LOL我火了!你們有沒有遇到這樣的問題!

時間 2023-05-13 10:30:11

1樓:手機使用者

親,用盒子看下,如果盒子有你記錄並不是早退你可以截圖給他,叫他直接解。如果沒有那就只有借朋友的號先玩玩。

記住哈,遊戲裡心態要放好,nb了也不要罵隊友,要鼓勵他,只要不是故意報復社會的都會盡力打的。你送多了就道個歉,服從指揮。這樣怎麼都不會被封的。我就從來沒被封過。

2樓:冥雀大帝

親,現在玩lol不掛機,中途不退出也要小心被封號的,lol的舉報系統理由裡面還有諸如謾罵等選項。。。如果在遊戲裡說了髒話,罵了人,對方舉報你謾罵,然後舉報的資訊會送到議事大廳,在議事大廳裡,你這局遊戲的所有聊天記錄都會被大家看到,一些nc,根本就不瞭解遊戲內部情況,看到你們的聊天記錄裡你確實說了髒話就會把你進行審判,我給你說我的一次切身經歷,有一次打匹配,有個提莫連送1234血,我實在看不下去了,加上那天練跪,心情特別不好,直接噴了他,但是遊戲結束後我沒有舉報他,後來過了2天我被封號一天,我就知道這個小b崽子惡人先告狀,把老子舉報了,所以現在我打遊戲什麼話都不說了,冷不防就遭小人暗算。

這只是給你分析了一下有可能封號除了掛機,中途退出的其他情況,還有很多別的理由你的隊友就把你舉報了,我相信tx不會無緣無故封你號,肯定有人舉報你,然後天天在議事大廳閒得無聊的nc們把你審判了,這樣就會被封號了。

3樓:亢醉巧

現在所謂的客服就 j b這樣,都是一樣的腔調,到頭來什麼都沒有幫到你。狗屎!!!我以前就發過貼子說過 根本就不應該開議事大廳 ,簡單說我們為什麼要幫tx工作?

這本是他們的售後服務,現在卻免費的叫廣大玩家幫他們做事,我們拿他工資了?現在弊端來了,狗屎tx

4樓:朝三暮四傷不起

應該是人舉報的吧 其實系統也是在收到報告才開始處理的 三個人以上舉報才有效 在遊戲裡遇到坑也是經常的事 誰沒坑過 放寬心…

5樓:匿名使用者

...不瞭解 不過我也有一次 不知怎麼回事 , 我家裡卡 耍玩一把 卡半天 才出來 原來 幾百金幣 一下 + 幾千 到了 5000+ 。不相信的 算了 我也不知怎麼回事 .

6樓:匿名使用者

同情同情。。樓主好慘,哥都被無故封過號。。。哎。

7樓:匿名使用者

或許是有很多人舉抱你吧,當一個隊都舉抱你的話就要出事,不過無所謂,遊戲而已,你想想,輸騰迅進去都會被屏避,還有什麼好說的?

8樓:夜染霧微涼

或者你是掛機被舉報了。

9樓:鈤日馹

哈哈哈 樓主人品太差了。

10樓:匿名使用者

我很同情你的遭遇,如果你家有盒子之類的,先刪了,我以前也是這樣的。

11樓:o一魔神

有沒有其他人知道你的號呢?是不是別人上的呢。

12樓:匿名使用者

像這樣的遊戲還要玩下去嗎?你覺得有意思嗎?

13樓:匿名使用者

哥們,我來告訴你真像,你玩2局以後被封,肯定是你在遊戲裡面送人頭了,或者罵人,讓其他人舉報了,然後就把你封號了。

14樓:匿名使用者

一·換個號二·在馬化騰郵箱裡發恐嚇信。。。

15樓:匿名使用者

你悲劇了 遊戲而以 lol的確很過癮 也很容易上癮 遊戲嘛 玩玩而以 調整下心態吧。

我比爾的 你的情況一次沒遇到過 我30級還沒被封過。

16樓:匿名使用者

可能你在裡面太醒目了,,導致老馬找你麻煩。你說是吧?

lol的問題,沒找到有問的!!!

