這陣容都能贏 無解 DOTA靠的究竟是什麼?

時間 2023-03-19 09:50:09

1樓:浪蕩青春

哥們,再練練吧 ..dota靠的不只是陣容 況且對方的陣容也不差 全打後期 結果全部到了後期,還有什麼打的,別人有眼 說明有後期定位打輔助的。英雄不是由性質決定的而是由打法決定的,例如:

小娜迦當個輔助控打比流浪的t還有用點。所以 :呵呵 怎麼說呢 哥們兒再練練吧。

2樓:匿名使用者

意識和配合唄。你沒見過全能超神?

3樓:霸王熊大爺

路人裡面個人技術遠遠比陣容重要,光法被抓反而四殺都不是夢想!!!

而且對面五個後期對上你們還真不虛。

4樓:匿名使用者

沒什麼問題啊。。。還要看人啊。。。這樣的陣容贏過很多次。。。

我們的整容比他們更可怕- -

5樓:dboy陸

技術差太多,也沒有意識。。。

6樓:匿名使用者

無語。dota是五個人的遊戲,要配合。

你們前期速推才是最好的方法,而且要配合,不要總賴線,和他們對打錢你們當然打不過。

要gank,多抓一,報團速推。

輔助反眼。

7樓:

技術。意識。配合,和諧。

8樓:匿名使用者

前期給小y中單 白虎 潮汐一路 ,鋼豬單,sevn遊走,白虎那路一定要壓死,上路天災野區封野,近衛出兩個秘法,一個mek,小y大好就推,沒大4人塔前磨血。bb豬一個人打錢,bb豬出了挑戰先鋒刃甲,近衛就贏了。團戰sevn錘子要麼給小黑,要麼給火槍,潮汐上去踩大,秒掉一個。

這種陣容你們輸了,說明你們打錢慢了,被5敏捷打到30分鐘以後你們就可以直接gg了。

9樓:匿名使用者

配合唄,人家插眼你們都不知道,還打什麼,沒有團隊意識,潮汐沒個跳刀,殺個什麼人啊,還走過去,我暈,你不是往人家身上送錢啊,早期不抓人,小黑,水人,敵法全是後期英雄,哥們,再練練吧。

10樓:gaga粉絲1號

對面水平比你們高一截,也有可能是一大截。就這麼簡單。

關於dota的陣容的問題

dota中的給力陣容

11樓:匿名使用者

這個陣容只突出一個特點:**。

系統而言這是個兼顧gank和團戰的陣容畢竟大團控的數量很多而且小技能的控制力也是非常高,特別是蛋疼的弄的一堆aoe爆發(除ck外人手一個爆發技能,還都是aoe來的)。

而就分路而言,也可以說十分**:中路雙c組合擺著的;優勢路船長沒什麼問題,鳳凰劣勢路沒啥大問題,剩個ds混野控f帶遊走支援。應該說coco那裡不算特別強勢(畢竟是個近戰,攻速超級蛋疼,自己幾乎不能先手的英雄),不過在ds可以進行配合的話(拉+頂,拉的等級上去後很容易中。

這樣2連的輸出也很恐怖)也能夠搞定如風行這樣的英雄。

但這個陣容最大的缺陷就是:如果打不起來怎麼辦?畢竟是一個強烈的、充滿攻擊性而且瞬發近身技能和超遠端技能多的陣容。

但先手的點控只有一個ck,作為一個極度看rp的英雄,自身的身板也有點問題,這種有一個牛就可能反手壓制住團戰節奏。而對應的就是後期能力問題,畢竟前期極度強調了法系爆發在後期如果ck每次先手跪倒的話就太無力了。而且因為也有極端的攻擊傾向因而爆發團戰後只要失敗過一次就可能出問題(過渡強調爆發的陣容就不能接受任何團戰的失利(可以想象一下,一次團戰過後就冰魂黑賢船長走了,打了個2換2,對方後期的收割節奏。

拖過30分鐘對方拿出bkb的那波就會非常難打))

