋轉中心!用滑鼠直接移動這個小圓點到滿意的位置即可!

14樓:夢幻天合使

方法有兩種:一種是在元件的定義中修改,把元件的內容與元件的中心對齊,具體的把元件的中心(十字)放到你所希望的旋轉中心的位置。第二種方法就是到場景中去修改元件例項的變換中心,方法就是用任意變形工具把例項的中心移動到你所期望的位置就可以了。

15樓:箕端悉運鴻

分別是正負的60的2次平方根。

呵呵中學的東西還沒忘光。

值得慶祝。

16樓:網友

哦,是註冊點問題,改一下就可以了。

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