1樓:匿名使用者
隨著遊戲行業的發展,玩遊戲已經成為了一種競技的職業,2017年《英雄聯盟》全球總決賽在北京國家體育場「鳥巢」拉開戰幕,在前一週中韓對戰的半決賽中直播**人數達到了近一億。
其實,電子競技的火熱並不是一蹴而就的。早在2003年,電子競技就經國家體育總局批准成為我國正式開展的第99個體育專案,後來「電子競技運動與管理」被教育部列為大學專業。
據《2017中國遊戲產業報告》的資料顯示,2017年中國遊戲市場收入達到億元,同比增長。與此同時,不少高校還開設了電子競技專業,該行業也得到了社會越來越多的認可。
今孝亂年2月,北大開設「王者高校聯賽遊戲教育課程」。據任課老師說,開設這門課並非是"反傳統""為了挑戰而挑戰",他表示,"遊戲產業高速發展,很多同學將來都是要去這個行巧餘檔業的,這是乙個很大的人才市場。
由此可見,玩遊戲已不再是玩物喪志的標誌,而成為了一種新毀帶的職業發展方向。
2樓:50578信譽國際
選擇與否是個人的豎尺問題,不過個人依舊覺得,在選擇之前需要考慮清楚如下問題:
1、自己為什麼會選擇遊戲專業?
2、選擇了這個專業沒纖滑自己未來能做什麼?
3、遊戲專業並非只是打遊戲那麼簡單。
4、遊戲專業培養的大多數是枯臘行業人才並非職業選手。
我大學想乙個能做遊戲的專業
3樓:儒森教育
狹義的開發,包括:
1、劇本——很多文科專業都適合,這個需要創作能力。
2、美工——藝術類專業,設計類的部分專業,多**相關專業。
3、遊戲邏輯——這裡需要的專業比較雜,並且視遊戲型別不同。例如,數學、物理、經濟、統計,等等。
4、遊戲軟體——軟體開發相關專業,有事也包括硬體相關專業,必要的話還有網路相關專業。
廣義的開發,還包括:
1、管理。2、營銷。
3、銷售。4、客服。
大一,未來想從事遊戲行業 有哪些可選擇的職業
4樓:江淮一楠
未來想從事可選擇的遊戲行業:
可以從事遊戲原畫這一塊。具體細分嘛,場景,角色,美宣等。對軟體要求不高,主要看審美,設計感,表現力等。
主觀性很強。其他方面,第二條選擇就是3d美術,特效,動作等。這一類別中,對於軟體要求明顯變高,當然,既然是美術,審美這些還是需要的,同樣建模,有審美的和沒審美完全不同的。
再有一方面就是平面ui了,這一塊更注重排版等方面的能力。總之這幾大塊側重點都不同,看個人喜好了。
有危機感是必須的,尤其是這樣更新換代超快的行業,行業只需要精英,弱者會被漸漸淘汰。淘汰你的其實不是公司,而是時間,因為這個行業,不管哪乙個板塊,大部分人加班是常態,尤其在版本衝刺階段,可以加到你懷疑人生。
你如果一直水平低下,你終究有熬不住的一天。成為技術精英,或者公升為管理者,這才是正確的方式。退一步說,你擔心這個行業不穩定,那麼我告訴你,現在鐵飯碗這樣東西在這個社會已經很稀缺了。
沒有絕對的安全。
始終伴隨只有你的技術和能力,當上所謂的領導,公司倒閉,一樣完蛋。但是,你本人足夠強大就沒問題,舉個例子,你畫畫足夠牛,你就不會侷限於原畫這乙個區域,你就可以拓展,開培訓班,畫繪本,成為雜誌和藝術板塊的簽約藝術家等等。我也有做角色的同事轉去做玩具,做手辦的,很開心。
有的是途徑讓你活的很滋潤。因為只要有人類就有藝術。所以,選擇乙個領域,變得強大。
強大以後,你會發現,你根本沒時間考慮你現在的各種擔心。
像現在學遊戲專業的,以後能給自己帶來什麼?
5樓:迮玉芬能寅
高階的專業技術水平,提公升核心競爭力。
穩定的工作,隨著經驗的喊做沖積累從而增加不可替代性。
高於傳統行業的收入及健全的福利待遇。
良好的工作環境。
可從事的行業覆蓋面廣,就業機會多。
興趣和工作的結合,提公升工作質量鄭殲。
通過遠端教育在保障技術及工作的同時獲取相應學歷胡盯。
最主要的是體現自己的價值,可以瞭解一下北京北三環遊戲動漫學院。
假如你是遊戲從業者,你心中一直想做的一款遊戲是怎樣的都有哪些元素呢?