不過畢竟這是個極端強勢的英雄組合(因為2路的爆發點起的都特別快,中路雙c不解釋了,優勢路coco如果決定打出限制力就是魂戒3級就有2級標記+1級水,這樣600碼幾乎無壓力完美先手,還有長達近3秒的硬控。有ds離子盾奔騰和真空接上控制幾乎可以控死所有劣單英雄)。如果coco和中路開啟局面後再有鳳凰接上(因為有非常大的問題在於鳳凰能力的選擇,主gank就是鐳射流(前3級所有技能都有,之後在其中選擇一個主升),這樣在優勢路配合coco殺人很強但團戰可能出現蛋碎人亡慘劇概率較大,團戰容易打的沒魔很成問題;另一種就是12互點劣單流,團戰兇但對付肉盾的時候輸出會乏力一點),這樣就很好打。

只能說這不是個容錯率低的陣容,畢竟如果雙方都是強團戰的話很可能出現對殺而你們後期偏弱的問題。不過非常的有觀賞性。

12樓:**

弱點吧前期對線 不能說穩壓 感覺對半分。

而且 我感覺這陣型對面輸出英雄都出了bkb 肉盾英雄笛子也有了 這不需要多久吧?對面很快就可以bkb 笛子。

然後你想怎麼打?

我要是玩肉盾英雄 我一般第一個肉裝就是笛子 第2個天堂 然後再發育龍心那些 先鋒被忽略了 我要是玩後期對面控制多了我也肯定bkb的 這不需要多久啊~對面搭配再好一點 拖過中期你們有點難的。

13樓:熊拍拍

陣容看起來很兇猛,都是cw常客,不過組合起來很難發揮各個英雄的最大效能,不太適合打大團。主要缺點沒有aoe,遇到dk+小y或者ss無腦速推,es蹲守的這種,很難打;控不穩,怕衝臉,沒肉能頂,而且團戰中沒有人能保鳳凰大;初中期拆塔慢;初期分路不好打,很容易被壓。

14樓:匿名使用者

給力點在於,爆發高,團隊都比較肉。

缺點在於船長與鳳凰還是比不上真正意義上的團控。

15樓:匿名使用者

我還真沒看明白你這陣容給力在**。

16樓:卡爾虐爆你

沒有真正意義上的大後期,ck的大容易被各種aoe清掉,即使他4000血以上也不行。。

幽鬼 打魚人 先知 骨法 牛頭就可以針對他們啊。

17樓:

這個陣容打的是持續輸出吧!中期這個陣容很好打,就是磨對面的血,瞬間爆發就是混沌,鳳凰大,船長大,弱點很明顯,沒有強行限制,所以留不住人鳳凰的價值就不是蛋,是燒火。aa和ck配合確實imba,這些英雄都是中期猛,前期用暴力的法師壓著打可能很有問題,而且短手3個,鳳凰前期太脆,鳳凰走劣勢不好,燒火就不能殺人了,容易被殺。

黑黃狂戰小狗剋死這個陣容了,樓主想過沒?

18樓:匿名使用者

你選個潮汐 謎團 猛獁 隨便+兩個英雄(如:龍騎 先知 有後期 有團控 有帶線) 同等水平都很好打 大招流直接帶走了好麼~~親。

19樓:亦默

謎團。冰女。lion。小黑。naga。。隨便說的。

關於dota陣容 10

20樓:匿名使用者

一個擺明只能拖的陣容,問題是又不好拖,aoe幾乎為0,別說sk插,插完差不多也就死了。可以說只要你在拿了藍胖後再拿sk,基本就要準備拼命的陣容(很容易看出來,光是分路,發條幽鬼一人佔一條線很清楚,最後還剩一路,誰去?藍胖+sk就是被壓制(前5級可以說沒什麼實際爆發力,2短手刀都不好補,來了巫醫那麼誰幫幽鬼?

也是2短手被壓著打))。總結下來和5l差不多分路,但結果就一定是死胖子基本殘疾了。而且就巫醫+sk而言,佔線難度也不小,遇到蜘蛛或者風行這種要殺還很難。

過了對線期,基本上你們跟著發條混去抓人。雖說控制相當強大而且爆發力就單殺而言也完全夠看,但請問對面拿了個推進陣容,4人扎堆推塔請問你怎麼打?因為真正意義上的爆發力你只有sk的大招(藍胖rp要爆發了我就不說了)。

