(關於建築設計行業發展,bim發展和一築,還有我個人轉型的一些問題,廢話會有點多)先說本人一些基本

時間 2021-10-27 05:05:56

1樓:紀昀昀和珅和

我覺得我們可以**你說的幾個問題:1.說實話,建築設計目前確實處於萎縮期,你這個時候去設計單位很困難(而且你沒有基礎),你要考慮好。

2.個人覺得bim這個東西肯定會像以前cad取代手繪製圖一樣的,普及起來會非常快,鄭州這種二線城市很快也會普及(畢竟bim是一個建築全生命週期的系統)。3.

如果你對建築很感興趣,可以兩條路走,一方面從建築的基礎開始學習,培養一個建築師的基本思維方式,看看《空間組合論》《建築概論》等本科的教材,另一方面從軟體入手,強化revit(我知道的很多大型設計院現在急需這方面人才),從軟體反推回建築設計,還是有機會的,畢竟安騰這些大師也不是學建築出生。4.前半段問題等同於問題2的回答,同時,建築業的萎縮跟一個具體的軟體關係不大,而是和國民經濟息息相關,軟體只是建築的一個實現手段而已,就像以前建築業的興起和cad取代手繪毫無關聯一樣。

5.關於註冊建築師,目前今年已經停考,具體會如何實施目前沒有明確的說法,不過可以明確的是建築學是一個專業性較強的專業,基本沒有外專業人蔘與,(指非土建專業),你報考二注需要13年的工作經驗,且作為專案負責人或專業負責人,完成民用建築設計四級及以上專案四項全過程設計,其中**以上專案不少於一項。有點難。

另外,多一句嘴,建築未來看肯定不可能重複前10年的情況,那種建築學出來年薪就10w+的局面,但是,畢竟建築學近幾年都霸佔中國大學畢業生薪酬榜第一名,由於中國整體發展城市化還未完成,建築設計這個行業我覺得依然屬於熱門行業。

2樓:再找新歸屬

bim工程師年薪多少,月薪是多少?bim證書是現在國家比較大力支援的證書,越來越吃香,含金量也很高,下面淵大教育就簡單介紹一下,bim工程師年薪多少,月薪是多少。

bim工程師年薪——工作經驗一年

就北京地區,一年工作經驗的bim工程師月薪是7k-10k,年薪是7w-12w

bim建模員月薪是4k-6k,年薪是5w-7w

一年工作經驗的bim設計師工程師月薪是5k-10k,年薪是6w-12w。

一年工作經驗專業bim工程師(動畫)——月薪1w-1.5w,年薪12w-18w

一年工作經驗bim資訊科技工程師——月薪8k-10k,年薪9w-12w

一年工作經驗的bim實施工程師——月薪8k-10k,年薪10w-12w

bim(mep)初級建模員月薪是6k-8k;年薪是7w-10w。 yd119.cn/article/1730

bim資料工程師月薪是6k-10k,年薪是7w—12w。

bim工程師年薪——工作經驗3年

3年工作經驗機電-bim工程師——月薪1w-1.5w;年薪12w-18w

三年工作經驗bim諮詢工程師——月薪1.2w-1.5w,年薪14w-18w

三年工作經驗bim研發工程師——2w-3w,年薪24w-36w

三年工作經驗bim工程師(bentley方向)——月薪1w-1.5w;年薪12w-18w

3年工作經驗bim軟體開發工程師——月薪1w-2w,年薪12w-24w

3年工作經驗bim+gis資料管理工程師——月薪1w-1.5w,年薪12w-18w

bim工程師年薪——工作經驗5年

5年工作經驗bim三維效果圖工程師——月薪1w-2w;年薪12w-24w

5年工作經驗bim建築設計工程師——月薪1.5w-2.5w,年薪18w-30w

5年工作經驗的bim工程師月薪是1w-1.5w,年薪是12w-18w。

5年工作經驗的bim設計師月薪是10k-18k,年薪是12w-20w。

建築設計是什麼意思(概念)?