6樓:網友
假如我是遊戲從業者,我心中一直想做的一款遊戲都會有以下這些元素,機制,機制相當於你遊戲的過程和規則。它描述了你遊戲中的目標,定義了玩家在嘗試達成目標的過程中能做和不能做的事,以及當玩家嘗試去做這些事時會發生什麼事。假如你把遊戲和更具線性的娛樂體驗(例如書籍、電影等等)相比較,你會留意到雖然線性體驗中也包含了技術。
故事,這是在你遊戲中逐步的一系列事件。它可能是線性的、指令碼預定義的、分支的,或者是突發的。當你有著乙個故事希望在整個遊戲中闡述時,你需要挑選出各種機制來強化故事。
且讓故事隨之發生。正如任何乙個說書人那樣,你需要用美感來加強故事中的各種概念,需要用合適的技術讓故事從遊戲裡誕生。
美感,美感是你的遊戲在視覺上、聽覺上、嗅覺上、味覺上和感覺上的表現。美感是遊戲設計中極其重要的乙個因素,因為它們和玩家的體驗有著最直接的關係。當希望讓玩家體驗和沉浸在某種景色或者氣氛中時。
需要挑選一種技術,不單單讓美感能得以表現,而且還有助於放大和強化它們。你需要挑選各種機制來讓玩家感覺自己的確置身於這些美感所定義的世界裡。
技術,這裡指的不是「高技術」,而是指那些讓你的遊戲變得可行的材料和互動手段,比如說紙筆和塑料棋子。你為遊戲所挑選的技術會讓它能做某些事和不能做某些事。這些技術本質上是各種美感元素髮生的場所,是各種機制產生的媒介,也是整個故事藉以敘述的手段。
7樓:小麋鹿
對於我來講就一次操作,二就是畫面,如果這兩個做的都比較好的話,我會覺得很開心的。
8樓:偶哞西摟衣
首先地圖超級巨大,十分自由,其次是和怪物戰鬥時,除了閃避格擋就得捱打,沒有miss。
9樓:凝凝
我覺得我會設計一款比較貼近生活,像生活的寫照的那種。
10樓:風箏
如果我做的話,我希望有一款完全是中國元素的遊戲,然後呢從服裝場景,**各種全都是中都是中國元素。
11樓:少年別抬頭
我一直想做的遊戲裡邊元素呢我覺得重要的是設計要新穎,要有創新,機制要好玩,。
12樓:網友
我覺得男女比例協調的遊戲元素要多一些,比如聊天方便,交友方便,讓男女玩家互動比較多的元素比較好。
13樓:乙隻黃咩咩
能聯機,有競技,不限時,但是也不會很複雜,級別不會很高。
14樓:網友
我比較在意的就是自由度吧,玩家的體驗最重要,線路無限多,沒有固定結果。
你會選擇哪一種交通方式出行呢?
首選步行或自行車 電動車 出行,其次是公交車或自駕車出行。騎共享單車,既環保還能鍛鍊身體,經濟又實惠啊,簡直是一舉兩得啊。在北京出行,我好寬首先想到的友沒亮就是地鐵,因為地鐵不僅方察者便 快速,能有效避免堵車的問題,並且 還很便宜,現在地鐵基本上覆蓋了北京的絕大部分割槽域,不過在上下班的高峰,地鐵上的...
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我喜歡這份職業,我喜歡與孩子溝通。1 首先我喜歡這份職業,我喜歡與孩子溝通,我認為孩子的世界裡充滿了我們大人所沒有的那份天真和純潔,隨著年齡的增長和嘴社會里的磨練,讓我們磨去了去多的稜稜角角,但是跟孩子們在一起好像還能感受到原來的自己,所以我想成為一名老師。2 我喜愛這份職業,我就會用心去做好,你們...
如果用一種動物來形容你的好朋友你會選擇什麼動物為什麼試著寫一段話
cicely分析師 牛,牛這個動物是勤奮的象徵是勤勞智慧和善良的代表他們有著積極進取的精神 並且默默無聞的奉獻 如果用一種動物來形容自己的性格,你覺得你會是哪一種? 如果用一種動物來形容我的 性格的話,我認為是牛本身我也是金牛座,會比較死板固執一些吧,如果一件事情被我認定了之後,我就會很堅定任由別人...