關於Zeus被動技靜電場

時間 2022-09-17 18:05:07

1樓:滿睿達

先掉靜電場-x%的血,再掉雷擊的血。因為雖然靜電場是由雷擊技能引發的,但是由於雷擊或者c打到對方英雄身上都需要一定得時間,儘管這個時間很短,但這個時間確實存在,而靜電場是在你的技能點下去的時候就已經觸發了,因此靜電場的傷害會先於技能的傷害到達,即先掉靜電場-x%的血,再掉雷擊的血。經單機以及和室友聯機試驗,確實如此。

地卜師1045血,一個4級雷擊下去,很明顯的發現掉血順序是:1045---900+ ---700左右,很好的證明了是先掉靜電場-x%的血,再掉雷擊的血。

2樓:匿名使用者

...樓上的...

哎...

我就不說了,上次說斧王的斬殺技能也是你吧?

是先扣靜電場的血,再扣技能傷的血

這個早就驗證過了

2樓才是正解...

其餘的都是錯的

3樓:後浩渺

據達人實驗證明,假定你放技能之前被打的那個人是1000血,你釋放4級雷擊,並且有5%的靜電場效果,那麼對方會先失去350*75%的血,然後再失去1000*5%的靜電場傷害。

4樓:匿名使用者

先掉雷擊的血,然後是靜電場傷害(類似於對戰薩滿精華的效果)

5樓:清水十文字

應該是先扣除主動傷害技能的傷害,之後扣除傷害前血量的5%的血

dota中關於法系職業問題

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6樓:令狐璞

連鎖閃電一級的時候點一級,用來觸發zeus的被動技能靜電場,同時因為這個技能的4級和1級傷害差別不大,中期1點足夠。如果己方推線壓力較大,可考慮在10級後點滿。 雷擊是zeus最重要的技能,7級一定是優先點滿的,集傷害、打斷、反隱與一體的神技。

靜電場按百分比扣血的特性決定了zeus在後期也不會乏力,2級點一點可以保證以後zeus每次釋放技能都可以帶給對手額外的傷害。雷擊4級後優先補滿靜電場。 雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大點大。

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