在cad工程資料處理中,線圖程式化有哪幾種處理方法

時間 2021-08-11 17:44:57

1樓:匿名使用者

wcs——世界座標系即參照座標系。其它所有的座標系都是相對wcs定義的,wcs是永遠不改變的。相對於wcs測量的值可以忽略其它座標系統的變化。

ucs——使用者座標系統即工作中的座標系。使用者指定一個ucs以便繪圖更容易。所有傳到autocad命令的點,包括那些從objectarx程式和外部功能返回的,都是當前ucs的點(除了在命令提示符後使用者在前面加了個*的點)。

通常,我們在自定義實體中使用的點都是以wcs來考慮的,當建立此實體時,如果需要使用者輸入一個點,由於此時cad工作在ucs當中,得到的這個點需要轉換成wcs,這樣自定義實體才能正確地處理此點,否則將會產生錯誤。同理,如果自定義實體需要在ucs中顯示出來時,也要需要將wcs轉換成ucs。轉換的函式是:

acedtrans,關於此函式的使用,大家可以參考arx的幫助文件「coordinatesystemtransformations」這一節。ecs——物件座標系統-由多義線和細多義線物件的某些方法和屬性指定的點的值由這種座標系統表達,與物件有關。這些點通常根據物件的用途被轉換成wcs、當前的ucs或當前的dcs。

相反的,在wcs、ucs或dcs中的點依靠相同的屬性寫進資料庫之前,必須被轉換成ecs。當從ecs轉換座標或轉換座標到ecs時,你必須輸入acedtrans函式中的最後一個引數ecs法線。dcs——顯示座標系統即物件在顯示前被轉換的座標系統。

dcs的原點是被存在autocad系統變數target中的點,它的z軸就是檢視方向。換句話說,一個視口始終是它的dcs平面圖。這些座標可用於決定物體是從**顯示給autocad使用者的。

psdcs——圖紙空間dcs-該座標系統只能從當前活動的模型空間視口的dcs轉入或轉出。這本來是一個二維的轉換,如果disp變數為false,x和y座標總是按比例來偏移的。z座標也是按比例的但是從不轉換。

因此,可以用z座標來找到兩個座標系統之間的比例因子。psdcs只能被轉換成當前的模型空間視口。如果轉來的變數等於psdcs,那麼輸出的變數必須等於dcs,反之亦然。

cad在繪製中有哪幾種選擇方法 windows選擇

2樓:匿名使用者

其實最常用的就是點選和框選,把基本用法掌握好就能解決絕大部分問題了。

兩個實用小技巧:

一、在框選後可以按住shift鍵一個一個刪除剛才多餘選擇的目標,按ctrl鍵可以逐個新增選擇。

二、可以通過圖層的鎖定把不要的選項固定,無論怎樣框選都不會選中。有很多時候非常有用。不過在作圖時自己要建好圖層,或者處理好。

養成好的作圖習慣非常重要。技巧需要慢慢積累。

3樓:匿名使用者

點選,從左向右選和從右向左選

cad轉成**有哪幾種方法?

4樓:彈出一片天

qq截圖:這是我們平常用的最多和最快捷的一種方式。

print screen快捷鍵截圖: 按下這個鍵後**儲存在windows的剪貼簿裡面,如何開啟附件中的畫圖,在裡面貼上,然後儲存就可以了。

jpgout命令:在cad圖紙中輸入jpgout命令,按回車鍵,直接彈出**儲存的視窗。

輸出到檔案:在檔案選單中選「輸出」,有個「其他格式」,點下會出現「輸出資料」,在「檔案型別」中就可以找到**格式。

列印到檔案:點列印,彈出「列印-模型」視窗,在列印對話方塊裡選publishtoweb.jpg.pc3印表機。

其他方法:使用一些截圖軟體,還有裝虛擬印表機。

5樓:匿名使用者

直接截圖

框選->檔案->輸出

cad中四種方式的直線繪製到底怎樣操作?

6樓:百度使用者

你可以到網易建築去找一下!

另外給你提供一些注意事項!