17樓:匿名使用者

1 .所有忍者,忍者之力的逆向定律:忍者適合於單打獨鬥,場上每多一個同組的忍者,所有忍者的生命值-1 (也就是跳跳忍者——阿卡利 慎 狂暴之心)

2. nidalee(奈德麗):nidalee的被動技能讓nidalee獲得被動技能cougar 每次nidalee升級的時候周圍的隊友如果比nidalee的等級低,隊友會得到5點經驗值。

3. leona(蕾歐娜),日光:leona的被動技能發動的時候,如果對方人物的**有太陽眼鏡,受到的傷害會-1。

4.基蘭被熊殺過一次之後熊身上就會出現一個被基蘭憎恨的buff 沒有實際意思 不會更改屬性。

buff就是:「即使是基蘭也不能阻止雷熊出現在英雄聯盟」 只是為了嘲諷riot的監製,他反對這個人物的製作,製作人員霸氣側漏了)

5. 狼人用海豹**的時候 左邊藍buff上面會觸發海豹幽靈的動畫 其他人只是海豹飛出來。

6.船長和賞金獵人都有個buff,一個是「我是海盜」一個是「我是海盜 獵人」

以上是一些官方加進去的一些隱藏的被動 下面非常全,不過是英文版的。

至於像是卡牌的那個被動這些,都是全場共享的buff,也算不上隱藏被動了。

18樓:匿名使用者

buff沒效果的。列舉:船長:

我是最偉大的海盜,普朗克正被壞血病折磨。第二個吃完橘子就沒了,過會又有了。賞金:

我是最偉大的海盜獵人。熊:即使基蘭也阻止不了裝甲熊加入英雄聯盟。

基蘭:記不住了,與熊相反。三忍:

這個單位是個跳跳忍著。純手打,遊戲愉快。

19樓:那就叫老白吧

附加的在哪?只由三啊!藍,紅,和大龍符!也許是別人用的藥水!

20樓:匿名使用者

哦,你是怎麼發現的?那些附加buff好像沒什麼效果啊,或許你對方的被動技能哦~

英雄聯盟lol問題求大神指導。

21樓:網友

問題1lol曾經有過「坦克聯盟」的稱號,為什麼坦克那麼猛,那麼兇,導致後期都沒法打?因為坦克太肉了,adc打不動,出了荊棘之後adc更是不敢打。

這就要學習一下為什麼坦克會那麼肉。第一,血厚;第二,甲高;第三,有減傷技能。

1, 血厚這個問題出了能百分比傷血的裝備就不怕了,比如vn和大嘴被動,裂血爪。

2,甲高這個問題,一定要出輕語,出了這個就好多了。

3有減傷技能,這個暫時無解。

所以,要想能打坦克,要有adc出裂血爪,輕語。對面的坦克除了荊棘咋辦,一定要出吸血,有了吸血就不怕了。還有一件神器,我認為adc必備的,冰錘/三相,有了這個就可以風箏了,坦克神馬的追不上我,還可以撐血。

實際上除了正面與其交戰還有一種是麻雀戰襲擾敵人,我們知道大部分坦克不能快速的清兵,所以3路推也是個很好的選擇,讓他們首尾不能相顧。

第二個問題。

我首先要糾正你一個錯誤的觀點,並且灌輸一種觀念。

為什麼要上單?上單的作用是什麼?讓你單就是讓你被別人壓得麼?

上單的作用是混等級+守塔其次才是補刀,這樣在中期團戰的時候,你就會有一個較高的等級來參與團戰,技能的等級壓制別人,一般來說上單的英雄是全場等級最高的幾個。這時候你猴子2級大招了,對面才1級大,這就是優勢。

有了這種觀念,我來解釋你的疑惑。

上單,1v2,你此時就該有你是混等級+守塔的觀念,在塔下,你不要想著補刀,能保護塔就好,像男槍這種手短的,向前逼他,讓他後退,此時他還是不敢在塔下開戰的(除非有潘森),e完了w,你有布甲5紅,能起碼滋潤的混到6,回家的時候叫打野的補線(重要)。像女警這種手長的,你就叫打野的和apc多來幫幫吧,線壓得很前意味著很容易被gank。

上單1v1,此時你的觀念是儘量壓制對方的等級,不要吝嗇eq連擊(別對潘森放),打殘對面但別推線(就是補刀而不是打小兵),這時對面就會很苦惱,上線也不行,回家就沒有等級優勢了。

