問一下革新和天道那代好玩兒,戰鬥方式怎麼樣?

時間 2022-12-26 08:30:12

1樓:網路教育資訊

12和13戰鬥方式大同小異 13加入了陣型元素 不過和11的戰鬥方式基本上是完全不一樣了 所有的戰鬥都是在一幅地圖上來進行 攻城時就是打城防 不用像11那樣一層一層的爬山了 部隊交戰鬥志會上升 戰法發動需要一定的鬥志 守城時防守方再也沒有上來就可以發動戰法的優勢了 個人覺得還是革新的耐玩性強 天道就是畫面做的好些 不過修路的設定真是太雞肋了。

是不是革新比天道好玩?

2樓:巴爾馬紹夫

革新的視覺效果比天道稍差,但是個人認為革新更耐玩。

3樓:匿名使用者

我同意~~ 天道的在戰場中可用的計謀少了,科技部能學全,不過特效好了不少~~~

信長之野望12革新和13天道哪個更好玩兒?好玩兒在**

4樓:月落ぜ烏啼

革新的話,玩pk版比較好。

主要是有技術這個新因素。不錯。

天道pk才剛出。個人感覺天道太繁瑣了。

5樓:卡農安德烈

12是大麥茶 越喝越醇 13是速溶咖啡 量大上癮 看你時間了。

天道怎麼樣?好玩嗎?

6樓:網路教育資訊

大體差不多 不過加入了陣型 修路等元素 不過取消了奇襲 偽報 獲得技術也容易了 沒有屬性限制了 豬勢力也被削弱了很多 比革新難度降低不少了 個人認為反覆可玩性比革新稍差 各有千秋 值得玩玩。

7樓:匿名使用者

海戰比革新差,強化了路戰,陣形很重要,可根據需要選擇不同的陣形。

技術升級現在需要資源,不在需要武將的適應性了,玩革新的時候別的大名永遠不會主動找你結盟的,現在其他的大名會找你結盟了,你玩玩就知道了,總的來說比革新要好點!

8樓:匿名使用者

很好玩的。不錯的。

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