工程圖(機械圖)的圖形種類

1、 邊框型:處輪廓基本水平或垂直並有尺寸。

2、 點中心型:處邊框多為曲線並平骨連線的。

3、 對稱型:上下或左右對稱。

一、 邊框型圖形

1、 邊框型圖形的繪法

沿尺寸線繪製外邊框

從外向內沿尺寸線推出內部細節

2、由此類圖形涉及知識

⑴未知線段:未明示未定義的線段(在作圖中未知線段後劃)

⑵修剪:多種修剪方法(單修、多修、全選、不選)

⑶圓角:可對兩直線、矩形、平行線、圓等進行圓角。

⑷倒角:方角(三種)——斜45度(即倒角兩邊距離相等,標記為c)——倒不等距角——角度倒角

⑸打斷:兩種(第一次點則此點為預設起點;重新確定起、終點)

⑹物件捕捉:拾取物件的一些固定點(透明命令:不打斷當前執行的命令的命令如常用的動態開關如捕捉、追蹤的開啟與關閉)捕捉中有自動捕捉與目標捕捉

⑺物件追蹤:與捕捉點保持一定關係(水平與垂直),追蹤點奇次有效,偶次無效。重點追蹤:tt,tk,from,極軸追蹤

二、 繪製工具條

⒈線(略)

⒉參照線(xline):制**以及輔助線等

⒊多段線:直線與圓孤(工程圖中常用這些)

⒋矩形:id命令

⒌多邊形:機械圖常用正6邊形,建築平面圖常用8邊形

知道兩頂點距離用i方式

……兩邊…………c方式

⒍圓孤:工程圖(機械圖)少用圓孤常用畫相切圓的方法代替

⒎圓:2p、3p、ttr

⒏樣條曲線:表示:小區平面圖中的湖及工程圖中的斷裂線,部面界線等。

⒐多線:建築平面中涉及牆中講

第三節本節重點:點中心圖型形的畫法及相切、編輯工具條

圖紙:白圖——底圖——藍圖

一、 點中心型圖形

1、 繪法:確定並繪出重要的佈局線(點劃線與尺寸線)——繪已知線——連未知線——修剪與清理(對複雜物體修剪利用沿所要的左右修剪)此類圖形的繪製有很多的技巧性。

2、 涉及相切:直線與圓(直線與單圓單點;直線與雙圓上切點tan強行捕捉切點)

圓與圓:8個相切圓

圓與直線

3、 夾點的使用(物體的關鍵點)

二、 編輯工具

1、 陳列:二種方式

2、 移動;注意基點的選擇

3、 複製;注意多重複制

4、 偏移:與複製有區別t

5、 旋**注意基點(r)

6、 拉伸:要選物體拉伸部位常用cp的選法

7、 拉長與延伸可用夾點的編輯進行取代。

三種右擊選單(不選、選擇、命令)

三、 標準工程圖的內容:(圖紙元素)

1、 圖幅:圖紙的大小

2、 標題與標題欄外邊框

3、 圖形:圖形中最重要的

4、 註釋與標註;圖紙中是主要的

5、 註釋文字:如技術要求等。

6、 圖層

一、 對稱型圖形

1、 其圖形的繪法:

繪製對稱線

按邊框圖形的繪製方法繪製一半

映象 填充

2、 由此涉及的工具

⑴映象:映象線的不同,以及文字映象(mirrtext)

⑵圖案填充:機械圖中只能用45度斜剖線及ansi圖案,建築中可用其它的定義圖案(不同的物體要賦於不同的材質,修改材質的角度和比例)

注意填充時關聯與不關聯

無邊界填充時先作邊界再填充

孤島檢測

⑶夾點編輯(關鍵點,物體主要的點)

二、 多檢視圖形(有多個檢視的圖形)

多檢視圖形的畫法時的注意

不是一次完成多個檢視

應優先選擇易畫的檢視

學會在別的檢視中找尺寸

繪圖中的計算原則

一般情況下,不進行超過兩步的計算

三、 圖幅與標題欄

1、 圖幅的種類與格式

2、 機械圖中的標題欄及其中注意事項

cad製圖中畫正交直線有哪幾種方法?