你應該注意到了我多次提到潘森這個人,這個英雄他的唯一作用就是前中期壓制,很**,怎麼對付他?跑路吧,能跑多遠跑多遠,別給他q到;或者叫人來幫你gank。

22樓:匿名使用者

第一個問題 4個肉就要看你們的英雄陣容有沒有強力控制了 不然裝備起來 你們確實無解 人家4個肉前期都壓不爆他們只能說明你們技術差距太大 第二個問題 你看你們自己小兵的血量 看見小兵沒血了 他就要補兵 你就可以上去eq他了 他要是跑 他根本就沒法補兵 這樣到了3及 你學了真假猴王 weq他 可以和他近戰磨血 記得帶點燃 或者你認為打不過他 那就別讓他補兵 他補兵就就eqw跑 他不補兵你也不補 到了6及 男槍和猴子根本沒法打。

23樓:匿名使用者

上路兩人(遠端)壓你基本無解。。。呼叫打野和中路幫託吧。。。

團戰死光了因素很多。。。比如你們肉都切後排了。。。對方肉切你們後排。。。這樣下去你們可能切死了對方一個輸出。。對面肉多切死你們兩個輸出。。。然後就斯巴達了。。。

24樓:匿名使用者

猴子?這麼猥瑣的英雄不猥瑣點怎麼行,如果你上單的話,騷擾為主,因為你不夠人家兩個人來的,q過去再隱身回來,反覆之。。。要注意,別去打兵,補兵為主,塔下裝孫子才是王道。。

對面如果推到你塔下了,直接q塔打得到的那個,不用怕,塔會幫你揍他的。。

打肉的話,要別讓他們真正肉起來,前期壓死。。。

諾克薩斯 炮臺打蚊子。求交流~~

25樓:假我跑

呵呵,在你吧兵線壓到塔下時 ,可以對中路發起gank,接著回來從後邊將遠端秒掉,再帶兵推塔。求採納。

26樓:網友

打lol不要越過兵線啊,繞著你的並來回跑比較好,我一般就用兩個英雄,一個是雷霆咆哮熊,另一個是vn暗夜獵手。

27樓:

英雄聯盟和夢三一樣呀。現在玩這遊戲對方後期英雄多的話前期如果壓了對方就該速度推。不能讓對方起來。

28樓:匿名使用者

哇這麼深奧的問題 絕對無解啊。

lol大神進 有幾個問題需要解答

29樓:

如果你是3黑,那匹配到的對手肯定是3黑,或黑的如果有大號帶小號的話,那麼平均戰力就有可能比你高了。

這個遊戲是個推塔遊戲,不要太注意人頭,要能屈能伸。

眼石要看陣容的,有突進的英雄打野或是打野抓的猛的時候,我建議先出眼石,防抓,如果是那些正常的打野,可以用免費眼來過渡。

其實,多打打,就懂了,有時要靠自我感覺的)

30樓:名校學案

lol的匹配原理由兩層理論組成,上層理論叫「勝率**原理」,每次你加入一個匹配隊伍,系統會對你這個隊伍的勝率做個**,如果系統**你們贏面較大,而你們卻輸了,那麼你的匹配值(相當於戰鬥力)就會下降很多,反之,如果你們輸了,你的匹配值就會上升很多。

下層理論叫「50%勝率原則」,這個就是用來保證匹配到的兩支隊伍所**的勝率在50%之間,也就是兩隊的戰鬥力之和的差距不超過10%,但是這個有時間限制,通常匹配必須在2分鐘內完成,80%的匹配會在45秒內完成,這就意味著,這個戰鬥力之和的差距會隨著等待時間的推移增加,當系統找不到合適的人組成匹配隊伍的時候,他就會逐漸調高這個戰鬥力的差距,但是理論上不會超過20%。

簡單來說,如果你的隊伍有四個很強的,肯定會為你匹配一個天坑,以保證你的隊伍的勝率**回到50%左右,因此,基本上,一個隊伍裡如果有一個人戰鬥力特別高,必然就有一個天坑塞給你,如果你老是被坑,勝率掉的很快,那麼你就會被視作「坑」塞給一個戰鬥力相當較高的隊伍,這樣你的勝率就可以再升回來。

另外,黑店只會和黑店相遇,比如5人一定遇到5人黑和4人黑,4人黑一定遇到5人黑、4人黑和3人黑,匹配局會遇到2人黑,但幾率很小,而通常這種兩人黑,一般有一個是坑,因為兩人黑基本是帶朋友玩的。無論你利用盒子怎麼規避各種坑,但依然逃不過匹配局的50%勝率的趨勢,所以安心玩吧,匹配局不要在乎什麼勝率,要看勝率到排位賽上去看。

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