dota大家幫我判斷下我打幾號位好

時間 2022-01-18 23:25:31

1樓:神明啊啊

比較適合4 5號位。你所選的大部分英雄並不是能主宰比賽的英雄,即使選後,像小黑這種英雄也不是很適合逆風局,相反像萊恩這種英雄更適合你,你用的英雄普遍特點是技能簡單暴力或者控制力強,尤其像骷髏王宙斯這種人經常徘徊於逆風局不好打,順風局操作要求高的人,相對5號位更容易。不要小瞧5號位,有時候選冰女的大手經常帶動節奏拿一血,中期開霧抓人,後期暴雪收割人頭也是相當重要的

2樓:匿名使用者

你用的英雄都是容錯率很低的英雄,像puck和骨法這樣的英雄你都不怎麼用,所以你比較適合打輔助位,因為gank位是需要非常好的線上能力和操作的,後期則是線上能力與打錢能力,當然也需要一定的操作,你選的英雄幾乎都是指向性技能,說明你對你的操作沒信心,所以還是打5號位吧,要麼就使勁練線上能力和補刀打c

3樓:匿名使用者

你玩的好的英雄是從1-5號位都有大局觀和經驗比較豐富的話 我覺得你可以打五號輔助位

但是你gank一般 farm一般 那還是打四號醬油位吧。。

4樓:匿名使用者

三樓說的很是實在

樓主常用英雄裡都是操作較簡單較中庸的英雄

但是大部分人低估了五號位

還是建議樓主打4號位 神牛 潮汐 謎團 這一類也可以打3號位 風行 巫妖 流浪 這一類

dota玩家都從不會到打345到打12再到打23再到打12345

dota我應該打幾號位?

5樓:

乍一看,2000分的人居然問出這個問題。。。。。。

細細地幫你想了一下,這就是典型的大神都帶不起的隊伍,,這隻能說明你的舍友是有點水,,不過沒有關係,,總會有辦法的:

你找出你們舍友裡面補刀穩,打錢快,意識跟操作稍微好點的,讓他打後期。教教他技巧,經常點個訊號或語音告訴他,比如「你那危險」,「他們人上去了」,「過來收割」等之類的話。然後你就擔當起整個團隊最大的重任,gank帶節奏,指揮全場。。。

看多好多有意思的一個職位。

不過這個也有兩個問題:一是你們的輔助幫不好大哥,二是像你說的大後期打不過人家。

你要經常指揮你們的輔助,買眼,插哪。。。。大後期的時候怎麼推,,,,

我相信如果你真有實力,有指揮和操作意識的話,經過你們和諧訓練一兩個月,他們絕對會進步很高,只要他們願意。

當然,打幾位好的話,我個人認為打個2號位比較好一些,其他的都沒這個好。擔當起打錢和打架兩不誤的重任吧。

6樓:以光散黑

帶節奏的撒,打後期肯定要前期蹦,不如就打個偽核二號位,女王這種,前期能殺蹦,後期能參戰,就算隊友蹦自己也能幹點事

7樓:

號位不重要 看準英雄就行了 影魔 夜魔 小魚人 女王 月騎 拍拍都可以 玩好了前期殺人gank 後期裝備起來一樣逆天

8樓:一隻空瓶子兒

自由人啊,練習最好是選擇帶動節奏。關鍵的是磨合多打打配合,是不是經常感覺隊友和你不在一個調上,感覺配合很無力。

9樓:匿名使用者

打個三號位 儘可能在後期把前期局打回來

10樓:zzz嗚嗚

可以玩一些猛獁 女王 藍貓 這種的!特別是猛獁 中後期一個完美大絕對能逆天!!

dota中怎麼對英雄有個定位,判斷他打幾號位,屬於gank還是輔助什麼的

11樓:亭臺飄燕

這個也不太說得清楚,按團隊資源的分配多少來分1-5號位

1號位的話,一般就是那幾個後期,玩來玩去也就這麼幾個,就是優勢路打錢的,例外也就黑鳥吧,這貨可以走中,1號位沒多大異議,絕對是主carry

2號位的話,可以是個副c,防止主c被壓得發育不良,副c看情況可以取代一號位,副c就不好說了,有的走劣勢路,什麼螞蟻啊,bh啊,有的走中路,比如說當電魂,當然這種很少,打野的也有,狼人是個例子,暴力流的先知,德魯伊勉強還算,不過這貨順起來沒有一個後期可以和他打,你說什麼打野小狗,真判斷不好他是什麼,反正不是號位,但後期在團隊中的作用=一號位的打後期

