1樓:蛋蛋獸影視娛樂
其實我認為也不能夠這樣說吧,有些人認為這是無理取鬧,但是我們要知道的是任何乙個遊戲,任何乙個電視劇集,它都不可能做到讓所有人都滿意。不管你怎麼樣改動,不管你做了什麼樣的事情,總會有一部分人不滿意的,而他不滿意之後,他就會在網路上面各種進行詆譭,這是沒有辦法的一件事情。不管你把這個遊戲裡面的人物如何去轉變,不管你讓他們如何去進行接下來的事情,總帆前會有人覺得不滿意,然後破口大罵,這是一件非常正常的事情,其實我覺得大家應該要習慣。
有些人覺得瞎轎塵妮露。
設計的特別的不好,但同樣也有一些人覺得他設計的非常的成功,覺得他是那種不管怎麼樣都不會特別讓你虧的角色。雖然說他不是乙個比較剛需一點的角色,我們也可以完全不去抽他,但如果真的抽中了這乙個角色的話,也是比較划算的,畢竟它的強度是比較**的,而且也是非常的好培養的,所以我們在遊戲的過程當中也會有乙個比較錯的體驗,他也完全不會影響到我們的遊戲平衡,所以其實我個人覺得是挺好的。
至於大家說的什麼現在的風格越來越荒誕,無理取鬧,我覺得就沒有這樣的乙個說法了,因為他沒有這個樣子。對於很多的玩家來講,他們可能會覺得這乙個角色就要跟他們想象的是一樣的,不然的話就會被攻擊,被吐槽。但如果說所有的角色都是一樣的,跟你們想象的都是一樣的,那還有什麼意思呢?
那你自己來設計這個遊戲不就好了嗎磨禪?我們玩遊戲本來就是有很多挑戰的,也不能夠說你自己玩不過或者是你不喜歡,你就去各種各樣的吐槽吧。<>
2樓:三陳小洋樓時代
是的,確實遲逗租是這樣,隨指頃著遊戲的發展這個遊戲的世界觀逐漸崩塌,整個畫風變得越來越不符合主題,甚至出現了抄襲的醜碼兆聞。
3樓:隨遇而安
我並不是這樣認為的,我覺得裡面的一些內容還是非常精彩的,而且遊戲的具體設定也是很好的。
4樓:要天天喝
我覺得是的,而且現在已經讓社群感覺到越來越焦慮,這也就使得kol有黑流量可以吃。
《原神》太黑暗了是什麼梗?
5樓:生活常識愛分享
《原神》太黑暗了是沒有下線的貶低,之後被打臉的意思。
在未公測的時候《原神》在pv公佈以後,由於畫面玩法疑似大量借鑑,模仿塞爾達荒野之息,因此導致網友掀起了一次大規模的討伐戰。
其中某站up主「短刀與毒」公然宣稱「《原神》進入市場的一天,是中國遊戲史上最黑暗的一天。」並了與《原神》的鬥爭,引起了廣泛關注,被玩家笑侃稱為「光明大帝」。後來他補習了法律知識,並且現在不認為《原神》是抄襲遊戲了。
所以對於這種沒有下線的貶低,帶節奏,以及《原神》風評的反轉,太黑暗了成為乙個梗。
《原神》獲tga大獎。
2021年12月10日,一年一度的遊戲界奧斯卡頒獎典禮tga 2021落下帷幕。來自中國本土廠商公尺哈遊的自研二次元開放世界遊戲——《原神》擊敗《寶可夢大集結》、《未來革命》、《英雄聯盟手遊》及《fantasian》四位「勁敵」,捧得「最佳移動遊戲」大獎。
這是國產遊戲首次在tga常設賽道獲獎,對於本土遊戲來說意義非凡,獲獎結果揭曉後,相關討論衝上微博熱搜。
《原神》為什麼被罵原批?
6樓:氵理由
原神被罵原批主要是因為遊戲質量不夠。原批一詞是對原神腦殘粉的貶稱,尤其是指那些聽不得關於原神不好的話,極度維護原神的那些人,各**博主彷彿找到了流量密碼紛紛發表了原神塞爾達對比**。
從而引導了原神是抄襲遊戲這種負面的第一印象,各種版權衛士,看不慣的路人玩家相繼出現,於是原神玩家第一次受到了列如國產塞爾達,玩原神的都是原批等大量的指責和謾罵。
於是出現了原神玩家與反對原神的玩家每天都互相撕b,看熱鬧不嫌事大的路人玩家瘋狂煽風點火的情況,至於某訊有沒有參與目前並沒有確鑿的證據。
原神的遊戲概述
原神是由上海公尺哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,遊戲發生在乙個被稱作提瓦特的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予神之眼,導引元素之力。
玩家將扮演一位名為旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘原神的真相。
《原神》為什麼被罵原批?
7樓:網友
《原神》被罵原批主要是認為遊戲質量不夠。《原神》是由上海公尺哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲。玩家將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。
玩遊戲的好處
一、遊戲使人聰明,遊戲可以鍛鍊人對周邊事物更快做出判斷思維,同時對事物有著更靈敏的反映度。很多遊戲都考驗玩家的察言觀色和做出果斷判斷的能力。
二、遊戲提高工作效率,玩遊戲能提高很多工作人員的效率,根據調查顯示,很多平時玩遊戲的員工,在工作時候的效率比一般員工要高出。
三、遊戲可以釋放壓力,在工作生活和工作中有著無形的壓力,壓力會讓很多人情緒不穩定,玩遊戲可以釋放工作壓力。
四、遊戲可以消磨時間,很多在家無所事事的人,遊戲是可以消除他們心靈的空虛,還可以消磨時間。
《原神》怎麼了?
8樓:歹徒早已絕跡
《原神》遊戲內容單薄,評分低,氪金厲害。
導致《原神》評分低的最大原因就是因為「內容單薄」,從9月28好開服開始算,有很多玩家到10月20號就已經感覺無聊,無非就是每天上線清體力、做每日,不到半個小時就下線了。
至於自由開放世界、大量可探索內容確實存在遊戲中,但是太少了,玩家玩到30多級,差不多整個世界就探索完了、也膩了。可能公尺哈遊也沒想到,玩家僅僅30多級就會進入到「養老」的狀態。
抽卡系統可謂是玩家吐槽的重點物件,160原石抽一次,幾率低不說,而且還有很大概率抽到**,這讓很多玩家連氪金的慾望都沒有。
再說普通玩家,我們按乙個月卡玩家來計算,乙個月每日、深淵原石全拿,在算上活動等獎勵和兌換**,月卡玩家乙個月最多也才50抽,連乙個保底湊不夠。這都不是關鍵,關鍵是畢業的東西都在池子裡,你要麼氪金**、要麼攢原石。
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