7樓:匿名使用者

f8開啟正交按鈕,然後畫任意線都是正交的直線,或者是正交的多段線都是可以的,只需要開啟f8按鈕

cad中座標系有哪幾種?

8樓:璩銳陣完焱

1.wcs

世界座標系即參照座標系。其它所有的座標系都是相對wcs定義的,wcs是永遠不改變的。相對於wcs測量的值可以忽略其它座標系統的變化。

2.ucs

使用者座標系統即工作中的座標系。使用者指定一個ucs以便繪圖更容易。所有傳到autocad命令的點,包括那些從objectarx程式和外部功能返回的,都是當前ucs的點(除了在命令提示符後使用者在前面加了個*的點)。

通常,我們在自定義實體中使用的點都是以wcs來考慮的,當建立此實體時,如果需要使用者輸入一個點,由於此時cad工作在ucs當中,得到的這個點需要轉換成wcs,這樣自定義實體才能正確地處理此點,否則將會產生錯誤。同理,如果自定義實體需要在ucs中顯示出來時,也要需要將wcs轉換成ucs。轉換的函式是:

acedtrans,關於此函式的使用,大家可以參考arx的幫助文件coordinate

system

transformations這一節。

3.ecs

物件座標系統-由多義線和細多義線物件的某些方法和屬性指定的點的值由這種座標系統表達,與物件有關敞駭搬較植記邦席鮑蘆。這些點通常根據物件的用途被轉換成wcs、當前的ucs或當前的dcs。相反的,在wcs、ucs或dcs中的點依靠相同的屬性寫進資料庫之前,必須被轉換成ecs。

當從ecs轉換座標或轉換座標到ecs時,你必須輸入acedtrans函式中的最後一個引數ecs法線。

4.dcs

顯示座標系統即物件在顯示前被轉換的座標系統。dcs的原點是被存在autocad系統變數target中的點,它的z軸就是檢視方向。換句話說,一個視口始終是它的dcs平面圖。

這些座標可用於決定物體是從**顯示給autocad使用者的。

5.psdcs

圖紙空間dcs-該座標系統只能從當前活動的模型空間視口的dcs轉入或轉出。這本來是一個二維的轉換,如果disp變數為false,x和y座標總是按比例來偏移的。z座標也是按比例的但是從不轉換。

因此,可以用z座標來找到兩個座標系統之間的比例因子。psdcs只能被轉換成當前的模型空間視口。

9樓:上壹cad教學

03.座標系的介紹與運用

cad中三維檢視的正檢視包括哪幾種?

10樓:小丁創業

cad中三維視

抄圖的正檢視包括主檢視襲

,俯視bai圖,左檢視三個基本檢視。du

三維檢視是在三zhi維空間中從不

dao同視點方向**的三維模型的投影,可以從不同的指定視點獲得三維視點以獲得三維檢視。 根據視點位置,投影檢視可以分為標準檢視,等軸測檢視和任意檢視。 三個檢視是觀察者從三個不同位置觀察相同空間幾何形狀繪製的圖形。

正檢視是指從物體的前面**的物體的影象,並且被投影在後投影表面上,該投影影象稱為正檢視。 在工程圖中,物件在某個投影平面上的正投影通常稱為檢視, 相應的投影方向稱為觀察方向, 有前檢視,頂檢視和側檢視。

擴充套件資料:

進入三維檢視的方法如下:

1、首先,在計算機上開啟autocad,然後單擊工具欄中的「檢視」選項,如下圖所示,然後進入下一步。

2、其次,完成上述步驟後,單擊「三維檢視」並選擇一個等軸測檢視,如下圖所示,然後進入下一步。

3、接著,完成上述步驟後,進入三維繪圖模式,如下圖所示,然後進入下一步。

4、最後,完成上述步驟後,就可以繪製3d圖形了,如下圖所示。這樣,問題就解決了。

密立根油滴實驗資料處理

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假設是a,b,c三列,張三在a1單元格 d1單元格輸入公式 if row 1,a1,if countif a a,vlookup row a1 1,2,vlookup row a1 1,2,或 if row 1,a1,if countif a a,choose row a1 1,數學 語文 英語 法...