卡坦島的規則?簡單說一下。本人初出茅蘆

時間 2021-11-04 10:05:21

1樓:匿名使用者

1、玩家擲一次色子,所有色數對應地形板塊頂點上有建築(定居點或者城堡)的玩家可以得到該板塊對應的資源,如果玩家手中現有的資源滿足某個建築的建設費用,則可以支付相應費用進行建設,注意:道路只能修建在已有道路的沿線上,而定居點只能在和其他定居點相隔至少一個頂點的位置上。

2、城市必須在定居點的基礎上擴建,主持回合的玩家可以在回合內的任何時候進行交易,可以與銀行直接交易,也可以選擇與其它玩家進行交易,銀行的交易規則是4個相同的資源可以換取1個其他資源,而和其他玩家的交易,則需要依靠玩家的外交能力了,如果玩家的手中符合抽取卡牌的費用,則可以支付費用抽卡,抽到的卡不需要展示,玩家每回合可以使用一張手中的卡牌(具體規則見後),但本回合剛剛抽取的卡牌無法使用,發展卡規則用作士兵卡可以移動版圖上的盜賊,將其放置在其他地形板塊上,從這時起被放置的地形板塊將無法生產資源,並且使用士兵卡的玩家可以選擇一名該板塊上有定居點或者城市的玩家。

3、隨即掠奪其手中的一張資源卡,壟斷卡可以選擇一種型別的資源,其他玩家必須把自己手中的該種資源卡全部交給本玩家,豐收卡用作可以一次性得到2個資源,種類搭配任意,道路卡用作可以一次性建設兩條道路,而不需支付費用,得分卡:可以得到額外的一分,不需要使用。

資源問題:

遊戲中有五種資源,木頭(wood),磚塊(brick),羊毛(wool),糧食(grain),礦石(ore),地圖上的每個六邊形分別對應每種資源,分別是深綠-森林,紅色-泥土,淺綠-草地,黃色-莊稼,黑色-礦山,白色-荒地在六邊形的六個頂點上可以修建定居點(settle),每個六邊形中標有一個數字,當有玩家擲出的色子點數和這個數字相同時這個六邊形頂點上的定居點就會得到這個六邊形對應的1點資源,而城市可以獲得2點資源,沒有對應7點的六邊形,當擲出7時,手中資源總數超過的玩家就會爆掉(bust),會被迫扔掉一半的資源,同時擲出7的玩家可以移動強盜(robber),移動強盜到某個六邊形,你可以搶劫這個六邊形頂點上的任意個玩家的1點資源,資源的種類由系統隨機選取,同時強盜所在的六邊形將不再產生資源。

2樓:匿名使用者

1.每位玩家控制一種顏色的房子(定居點或城市)和道路,優勝條件為最先達到要求的分數(一般為10分)。

2.標準版下,每位玩家初始放置兩個定居點以及兩條道路,假如三位玩家,就按照順序123321,一次放置一個定居點然後一條路。定居點或城市要放在六邊形板塊的角上,任意玩家間的房子不能相鄰(也就是不能在六邊形的相鄰兩個角上都有房子);道路放在六邊形邊上,而且道路至少一端與自己房子或道路相連,一條邊只能放一條路。

然後遊戲開始,放置的原則始終不變。

3.六邊形板塊上的數字是指骰子數,每位玩家按順序開始回合。先扔倆骰子,相加後,相應數字板塊產出資源,給六個角上存在的定居點一個相應資源,給城市兩個。

如果骰數是7,則你可以移動強盜(黑棋子)至任意資源板塊**,偷取板塊周圍有房子的一位玩家(你指定)一個資源(隨機抽),強盜就留在那,有強盜佔領的板塊不產出資源。海洋板塊在標準版無用。

4.扔完骰子,回合內隨時可以交易資源,可以與銀行交易,任意資源4個同樣的換任意資源1個。如果你在島的邊緣的港口(寫著3:

1,或特定資源的兩個角)有房子,那麼你可以與銀行3:1交易,或者相應特定資源2:1交易。

另外,也可以玩家間交易,你提出需求和用來交換的資源,與其他玩家商量,雙方同意的情況下就可以交換資源。

5.資源可以用來建築,可以建築定居點,城市,道路,買發展卡。定居點必須建設在自己道路的一端,城市要從定居點升級。

所需資源不贅述,但是房子和道路的擺放要求不變。定居點價值1分,城市價值2分。

6.發展卡標準版有五種,買來後與資源一樣不公開(作為手牌),買後需等一回合才可使用,同一種卡不能一次打兩張。有一種卡價值1分,在你分數(包括這種卡)達到勝利分數時亮出,即勝利。

7.士兵卡可以在骰子之前打出,驅趕強盜,並偷一個資源。最先累計打出3張士兵卡的玩家得2分,之後誰打出的士兵卡多誰得2分(即只能有一人得此加分)。

連線的道路最大長度最先達到5段時,得2分,之後誰的路更長誰得這個2分(和士兵卡類似)。

8.資源手牌上限是7,超過上限時暫時沒事,但是有人骰子出7時,超過7的人必須棄置一半資源(全舍不如)

出產如下

樹林:木材 麥田:麥子 草原:羊毛 紅泥:磚 礦山:鐵礦 沙漠:初始放置強盜的地方,無產出

還有問題看說明書去,pm我也行

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