3號位的話,一般弄來弄去就是對中的那幾個,就是要帶動gank節奏的叫3號位,就是主g吧,你看什麼sf啊,爆發力很強的那些英雄,lion,lina,多的是,但也說不好啊,比如sf後期法傷跟不上了,就出物理裝了,都說不好,幾號位幾號位的,隨著遊戲程序可以換的啊,不一定x號位一定要打什麼,比如水人,偽核中的典型,他不是也有虛靈+紅杖路線,br也是

4號位,一般麼主控,一般有控制技能的,就是那種很容易上手的控制型英雄,4號位和5號位可以沒有,比如1.2.3.

4.4,或者1.2.

3.5.5,但是4號位一般就主控,你看神牛,4.

5都可以打,潮汐4.5都可以打,甚至可以當2號位打.像4號位這種英雄一般前期保保人,看時機抓抓人,哪路都可以去,就不要搶線上的資源,也不能太死,你牛頭憋跳刀,差不多了,大招收兵

5號位,一句話:讓線讓野讓人頭,包雞包眼包tp。

1號位求效率,2號位求穩健,3號位求激進,4號位求意識,5號位求猥瑣

別太死板,這東西沒定論,樓上說的也很有道理,你就看著悟一下

12樓:文科天尊

一號位,隊伍核心,主輸出重點保護物件,gank。一般後期,自己單路二號位,第二核心,副carry,打錢優勢路保隊友三號位,劣勢路單,前期不需要太好裝備的,吃技能的四五號位,輔助。包雞包眼撒粉,讓線讓野。

13樓:

首先給樓主介紹下各個位置的定義

先說下幾個極端的位置

1號位 主carry 負責打錢前期主要猥瑣打錢farm為主,團體線上資源都會盡量留給1號位,中期也可以push帶線推塔,後期參團開始超神之路

3號位 主gank 一般中單走solo位,各種帶節奏,基本靠高傷害技能吃飯,前期佔少量的團隊資源,基本上打出基本裝就要開始gank,而後期就偏醬油,躲在後期後面稍稍輸出一下就可以了

5號位 主輔助 包雞包眼,基本不佔線,遊走混助攻,當然如果你是人頭狗我也沒什麼好說的,(畢竟5號位也會有些傷害客觀的技能,但是5號位拿人頭出了吸引仇恨,實在沒什麼好處,你拿的錢還不是隻能多包幾組眼)

2號位和4號位則相當於雙面位置

2號位偽核可carry也可gank,比較全能,2號位也會佔一些團隊資源但比一號位要少,有一定的後期能力,但沒有傳統的1號位強勢,同時中期也可參團gank,在自己後期或者gank不給力的時候隨時可以扛起大旗的一個位置

4號位同理(一般為肉空或團控,例如大樹人馬抄襲),只不過gank的同時又要幫忙輔助、保後期,經常需要參團遊走,只要爆發團戰就有4號位的身影,只要團戰需要,就一定要頂在最前面。

但每個英雄的位置不看陣容和戰術是無法辨別一個英雄實際的位置,例如第一後期虛空,也並非不可打5號位(3黃對點做梅肯),只要戰術需要任何英雄都可以出現在任何位置上,但是相對來說某些英雄就比較適合於某些位置,如風行和死靈法這2個英雄就比較適合2號位或4號位(我一般玩這2個英雄基本上是,陣容好,我剛好又醬油了就打4號位,隊友不給力就打2號位),還有很多傳統意義上適合某些位置上的英雄我就不多說了(一般冰女不用想就是5號位,虛空就是一號位但是事無絕對,還是要看陣容,這我就不贅述了)

以上全手打

這麼辛苦只是希望幫助樓主你,望採納

14樓:奧小

看技能 一般來說 一號位有被動技能 有刷錢的aoe技能二號位 有aoe 爆發 前期輸出較高

3.4.5都有一定的控制技能

另外就是要看屬性成長了

15樓:大丶師兄

打錢快了就是一號位。你就算是後期打錢慢了也是醬油。其實就是自己對遊戲的理解,你前期有經濟有等級中期打架就不怕,再是配合。配合好一切都ok!