3樓:景田不是百歲山

建築設計:是指建築物在建造之前,設計者按照建設任務,把施工過程和使用過程中所存在的或可能發生的問題,事先作好通盤的設想,擬定好解決這些問題的辦法、方案,用圖紙和檔案表達出來。作為備料、施工組織工作和各工種在製作、建造工作中互相配合協作的共同依據。

便於整個工程得以在預定的投資限額範圍內,按照周密考慮的預定方案,統一步調,順利進行 。並使建成的建築物充分滿足使用者和社會所期望的各種要求及用途。

4樓:匿名使用者

建築設計的定義

建築設計是指為滿足一定的建造目的(包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求)而進行的設計,它使具體的物質材料在技術、經濟等方面可行的條件下形成能夠成為審美物件的產物。

在廣義上,它包括了形成建築物的各相關設計。

按設計深度分,有建築方案設計、建築初步設計、建築施工圖設計。

按設計內容分,有建築結構設計、建築物理設計(建築聲學設計、建築光學設計、建築熱學設計)、建築裝置設計(建築給排水設計、 建築供暖、通風、空調設計、建築電氣設計)等。

在狹義上是專指建築的方案設計、初步設計和施工圖設計。

建築設計作為建築業的一個重要環節,產生了專業從事建築設計的公司,例如:som、kpf、上海現代建築設計****、同濟大學建築設計院、嘉品建築設計****

國內外一些著名的設計師:沙裡寧、密斯、賴特、安藤忠雄、保羅.安德魯、庫哈斯、齊康、張錦秋等

5樓:廣州市魯班股份

設計分很多種,就以拿手的建築設計來說吧。

建築設計是指設計師在建築物建造之前,設計師們按照建設任務對於施工過程中所涉及的所有可能出現的問題的一個設想,然後再把這些設想用圖紙或者檔案的形式表現出來。

建築設計的內容通常包括了設計方案、解決方法等等,表現形式為圖紙或者檔案。這類圖紙和檔案是在建築物在備料、施工組織、製作、建造等環節上必用的依據,只有通過建築師的設計圖紙和檔案才能更好的安排和施工,整個專案才能統一步調順利的實施和完成。

建築設計的原則和應用

一、建築設計原則

1、由於建築物的首要目的就是使用,所以首先要建築設計要滿足使用要求,並且要按照設計規範嚴格作業。其中設計要求包括:空間要求、採光要求、環保要求、消防要求、結構要求等等方面。

2、建築設計均採用合理技術措施原則,這就決定了在施工的時候,必須要正確的選擇建築材料,還要合理的安排使用空間、結構、構造等等,從而能夠保證順利施工,達到縮短工期和減小各項經濟消耗的目的。

3、建築設計需要考慮美觀性原則,因為建築本身屬於一種公共藝術,不僅是使用功能,還在一定的區域範圍內具有裝飾效果,所以在設計的時候需要合理的規劃它的外形構造、表面裝飾和顏色等。

二、建築設計的應用

建築設計常應用在城市規劃領域,但是近幾年很多國外和國內的城市漫遊動畫也出現了建築設計,這些城市漫遊動畫中的建築設計具有很強的人機互動性,空間感非常的真實,人們能夠在一個虛擬的三維環境中來審視未來的建築或者城區建設等。

城市漫遊動畫有多種模式,能從任意角度、距離、精細程度來觀察場景,還能調節速度、大小、路線等等,還能實現多種設計方案互換的效果,對於使用者的視覺、感官上都形成巨大的衝擊,相對於傳統的建築設計做出了巨大的突破。

6樓:匿名使用者

根據生產工藝的要求,設計建築的平面形狀、柱網尺寸、剖面形式、建築體型;合理選擇結構方案和圍護結構的型別,進行細部構造設計;協調建築、結構、水、暖、電、氣、通風等各部分要求。

我講課的時候是這麼講的。

7樓:雲南新華電腦學校

概念設計是一個設計的階段,根據設計物件的構思策略.使用簡單明瞭的表達形式來對構思進行**,這樣的策略和形式結合的過程,可以認為是概念設計。

設計作為一種創造,需要用創新去詮釋。例如要設計一個圖書館,因為可能若干時間後由於資訊業的飛速發展,環保等等的變化,書的實體已不再是紙張而超越了現實時,那麼,圖書館概念的新形式將是什麼呢?

