夠級中什麼是讓牌,什麼情況下讓牌?謝謝

時間 2022-07-25 15:05:23

1樓:枕流玩遊戲

讓牌如下:

讓牌的意思是讓下兩家先上牌或過牌,可以根據他們的出牌情況來看自己是否上牌。一般情況下,當你的“對家”(坐你對面的人)出牌時,如果不想“過牌”,又不願意立即上牌時,可選擇“讓牌”。

夠級被譽為“中國橋牌”,起源於中國山東青島市,是一種由 6個人用4副撲克進行的一種高智慧、強競爭性、特別強調聯邦配合的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。

簡介:

夠級活動六十年代初期發源於青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾後自東向西、由沿海向內陸逐步擴充套件。在世界休閒體育大會上夠級已經成為正式比賽專案,夠級運動已從街頭文化、民間娛樂專案逐漸走向競技運動的發展軌道。

對於夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在於“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對門夠級牌時的興奮,“燒牌”時的痛快淋漓,更在於夠級嚴格縝密而有趣的規則,在於一波三折的較量中的鬥勇、鬥智、鬥法。

2樓:

讓牌:當你的“對家”(坐你對面的人)出牌時。如果不想“過牌”,又不願意立即上牌時,可選擇“讓牌”。即讓下兩家先上牌或過牌,根據他們的出牌情況來看自己是否上牌。

3樓:向曉莉獅子

第一,票。進入地鐵後,找到售票機,售票機裡有地鐵圖,選擇你想去的路線,點選目的地。然後售票機會提醒你,選擇的張數和票價,按照步驟就行。

售票機可以用紙幣,只可以放五元或十元的,多了售票機會自動找零錢。

第二,票成功後,票就出來了,拿到票後去閘口坐地鐵。進入閘口時,將地鐵票放到讀卡區,聽到“滴”的一聲後,門會自動開啟,你就可以進入搭地鐵了。進入之前,票記得拿,不要弄丟,出站的時候票才沒用。

第三,坐上地鐵後,要時刻留意車上廣播的提示,提前做好下車準備。

第四,下車後,看清楚出口指示,避免走錯出口。出

夠級讓牌什麼意思??

4樓:匿名使用者

對門發牌較大,但還不到夠級。可以先“讓牌”,下家如果不要,再出牌;讓牌後再打牌的,不夠夠級的也等同夠級——因為已經讓過下家了。

當然如果下家出牌了,就沒你的事了——因為你已經讓牌了

5樓:匿名使用者

適時學會拒絕,不要讓被幫助的人對你產生依賴感。學會換位思考不到萬不得已,儘量少開口求人。

開口前要試著互換位置,問問自己如果遇到這樣的求助,是幫還是不幫。如果答案是否定的,那就自己再想其它辦法吧。

夠級過牌跟讓牌有什麼不一樣

6樓:匿名使用者

這是夠級的基本規則。聯眾遊戲設計的正是這樣的規則。

讓牌:持牌人對上兩家過牌,頭牌,即不想過牌,又不原意立即上牌時,可宣告“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均宣告過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。

擴充套件資料夠級活動六十年代初期發源於青島,七、八十年代在膠東半島蔓延,爾後自東向西、由沿海向內陸逐步擴充套件。在世界休閒體育大會上夠級已經成為正式比賽專案,夠級運動已從街頭文化、民間娛樂專案逐漸走向競技運動的發展軌道。

對於夠級愛好者來說,夠級的魅力不僅在於“起花”時的愉悅,“爭科”時的愜意,滅殺對門夠級牌時的興奮,還在於夠級嚴格縝密而有趣的規則,在於一波三折的較量中的鬥勇、鬥智、鬥法。

7樓:啊燕啊

讓牌是對頭出的牌沒人接讓牌後可以接回打,過牌是非對頭出的牌過牌後不能再出牌。

8樓:匿名使用者

讓牌後下家上牌了,自己有權利可以繼續上下家的牌嗎?