16樓:匿名使用者

看英雄的屬性——力量、智力、敏捷,還有各英雄的技能。關鍵是後者,輸出強力、快速、技能能夠有控制,比如暈、掉血、各種附加攻擊時附加的傷害型別,

玩兒的時間久了你也就知道了

17樓:

。那要看你平時積累的了,像復仇之魂vs,暗影薩滿小y,水晶室女cm,這種是典型的輔助。但也不要太侷限,像vs再沒後期的情況下也經常打後的。

其實除了像幽鬼spe,猴子什麼的,你想去gank都行,有事可以再問我

18樓:匿名使用者

號位越前面後期越牛逼,一般來說看攻擊距離是遠端還是近戰,是不是敏捷英雄,有沒有強大的物理輸出技能,最重要的就是後期可不可以在讓你白白a的時候一口氣a死對面好幾個人,如果a人能力強,不像炸彈男站著讓他打都打不死5個人,那麼就是前面的號位。

19樓:盪鞦韆的大男孩

你要看英雄的潛質!!順起來 什麼英雄都能打成一號位!有些英雄比較隨意 可以按著自己喜歡的打!

一般有點控的.團控的之類了適合遊走 !輔助屬於那些不怎麼需要錢的!

打團戰有點用的英雄

dota我該打幾號位??

20樓:牟鴻羲

1號位要耐住寂寞,5號位要奉獻自己,3號位要對線犀利,2號和4號位要把控打錢和打架的節奏,2號位是2哥,4號位是4弟,1號位3號位是大哥,5號位是小弟,其實你可以根據喜歡的英雄選擇定位,白虎是2號位或者4號位,劍聖是2號位或者1號位

dota 隊長一般打幾號位較合適

21樓:

呵呵,我曾經在北京海淀少年宮的電子競技隊呆過一段時間那時候我們隊長是打3號位帶節奏的,他領隊的時候從不硬性的規定我們打幾號位,要從容穩定的分析局勢再結合自己本方隊員的優點和劣勢,綜合出一套陣容,這才是一個真正好的隊長應該做的,但是一般絕不會去打一號位,因為你要做的是把握好全域性的動向,戰鬥往往是脫離一號位的farm區而的這是為了給carry更多可發展空間,但是這意味著你要脫離集體,無法洞悉場上局勢並區分析所以呢,一般3——5號位的其中之一就是隊長要擔負起的責任了!像之前ehome的dc就是打五號位以其沉著冷靜的局勢分析而出名的!

22樓:失瞳丶

隊長是一個有大局觀的人。

同樣的戰鬥過程中你需要冷靜地指揮你的隊員。

這樣打核的話很難指揮。gank或者輔助是最好不過的了

23樓:

我覺得隊長打輔助位,即5號位比較好!

首先,陣容的決策權在隊長身上,那麼你就應該知道什麼階段你們應該打出什麼效果!例如中期的優劣,c和gank應該具備的裝備。你都要有一個預想,而這些和輔助的到位程度是密切相關的!

你在**插眼,能保證你的c有你預想的發育,你的gank能打得如你所料。等等!

24樓:匿名使用者

這個和打幾號位毫無聯絡.關鍵在於頭腦十分冷靜,是否有優秀的大局觀,以及決斷力.

25樓:螺旋★手裡劍

2~5都行,只要不是刷的一號位也行,藍貓什麼的

26樓:

隊長一般都是比較有奉獻精神的輔助吧。這樣壓力小,能冷靜指揮

dota幾號位的問題

27樓:匿名使用者

1號位主carry、像大那家、小黑、水人那樣的刷錢、後期拯救世界的2號位副carry+主gank、像影魔、tk、鍊金、船長那樣的、前期線上不錯的殺人能力、配合隊友殺人、中期稍微刷錢、後期有一定的輸出3號位主gank、純gank、像lion、沙王那樣的可以打3號位、不需要包雞包眼4號位副gank+副輔助、像潮汐、神牛、巫醫那樣的、只需要1-2件裝備就無慾無求5號位純輔助、像暗牧、vs那種包雞包眼 其實不同的英雄也有不同的定位、比如lion、可以打5號位純輔助、也可以打4號位副gank+副輔助、要根據不同的陣容決定不同的位置

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