建築設計包括哪些內容

8樓:我是一個麻瓜啊

建築設計包括哪些內容按設計階段可分為「方案設計、擴大初步設計、施工圖設計」,按專業可分為「總圖、建築、結構、給排水、暖通、電氣、工藝(廠房)」。就建築專業來說,設計方案中包括了各個專業的內容。比如,平面佈局、空間關係、交通流線、面積指標等內容是建築專業自身解決的問題;柱網布置、結構選型是結構範疇的內容;裝置型別及其機房、管道的佈局是裝置電氣專業的範疇。

9樓:廣州市魯班股份

設計分很多種,就以拿手的建築設計來說吧。

建築設計是指設計師在建築物建造之前,設計師們按照建設任務對於施工過程中所涉及的所有可能出現的問題的一個設想,然後再把這些設想用圖紙或者檔案的形式表現出來。

建築設計的內容通常包括了設計方案、解決方法等等,表現形式為圖紙或者檔案。這類圖紙和檔案是在建築物在備料、施工組織、製作、建造等環節上必用的依據,只有通過建築師的設計圖紙和檔案才能更好的安排和施工,整個專案才能統一步調順利的實施和完成。

建築設計的原則和應用

一、建築設計原則

1、由於建築物的首要目的就是使用,所以首先要建築設計要滿足使用要求,並且要按照設計規範嚴格作業。其中設計要求包括:空間要求、採光要求、環保要求、消防要求、結構要求等等方面。

2、建築設計均採用合理技術措施原則,這就決定了在施工的時候,必須要正確的選擇建築材料,還要合理的安排使用空間、結構、構造等等,從而能夠保證順利施工,達到縮短工期和減小各項經濟消耗的目的。

3、建築設計需要考慮美觀性原則,因為建築本身屬於一種公共藝術,不僅是使用功能,還在一定的區域範圍內具有裝飾效果,所以在設計的時候需要合理的規劃它的外形構造、表面裝飾和顏色等。

二、建築設計的應用

建築設計常應用在城市規劃領域,但是近幾年很多國外和國內的城市漫遊動畫也出現了建築設計,這些城市漫遊動畫中的建築設計具有很強的人機互動性,空間感非常的真實,人們能夠在一個虛擬的三維環境中來審視未來的建築或者城區建設等。

城市漫遊動畫有多種模式,能從任意角度、距離、精細程度來觀察場景,還能調節速度、大小、路線等等,還能實現多種設計方案互換的效果,對於使用者的視覺、感官上都形成巨大的衝擊,相對於傳統的建築設計做出了巨大的突破。

10樓:雲南新華電腦學校

設計文字:由設計師發想的創意過程,通常藉由設計師的邏輯及經驗作創意的展開,在研究的領域內設計方法或建築史也都是建築設計必須學習的。 技術性的設計:

包含建築結構設計、建築物理設計(建築聲學設計、建築光學設計、建築熱學設計)、建築裝置設計(建築給排水設計、 建築供暖、通風、空調設計、建築電氣設計)等。 外部空間的規劃:可將空間擴大範圍到都市計劃、都市設計、敷地計劃等領域。

內部空間的設計:包含合理的空間規畫及室內裝修計劃。 早期的建築設計,不管中外其實都是結合雕塑、工學、營造、符號學甚至神學或神祕學的各領域,所以早期的建築師都被視作才智者或哲學家,具有崇高的地位,直到近代才開始有各種專業的分工

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