一種意見是視為過牌不讓上。一種意見是可以繼續上牌,是謂“讓”--否則就沒有讓牌之說了。

我傾向於後者。

讓牌和過牌是有區別的!聯眾遊戲設計的正是這樣的規則。

讓牌體現了夠級的技巧。通過讓牌,一是可以埋掉下家,二是可以防護自己不被下家埋掉,實現小夠級消耗對頭的目的。

當讓牌後下家上了級牌,自己再燒牌燒回----一個字,爽!體現了讓牌的真正魅力。

如果是第一種意見,就根本不存在讓牌了,這接過牌完事---羅索什麼讓啊,讓從何來啊?

夠級中什麼是燒牌,什麼情況下燒牌?謝謝

9樓:朝陽精品店

就是除了你對門打的夠級牌你打的話都算燒牌的,只有你燒完後每把都可以掛花才能燒,不然大拉的

夠級過牌跟讓牌有什麼不一樣?

10樓:

各地的玩法規則不同,去玩有道具的

11樓:匿名使用者

每天開始工作前,不要急急忙忙抓到什麼做什麼。先靜下心來理一理思路,將事情分個輕重緩急,先做緊急的、重要的,再做不急的、次要的。當日事當日畢。

這樣既能保證工作高效,又能合理利用時間。

5、學會拒絕有一句經典臺詞:你每次找我幫忙我都欣然接受,如果有一次我不能幫你,你就會對我產生一種莫名奇妙的厭惡感。我才不要自討苦吃。

夠級裡面燒牌怎麼規定的?

12樓:搞怪一樂

當任意一人發"夠級牌"時,一般情況下由其"對頭"出牌(稱為"夠級打牌"),當滿足下面的 ,其他人可以優先進行燒牌,這個條件是:

首先用能蓋住所發夠級牌的牌將其滅掉,然後每次所發牌中必須掛至少一個小花或大花,但最後一次發牌可除外,或者滅掉所發夠級牌後,手中所剩牌為同一點數的牌。

夠級實行燒牌優先和聯邦燒牌優先的原則。如宣告燒牌者有2人以上,且分屬不同的一方則發夠級牌者的聯邦可先於其他人燒牌,若燒牌者均為一方,則按發牌順序進行。

燒牌後,如果燒牌者按上面的條件一次性出完,則稱為"燒成功",如果中間對頭壓牌或其他人燒此燒牌者,則算"解燒"。

13樓:90小徐

燒牌:燒牌的玩家必須保證每次打出的牌都至少包含一張黑鬼或紅鬼(最後一手除外),否則視為詐燒牌,禁止出牌,視作大落。若嘗試燒牌,則其之後打出的牌可由其對家打回(只能是對家,其它人不可打回),被打回後燒牌失敗,繼續下一輪出牌。

拓展資料:

夠級是起源於日本的撲克遊戲,是一種由六個人用四副撲克進行的一種高智慧、強競爭性、特別強調數學計算的一種非常有趣、百玩不厭的撲克娛樂活動。

夠級活動六十年代後期傳入中國的青島,

七、八十年代在膠東半島蔓延,爾後自東向西、由沿海向內陸逐步擴充套件。

日本各地夠級規則雖然基本相似,但在各地乃至各個夠級俱樂部間的規則仍有較大出入,而且沒有標準化規則文字。下面介紹較為常見的一般性的規則:

基本規則:

玩家發牌進入遊戲,則需根據出牌、過牌(棄權)、讓牌(避讓)規則進行遊戲,如果玩家打出“夠級牌”,則需按叫陣對決、燒牌規則進行遊戲,過牌後本輪不可再出牌(對門牌除外),直至本局遊戲結束。四家亂打時沒有“夠級牌”規則。所打出的牌必須除2、黑鬼、紅鬼以外必須是同一點數。

黑鬼、紅鬼、2可以任意數量隨同任何牌一起發牌,稱“打鬼”,紅鬼帶任何牌時均為無敵牌(關東規則允許兩張紅鬼滅一張紅鬼),對門應無條件為之“扣牌”,帶黑鬼的牌,須由紅鬼加高於黑鬼所帶牌一點以上的牌方能滅之,且紅鬼不得少於小花數量,2混合在牌型是的時候,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。

發牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和“夠級牌”外,按逆時針方向逐個進行,不得越、搶。

發牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發牌的點數必須高於“上家”牌的點數。

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