大海戰2獅2配兵問題新手求指導,大海戰2 獅2配兵問題 新手求指導

時間 2022-04-04 14:20:20

1樓:冰海諜戰

1、王牌兵最好練軟兵:硬轉也可以 但是損失很多維修和修補屬性!

硬轉肯定也是轉裝填的!最好是練軟炮 12國籍後不再轉一直到120再轉裝填

技術兵上限的話:40%是理論值,實際達不到,只能在38.2%。

正轉硬兵技術在380左右,軟兵技術上線300,120的時候,命中大約1600到1800左右,裝填2400左右就夠了,不過技術至少200。炮兵的命中屬性不要太高 太高了的話,會造成資料溢位 反而不準了!英國炮最重要的是裝填速度!

2、必須練軟兵啊!軟輪機(120轉),王牌修理也練成軟輪機,33苗可以不要 在海里找販子買上34輪機苗,湊8個軟輪子

3、要說牛的話,8個12.10.12的軟輪機(120轉),1個15、12、11的軟船長(120轉),4個裝填精英炮手,120轉裝填,1個11、12.10.12偵查120轉

炮手如果有11.12.12.的最好

全針全軟兵,吃煎餅!滿熟練,技術200+是起點

說這個配置不好的,全是吃不著葡萄說酸的!

4、兵有通用屬性 和專項屬性之分,通用屬性是指維修和修補兩個屬性 也就是說不管什麼兵 不管在哪個位置都能對船隻起到作用。但是修理屬性比修補有用!專項屬性是專門位置專門兵的屬性比如 輪機兵 只能在輔助位上,別的兵的輪機屬性不起作用(船長除外船長有一定的輪機屬性加成,不過太少)

炮兵的屬性最好是12命中12裝填12修理的,但是3項12的兵沒有 所以11、12、12的最好

輪機兵是12修理.10修補.12輪機的好,不過這類兵最好練軟兵。

軟兵就是指帶到國籍兵以後不在專職而是等到120滿級以後再轉!這樣的兵修理修補屬性都高

比如軟炮 12國籍後不再轉一直到120再轉裝填,軟輪子則是12轉國籍轉輔助後不再轉到120轉輪子。

補充問題的回答:英國兵沒必要加修理修補 尤其是全船軟兵之後,全輪機才是正道!修理修補屬性 任何軟兵都能加的上!所以單練修理修補沒意義

2樓:丿灬尊尊少爺

您好 我就是玩s2的 你炮兵練硬的大一個針 120開炮很快而且s2 完全靠的是速度 所以全軟輪 修理一般需要 修補也不需要還要一個軟偵查 4軟輪 打針尖兵 尖兵尖20次輪機 20次修理 每個都這樣的話 加速能跑4到5分鐘 滿修 軟防也是 1300左右

還有一點就是s2的兵一定要修理11 修補10 輪機12的 如果有王牌那更好 而且能帶12.2的頂 0.2的側 和1的魚甲

這樣在野海 無敵的存在

3樓:y巡弋

現在配個兵有那麼麻煩?一對王牌炮 12國籍兵帶到120轉裝填 打針進修修理恢復 裝填要不要進修隨你,命中沒必要1

輪機嘛 6個就ok了 輔助到120轉輪機 打針進修輪機恢復修理偵察正轉 打針進修偵察修理恢復

幾個兵了?2炮6輪1偵1船 哦 10個 剩下的4個兵tm 練幽靈 國籍兵帶到115 為什麼國籍兵?因為國籍兵經驗高

4樓:雷諾爆鼠式菊花

要幾個王牌兵,再買一艘好船就行了

大海戰2 老衲配兵 請說詳細點 多少級轉什麼兵 還有什麼軟的硬的什麼意思! 不要個i我複製的 暫時不想花錢

5樓:匿名使用者

老衲79的bb。只要一個炮手,不過基本練兵都說練2個炮手的,軟兵就是把兵轉了國籍後在轉輔助兵然後直接帶到120級打針就ok樂。

硬兵就說按時轉。 軟炮就麻煩了,這個多上貼吧裡看看吧(新手練很苦)老衲有7個輔助位,外加3個rt位 也就是說老衲就有10個輔助位(老衲上防空沒什麼用,還不如多上點甲)

反正我的輔助上的是7軟輪子,rt位上的是2軟修理和1軟兵。畢竟有長時間的加速更容易吃到bb5嘛。你自己看到辦吧,反正e很吃輪子的

大海戰2r獅2配兵 配甲?一炮手一船長一偵查其他全輔助好?還是帶一個甲板兵好?另外裝甲怎麼配?

6樓:匿名使用者

甲板兵不需要配。將水平甲裝到滿整數,剩下的排水裝魚雷甲即可

大海戰2 若干問題請教老手 大海戰2技術兵問題

1.很不幸,你這個水兵不怎麼值錢。潛在13說了和沒說一樣,魚雷11也是垃圾屬性 魚雷裝填速度和裝填屬性沒關係,只看魚雷屬性 只有命中和裝填雙11有點用,平民玩家可能會買去做炮手。其他屬性都在9以上這句又很模糊,如果都是10,那麼做甲板兵還湊合,如果包括9,垃圾一個。鑑於你在新服,稍微高點,最高也不會...

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75級的轟炸機皮厚耐打點 本人不喜歡魚雷機 因為 前期的魚雷機去炸船簡直就是神風 有去無回的 一點點熟練很快就死光了 本人走的是轟炸路線 雖然 英國的轟炸不是很強 但是 走自己的路讓別人說去吧 哈哈 40多級的轟炸機 也不錯 就是皮薄了點 東西當然是 高階的好嘍 本人 勇敢服 大秦艦隊 6200 亞...

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