如果對面拿了陳招了一群寶寶推塔,請問你誰去先手?沒有。因為進去的那個必死(4人能力再差一套也是秒掉最肉的發條,只要有一個人預留技能給你的sk就行)。

我只要留一個狼人陪你幽鬼就是了。

你的陣容,很簡單就是,前30分鐘外塔被別人拿光幽鬼還出不來輝耀就是等死的陣容。

21樓:痴ren說了夢

這個陣容只能說是一般 因為前期個人的小團戰時候會吃虧 不過gunk 抓人的時候應該挺給力 團戰的時候發條跟 幽鬼都是上去賣血的aoe 有巫醫跟沙王 前期團戰有些優勢 30 40分鐘的時候陣容還是不錯的 但到後期 他們後期有bkb 血厚的時候 可以說你們打的就會比較困難 因為幽鬼這後期 就靠耗血的 物理輸出不是很高 所以當對方肉起來 你們就不好打了。

22樓:網友

一般吧, aoe太少了,容易被推塔流 速推解決。 gank能力比較強,團戰一般, 但是幾個人的小gank就非常好了, 發條的遠距離的切入,ug的大招,瞬間就是多打少的局面。

23樓:匿名使用者

這個陣容很強悍,三個大隻要大出來了對面只有跑得份,幽鬼就是收割的份。

24樓:西澳小馬哥

藍胖當肉盾 幽鬼沙王攻擊 發條 巫輔助 普通的組合。

25樓:阡陌古道連蒼天

可以,不過你要分配好誰保ug.我建議,sk 51,保ug,,發條單,藍胖子單。。。ban時候你要看看了解對手的情況下,ban了那種有一種英雄打的特別虎,別的都還行的那種。

然後考慮經典組合,或者相剋你陣容的。。pick的時候你們最先已經設定好了一套陣容,看著對面把你選人節奏打亂,還要換其他英雄去補充你這個英雄的位置,而且分好誰擅長的英雄就可以了。

dota對戰陣容求解

26樓:匿名使用者

無語,對面那麼挫的一個陣容在你眼裡居然很厲害。

ls說的很好,對面儘管可以做出311或者212分路,但無疑,zeus和lina必須有一個走中路。而lina顯然需要去其他幾路做輔助,中單註定是zues。而5人前期全部都是脆皮,而且異常依賴法系爆發,那麼沉默以及前期擁有極強gank能力的英雄就是上佳的選擇。

而相對應的推進壓縮也是很好的打法。次之則是肉盾防禦。

如果確認為非正式cw模式的話,選人其實異常簡單。中路有lion,doom,夜魔等選擇。zeus對中絲毫佔不到便宜;而且最好打成311分路,優勢路放風行(不過用不好就別用,螞蟻也可;其實最好是蜘蛛,只是很多人不會用)單,其餘vs,沉默,骨法3人一路。

因為優勢路存在後期+輔助,換句話說,對面能夠單的只有猴子一個(另外2後期不走同一路,必定是分開的),假如打成3人一路,對面必須上來人。來了lina或者es則都可以殺。(猴子是粉的問題)。

犧牲下路換上路優勢,而且如果對方選擇2人回防,以螞蟻,風行以及蜘蛛的戰鬥力,下路壓制naga一人完全不是問題。(技術差距另談)另外忌諱硬拼火女+神牛一組,爆發力還是有的。因而沉默要距離點燈耗mana,骨法2級棒子後就可以找個地方插了耗mana。

況且團戰過程中,上路保護骨法速度梅肯,形成團戰與gank都不累的一點。骨法棒子等級必須高(虛無可以有1級,但棒子絕對要高)。陣地推進棒子的消耗能力是最剋制法師的。

就算有es做先手暈接,只要有沉默在就能迫使對方打不出後續技能。而且己方gank毫無疑問強於對方,中路的除lion以外都是強大的單體限制(總是有一個強大的沉默技能),因而除了優先選擇沒放技能的牛以外,lina和zeus都是選擇。而且超高的aoe攻擊,分身系在25分鐘前根本不值一提。

27樓:匿名使用者

一般的cw比賽都是2 ganker,2 support,1 carry。由於三技能imba的按百分比損血,宙斯是少數可以打後期的法師,而火女的高爆發不言而喻。針對他們可以在doom,血魔或者夜魔三選一。

個人推薦夜魔,畢竟沒大的doom或者血魔是很蛋疼的。賞金和大魚無疑是猴子的天敵,個人推薦賞金,大魚雖然有stun技能,但是團戰很容易被小牛反先手。骨法的aoe很克猴子和小娜迦,這個可以有。

再來個lion或者vs的點控,一個sven或者潮汐的團控就基本穩了。祝樓主反黑成功!